İçeriğe geç
Deadlock Bible

Güncelleme: 30 Eki 2026

Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026

Bir bakışta
Resmî yama notları

Valve ne diyor

Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.

Genel

  • Cadılar Bayramı yaklaşırken The Cursed Apple sakinleri en sevdikleri bayramı kutlamak için süslemeler astı. Sığınak ürkütücü yeni bir görünüme kavuşuyor, kahramanlarımız maske takıyor ve NYC artık balkabaklarıyla ve gönüllü şeker toplayıcılara lezzetli şekerler veren gizemli Cadılar Bayramı Kazanlarıyla dolu.
  • Mid-Boss: Mid-Boss'un bulunduğu alanın arazi düzeni değiştirildi, alan artık biraz daha büyük ve daha fazla siper var
  • Mid-Boss: Can %20 artırıldı
  • Mid-Boss: Dakika başına kazanılan can %20 artırıldı
  • Mid-Boss: Direnç azaltmaları artık Mid-Boss'a karşı yalnızca %50 etkili
  • Mid-Boss: Kükreme artık %50 yerine %25 canda gerçekleşiyor
  • Mid-Boss: Ödül 3000'den (+50/dk) 1500'e (+25/dk) düşürüldü3000 (+50/min) → 1500
  • Mid-Boss: Rejuvenator artık ortada 1 kristal yerine Mid-Boss çukurunun etrafına eşit aralıklarla yerleştirilmiş 3 kristal olarak düşüyor (rastgele konumlar)
  • Mid-Boss: Her Rejuvenator kristali 1 ağır yakın saldırıyla kırılıyor ve takıma 1 Rejuvenator veriyor (Mid-Boss başına toplam 3 ile değişmedi)
  • Mid-Boss: Rejuvenator kırmanın verdiği tam iyileşme artık her kristal için uygulanıyor (önceden yalnızca ilk vuruşta)
  • Mid-Boss: Rejuvenator kristalleri artık onları kıran oyuncuya ödül veriyor (500 +9/dk)
  • Mid-Boss: Rejuvenator kristallerinin düşme süresi 6 sn'den 7,5 sn'ye çıkarıldı6s → 7.5s
  • Kırılabilir nesnelerin artış değerleri %10 azaltıldı
  • Başka bir kutunun veya güçlendirmenin alınabilir nesnesi yerde kaldığında bazı kutuların daha geç yeniden doğması düzeltildi
  • Haunt'ların temel ödülü ve artışı %10 artırıldı
  • Haunt'ların canı ve verdiği hasar %10 artırıldı
  • Haunted Souls güvenceye alma hızı artık %25 daha yavaş
  • Haunted Souls güvenceye alma hızı artık, Net Değer'de rakip takımın ortalamasının ne kadar gerisinde olduğuna bağlı olarak temel değerden %50'ye kadar daha hızlı (en yüksek hız %20 Net Değer farkında)
  • Kahraman dışı kaynaklardan gelen geri dönüş altını en fazla %26'dan %30'a çıkarıldı (yaklaşık %20 Net Değer gerideyken)a max of 26% → 30%
  • Gerideyken uygulanan bonus NPC ruh çarpanı artık en fakir 2 oyuncunun periyodik ruh kazancını da artırıyor
  • Şifalı Atıştırmalıkların iyileştirmesi Maks. Canın %10'undan %14'üne çıkarıldı10% Max HP → 14%
  • Buhar Bacaları artık Kuvvet yenilenmesini %150 artırıyor
  • Hareket yavaşlatmasının hava sürtünmesine oranı 0,35'ten 0,5'e çıkarıldı0.35 → 0.5
  • Tünellerdeki hareket hızı +%70'ten +%50'ye düşürüldü+70% → +50%
  • Haunt'lar - Past Dues: Artık özel saldırısını kanalize ediyor ve yerde, içinde duran kahramanlara zamanla yavaş yavaş uyku uygulayan birikimli bir aura oluşturuyor. Kanalize eden yaratığı öldürmek aurayı yok ediyor.
  • Walker ezme mantığındaki bazı hatalar düzeltildi
  • Son 6 kahraman artık "yeni" olarak sınıflandırılmıyor. Bu, Ranked için normal kahraman kilit açma şartlarına tabi oldukları ve artık yasaklanabilecekleri anlamına geliyor.
35 kahraman

Kahramanlar

  • Temel silah hasarı %5 artırıldı
  • Hayat Emme - T3 +18 DPS'ten +22'ye çıkarıldı+18 DPS → +22
  • Bodoslama - Duvara çarpmadığında düşmanların daha uzun süre yerinde tutulması düzeltildi
Reklam
  • Karşı Hamle - Kabza Darbesi sersemletmeden hareketsiz bırakma ve savuşturma engellemeye çevrildia stun → an immobilize and parry disable
  • Karşı Hamle - Kabza Darbesi engelleme süresi 0,8 sn'den 1,5 sn'ye çıkarıldı0.8s → 1.5s
  • Karşı Hamle - T2 engelleme süresi +0,4 sn'den +0,6 sn'ye çıkarıldı+0.4s → +0.6s
  • Karşı Hamle - Hedef hareket ettiğinde, köşeyi döndüğünde veya yerinden itildiğinde karşı saldırı atılmasının bazen hedefi ıskalaması veya Apollo'yu uzağa fırlatması düzeltildi
  • Karşı Hamle - Apollo hedefin tam üstündeyken karşı saldırı atılmasının ıskalaması düzeltildi
  • Kusursuz Saplama - Yetenek sırasında sersemletilmek veya uyutulmak artık yeteneği bekleme süresine sokmak yerine o saplamayı iade ediyor ve kalan tekrar kullanımları koruyor
  • Itani Lo Sahn - Artık Uyku ile kesilmiyor
  • Büyü Direnci ölçeklenmesi 0,1'den 0,07'ye düşürüldü0.1 → 0.07
  • İplik Özü - Büyü Çalma süresi 22 sn'den 16 sn'ye düşürüldü22s → 16s
  • İplik Özü - Kurban İplik Özü olumsuz etkisini temizlediğinde, Nene'nin kazandığı karşılık gelen büyü de kaldırılıyor
  • Uzun Bacaklı Nene - Hafif Yakın Saldırı geri itme mesafesi 10 m'den 8 m'ye düşürüldü10m → 8m
  • Uzun Bacaklı Nene - Ağır Yakın Saldırı bekleme süresi 1,4 sn'den 1,2 sn'ye düşürüldü (varsayılan 1,0 sn)1.4s → 1.2s
  • Uzun Bacaklı Nene - Ağır Yakın Saldırı yavaşlatma süresi 4 sn'den 2 sn'ye düşürüldü4s → 2s
  • Uzun Bacaklı Nene - Ağır yakın saldırı tepmesi artık menzildeki yalnızca en yakın Rejuvenator'a vuruyor
  • Nene'nin Çayı - Artık başlangıç demleme süresi yok
  • Nene'nin Çayı - Demleme sırası artık her kullanışta rastgele
  • Nene'nin Çayı - Demleme türleri arasındaki geçiş süresi 1 sn'den 1,5 sn'ye çıkarıldı1s → 1.5s
  • Nene'nin Çayı - Arayüz göstergesinin rengi artık mevcut demlemeyle eşleşiyor
  • Nene'nin Çayı - Susturma süresi 3 sn'den 2,75 sn'ye düşürüldü3s → 2.75s
  • Uçan Koçbaşı - T3 16 sn boyunca +%10 Maks. Can'dan 20 sn boyunca +%15'e çıkarıldı+10% Max Health for 16s → +15% for 20s
  • Sarhoş - Bekleme süresi 27 sn'den 25 sn'ye düşürüldü27s → 25s
  • Keskin Atılım - T3 +60 Hasar'dan +90'a çıkarıldı+60 Damage → +90
  • Ava - T3 6 sn süreden 8 sn'ye çıkarıldı6s duration → 8s
  • Kimera Mod. 1 - Jetpack artık lanetliyken kullanılamıyor
  • Kimera Mod. 1 - İşi Bitir boyunca basılı tutulduğunda hasar vermemesine yol açan hata düzeltildi
  • Kimera Mod. 1 - Yere çeken eşyalar ve yetenekler artık Danny'ye karşı daha güvenilir çalışıyor
  • Kimera Mod. 1 - Yavaşlatmalar artık jetpack'in havadaki itkisini daha etkili azaltıyor, hareket yetenekleri susturulmuşsa daha da fazla
  • İşi Bitir - Çan kulesinin tepesinde kullanıldığında görülen bazı hatalı davranışlar düzeltildi
  • Kimera Mod. 1 - Boon başına bekleme süresi azaltması -0,4 sn'den -0,25 sn'ye düşürüldü-0.4s → -0.25s
  • Kimera Mod. 1 - T3'ün isabette bekleme süresi iadesi %50'den %30'a düşürüldü50% → 30%
  • Bavul Arabası - T2 Duvara Çarpmada +75 Hasar'dan +90'a çıkarıldı+75 Damage on Wall Impact → +90
  • Bavul Arabası - T3 -15 sn Bekleme Süresi'nden -18 sn'ye çıkarıldı-15s Cooldown → -18s
  • Temel silah hasarı %3 artırıldı
  • Kan kokusu - T3 +%11 Artırılmış Hasar'dan +%12'ye çıkarıldı+11% Amplified Damage → +12%
  • Ebedi Gece - T3 +2,5 sn Süre'den +2,75 sn'ye çıkarıldı+2.5s Duration → +2.75s
  • Hareket hızı 7'den 6,7'ye düşürüldü7 → 6.7
  • Boon başına mermi hasarı %4 azaltıldı
  • Hortlak Eller - Artık çift zıplamayla daha kolay aşılabiliyor
  • Hortlak Eller - Kurulma süresi 0,6 sn'den 0,8 sn'ye çıkarıldı0.6s → 0.8s
  • Geçici Hüküm - T2'de artık -0,3 sn Doğma Süresi yok
  • Geçici Hüküm - T3 artık ayrıca -0,3 sn Doğma Süresi veriyor
Reklam
  • Güçlü Atış - T2 artık ayrıca -2 sn Şarj Gecikmesi veriyor
  • Güçlü Atış - T3'te artık -3 sn Şarj Gecikmesi yok
  • Güçlü Atış - T3 artık ayrıca atışın duvardan bir kez sekmesini sağlıyor (bir hedefi birden fazla kez vuramaz)
  • Güdümlü Baykuş - Artık dik aşağı açılar dahil tam nişan aldığın yöne fırlatılıyor (önceden her zaman en az 45° yukarı fırlatılıyordu)
  • Napalm - T2 can çalma %15'ten %20'ye çıkarıldı15% → 20%
  • Sersemletici Patlama - T3 artık büyü ölçeklenmesini 0,4 artırıyor
  • Buz Kubbe - Bekleme süresi 185 sn'den 190 sn'ye çıkarıldı185s → 190s
  • Buz Kubbe - T1 -20 sn Bekleme Süresi'nden -30 sn'ye çıkarıldı-20s Cooldown → -30s
  • Buz Kubbe - T2 artık ayrıca düşman atış hızını -%20 azaltıyor
  • Buz Kubbe - T3 yenilenme +65'ten +75'e çıkarıldı+65 → +75
  • Öz Bombası büyü ölçeklenmesi 1,22'den 1,35'e çıkarıldı1.22 → 1.35
  • Tutunma - T3 artık ayrıca Zıplama Hızını +4 m artırıyor
  • Ölümcül Fırlatma - Hedefleme göstergesi, yeteneğin menzilini daha doğru yansıtmak için koniden silindire çevrildi (yalnızca görsel değişiklik)a cone → a cylinder to more accurately match the ability's range
  • Mini Taret - Askerlere karşı hasar %50'den %65'e çıkarıldı50% → 65%
  • Mini Taret - Boon başına can 9'dan 10'a çıkarıldı9 → 10
  • Gezgin - Kanalize etme süresi 2 sn'den 3 sn'ye çıkarıldı2s → 3s
  • Gezgin - Kesilme/iptal bekleme süresi 4 sn'den 5 sn'ye çıkarıldı4s → 5s
  • Gezgin - Artık sersemletildiğinde/hareketsiz bırakıldığında/uyutulduğunda veya üzerinde yavaşlatan lanet varken kesiliyor
  • Gezgin - Temel yetenek artık eski T2 bariyerini veriyor (ölçeklenmesiz)
  • Gezgin - Hedefleme sırasında mini harita artık ekranın ortasına geliyor ve büyüyor
  • Gezgin - Mini haritada imlecinin altına müttefiklerinin görebildiği bir hedefleme göstergesi eklendi, böylece tıklamadan önce nereye gitmeyi düşündüğünü görebiliyorlar
  • Gezgin - Varış noktan artık varana kadar senin ve müttefiklerinin mini haritasında işaretli kalıyor ve indikten sonra kısa süre daha duruyor
  • Gezgin - T2 "Büyüyle ölçeklenen 400 Bariyer"den "-65 sn Bekleme Süresi"ne değiştirildi400 Barrier that scales with spirit → -65s Cooldown
  • Gezgin - T3 "-90 sn Bekleme Süresi"nden "Hasarla kesilemez"e değiştirildi-90s Cooldown → Cannot be interrupted by damage
  • Gezgin - T3 artık ayrıca bariyer büyü ölçeklenmesi ekliyor (0,8)
  • Boon başına büyü 1,1'den 0,6'ya düşürüldü1.1 → 0.6
  • Tüm yeteneklerdeki büyü hasarı %10 azaltıldı (temel değerler ve artış/yükseltmeler)
  • Boon başına mermi hasarı %4 artırıldı
  • Temel silah hasarı %10 azaltıldı
  • Sülük Tedavisi - Düşmanların avlanan sülüklerdeki parıltıyı görememesi düzeltildi
  • Sülük Tedavisi - Oyun duraklatılmışken sülüklerin hedeflere yapışması düzeltildi
  • Sülük Tedavisi - Beslenmiş sülüklerin yerdeki süresi sabit 180 sn'den 120 sn + 3 sn/dk'ya değiştirildia fixed 180s → 120s + 3s/min
  • Pusudaki Korkular - Korku birikme süresi 1,3 sn'den 2 sn'ye çıkarıldı1.3s → 2s
  • Pusudaki Korkular - Hemşire Harrow düşmanların bakış açısının 50 dereceden fazla üstünde veya altındayken artık korku birikmiyor
  • Pusudaki Korkular - T3 "Kanalize ederken hasara bağışık"tan "Kanalize ederken %50 Daha Az Hasar alır"a değiştirildiImmune to damage while channeling → Takes 50% Reduced Damage while channeling
  • Sülük Tedavisi - Yerdeki sülükler artık raunt sıfırlandığında kaldırılıyor
Reklam

Nurse

  • Melun Buharlar - T3 +%15 Hücum Hızı'ndan +%20'ye çıkarıldı+15% Rush Speed → +20%
  • Şifalı İğneler - Atış Başına İyileştirme 25'ten 22'ye düşürüldü25 → 22
  • Şifalı İğneler - T2 Atış Başına İyileştirme +20'den +16'ya düşürüldü+20 → +16
  • Şifalı İğneler - Büyü ölçeklenmesi 0,2'den 0,24'e çıkarıldı0.2 → 0.24
  • Temel mermi hasarı 35'ten 32'ye düşürüldü35 → 32
  • Boon başına mermi hasarı artışı 0,52'den 0,61'e çıkarıldı0.52 → 0.61
  • Kitap Ejderi - T2 İz Süresi +2 sn'den +1 sn'ye düşürüldü+2s → +1s
  • Temel mermi hasarı %5 azaltıldı
  • Mermi hasarı artışı %20 azaltıldı
  • Hurda Bombası - Hasar 70'ten 60'a düşürüldü70 → 60
  • Hurda Bombası - T2 hasar +70'ten +60'a düşürüldü+70 → +60
  • Hurda Bombası - T3 hasar 300'den 275'e düşürüldü300 → 275
  • Hurda Bombası - Fitil süreleri 0,1 sn artırıldı (ilk sekme 0,8 sn'den 0,9 sn'ye, sonraki sekmeler 0,7 sn'den 0,8 sn'ye, T3 son patlama 1,5 sn'den 1,6 sn'ye)
  • Hurda Bombası - Bombaya yakın saldırı yapmak artık patlamadan önce ona en az 0,4 sn veriyor (fitilinde 0,4 sn'den az kaldıysa fitil 0,4 sn'ye uzatılıyor)
  • Çok Yaşa Farenya! - Havaya kaldırma süresi %50 azaltıldı
  • Çok Yaşa Farenya! - Bekleme süresi 160 sn'den 180 sn'ye çıkarıldı160s → 180s
  • Çok Yaşa Farenya! - Yerleştirmeden önce sersemletildiğinde/uyutulduğunda artık bekleme süresine giriyor. Bu durumda bayrak o konuma yerleştiriliyor ama ilk çarpma etkileri (hasar/havaya kaldırma) olmadan
  • Hurda Bombası - Yarıçap 8 m'den 6 m'ye düşürüldü8m → 6m
  • Hurda Bombası - Büyük patlama yarıçapı 14 m'den 10 m'ye düşürüldü14m → 10m
  • Çok Yaşa Farenya! - Yarıçap 20 m'den 16 m'ye düşürüldü20m → 16m
  • Çok Yaşa Farenya! - T2 Yarıçap +8 m'den +6 m'ye düşürüldü+8m → +6m
  • Çok Yaşa Farenya! - Süre 12 sn'den 9 sn'ye düşürüldü12s → 9s
  • Statik Yük - T3 sersemletme süresi 0,9 sn'den 1,1 sn'ye çıkarıldı0.9s → 1.1s
  • İkincil Ateş boon başına hasarı %5 azaltıldı
  • İkincil Ateş son atış sesinin yalnızca 1 mermin kaldığında çalması düzeltildi
  • Tırtıklı Bıçaklar - Öfke hasarı Mevcut Can'ın %3,5'inden %4'üne çıkarıldı3.5% Current Health → 4%
  • Tırtıklı Bıçaklar - T3 artık ayrıca öfke hasarı büyü ölçeklenmesini +0,01 artırıyor
  • Kan Akıtma - Hasar tiklerinin ses çalması düzeltildi
  • Öldürücü Darbe - Tekrar kullanım süresi 16 sn'den 12 sn'ye düşürüldü16s → 12s
  • Silah artık -%20 kafadan vuruş hasarı veriyor
  • Temel mermi hasarı 30'dan 25'e düşürüldü30 → 25
  • Kayma animasyonları iyileştirildi, yeni yetenek ve eşya nişan pozları eklendi ve koşudan durmaya geçiş zamanlaması ayarlandı
  • Fil Yerleştir - Kare yüksekliği 4 m'den 1 m'ye düşürüldü4m → 1m
  • Fil Yerleştir - Kare üzerindeki büyü ölçeklenmesi 0,64'ten 0,85'e çıkarıldı0.64 → 0.85
  • Fil Yerleştir - T1 +%15 yavaşlatmadan +%25'e çıkarıldı+15% slow → +25%
  • Fil Yerleştir - T3 Büyü Direnci azaltması artık kareler yerine çarpmada uygulanıyor
  • Fil Yerleştir - T3 yığın başına -%2,5'ten -%5 Büyü Direnci'ne çıkarıldı (en fazla azaltma değişmedi)-2.5% → -5% Spirit Resist per stack
  • Kale Bataryası - Hasar ölçeklenmesi 1,3'ten 0,9'a düşürüldü1.3 → 0.9
  • Kale Bataryası - T3 -12 sn bekleme süresinden -10 sn'ye düşürüldü-12s cooldown → -10s
  • Vezir Geliştir - Bekleme süresi 210 sn'den 240 sn'ye çıkarıldı210s → 240s
  • Vezir Geliştir - Hasar ölçeklenmesi 1,4'ten 1,6'ya çıkarıldı1.4 → 1.6
  • Vezir Geliştir - Sersemletme karolarının gecikmesi 1 sn'den 1,2 sn'ye çıkarıldı1s → 1.2s
  • Vezir Geliştir - Tüm alanın değil yalnızca o karoların etkilendiğini netleştirmek için sersemletme karolarındaki uyarı efektleri iyileştirildi
  • Vezir Geliştir - Amaçlanan kare hacimlerinin dışındaki şeylere vurması düzeltildi
  • Vezir Geliştir - Temel yetenek artık 100 Can'ın altındaki kahramanlar için şah mat davranışına sahip (+5/boon ölçeklenir)
  • Vezir Geliştir - T2 artık şah mat eşiğini 150 artırıyor
  • Move Piece - Taşları yakalama menzili 50 m'den 65 m'ye çıkarıldı50m → 65m
  • Move Piece - Yerleştirme iyileştirildi: taşlar artık geometrinin içinden düşmüyor veya haritanın altına girmiyor, nişan aldığın yere daha yakın iniyor ve artık duvarlara daha yakın ve koridorlara yerleştirilebiliyor
Reklam
  • İlahi Gazap - Kutsanmış kazık hasarı 115'ten 95'e düşürüldü115 → 95
  • İlahi Gazap - Kutsanmış kazık hasarının boon ölçeklenmesi 3'ten 3,6'ya çıkarıldı3 → 3.6
  • Acı Aurası - T3 +%15 Hasar'dan +%16'ya çıkarıldı+15% Damage → +16%
  • Bazı orta düzey performans iyileştirmeleri (burada yapılacak daha çok şey var)
  • Durgun Yaşam - Sersemletme süresi 1,0 sn'den 0,9 sn'ye düşürüldü1.0s → 0.9s
  • Durgun Yaşam - Kanalize etme bittiğinde artık tolerans süresi içinde bile görüş hattı gerekiyor
  • Durgun Yaşam - Artık kurbana bir metin çubuğu gösteriyor
  • Durgun Yaşam - Eskizler artık bunun yerine Hemşire Harrow, Kelvin, Sarmaşık, Dinamo, Paige ve Rem'den +%2 iyileştirme artışı veriyor
  • Durgun Yaşam - Eskizler Gri Pençe, Kundakçı ve Mina için Silah Hasarı yerine Büyü Gücü verecek şekilde değiştirildi
  • Durgun Yaşam - T1 can yenilenmesi artık yalnızca çizerken veriliyor (alındığında yine 4 sn yenileniyor)
  • Durgun Yaşam - T1 can yenilenmesi ölçeklenmesi 0,25'ten 0,15'e düşürüldü0.25 → 0.15
  • Durgun Yaşam - T3 sersemletme süresi +0,35 sn'den +0,45 sn'ye çıkarıldı+0.35s → +0.45s
  • Soyut Manzara - Bekleme süresi 165 sn'den 180 sn'ye çıkarıldı165s → 180s
  • Soyut Manzara - Süre büyü ölçeklenmesi 0,04'ten 0,01'e düşürüldü0.04 → 0.01
  • Soyut Manzara - Artık Violet ölürse erken bitiyor
  • Soyut Manzara - Etkilenebileceğin anlar arasındaki bekleme süresi 0,5 sn'den 0,75 sn'ye çıkarıldı0.5s → 0.75s
  • Soyut Manzara - T3'te artık "Mürekkep artık yok edilmez" yok
  • Soyut Manzara - Süre 6 sn'den 5 sn'ye düşürüldü6s → 5s
  • Soyut Manzara - T3 +4 sn'den +3 sn'ye düşürüldü+4s → +3s
  • İkincil ateş boon başına hasar artışı %5 artırıldı
  • Yapışkan Birikinti - T1 +36 Hasar'dan +45 Hasar'a çıkarıldı+36 Damage → +45 Damage
  • Balçık Topu - Kullanım gecikmesi sırasında ağır yakın saldırı yapılabilmesi veya Ruhani Değişim etkinleştirilebilmesi düzeltildi
  • Balçık Topu - Yön göstergesinin görünmemesi düzeltildi
  • Simya Şişesi - Artık %40 daha hızlı ilerliyor (toplam kullanım menzili değişmedi)
  • Simya Şişesi - Silah Hasarı azaltması -%25'ten -%30'a çıkarıldı-25% → -30%
  • İrade - Hız bonusu +%15'ten +%20'ye çıkarıldı+15% → +20%
  • Son Savunma - T2 +40,5 DPS'ten +50'ye çıkarıldı+40.5 DPS → +50
  • Son Savunma - T2 bekleme süresi azaltması -30 sn'den -40 sn'ye çıkarıldı-30s → -40s
  • Kart Hilesi - İyileştirme 60'tan 45'e düşürüldü60 → 45
  • Zihinsel Seyahat - Bekleme süresi 46 sn'den 50 sn'ye çıkarıldı46s → 50s
  • Zihinsel Seyahat - Mermi için başlangıç kullanım süresi 0,75 sn'den 1 sn'ye çıkarıldı0.75s → 1s
  • Güçlü Kesik - Büyü ölçeklenmesi %6 artırıldı (temel ve T3)
  • Uçan Darbe - Kullanım Menzili 26 m'den 23 m'ye düşürüldü26m → 23m
  • Uçan Darbe - Düşman hedefler artık yalnızca kanca tuttuğunda değil, tutunma kullanılır kullanılmaz başlarının üstünde bir simgeyle işaretleniyor
  • Uçan Darbe - T3 Kullanım Menzili +15 m'den +8 m'ye düşürüldü+15m → +8m
  • Gölge Dönüşümü - Bekleme süresi 150 sn'den 160 sn'ye çıkarıldı (T2'ye taşındı)150s → 160s
38 eşya

Eşyalar

  • Mermi Hızı %60'tan %45'e düşürüldü (yükseltmeler etkilenmedi)60% → 45%
  • İkincil Ateş Silah Hasarı ve artışı %5 azaltıldı
Reklam
  • Yavaşlatma süresi 2 sn'den 2,5 sn'ye çıkarıldı2s → 2.5s
  • Artık görüş hattı dışındaki veya duvar arkasındaki düşmanları etkilemiyor ve saymıyor
  • Artık Pusu Atış Hızı veya Yakın Saldırı Hasarı yok
  • Artık +%50 Pusu Silah Hasarı veriyor
  • Pusu bonusları artık tam güce ulaşmadan önce 6 sn görünmezlik boyunca birikiyor (dolduğunda görünmezlik ilerleme arayüzü nabız gibi atıyor)
  • Görünmezliği bozmak için kullanılan yetenekler artık kendi hasarlarında Pusu bonusundan faydalanıyor (önceden bonus, yetenek etkisini gösterdikten sonra uygulanıyordu)
  • İyileştirme Engeli %35'ten %40'a çıkarıldı35% → 40%
  • Şans %55'ten %60'a çıkarıldı55% → 60%
  • Silah Hasarı %80'den %85'e çıkarıldı80% → 85%
  • Büyü Gücü 6'dan 8'e çıkarıldı (bileşen değişikliklerinden dolayı)6 → 8
  • İyileştirme Engeli -%35'ten -%40'a çıkarıldı-35% → -40%
  • Hasar Cezası -%15'ten -%12'ye düşürüldü-15% → -12%
  • Bekleme süresi 18 sn'den 22 sn'ye çıkarıldı18s → 22s
  • Kullanım menzili 40 m'den 35 m'ye düşürüldü40m → 35m
  • Atılma Mesafesi yavaşlatması -%10'dan -%12'ye çıkarıldı-10% → -12%
  • Gelen İyileştirme azaltması -%50'den -%55'e çıkarıldı-50% → -55%
  • Büyü Hasarında Yenilenme ölçeklenmesi 0,35'ten 0,25'e düşürüldü0.35 → 0.25
  • Yetenek Kullanımında İyileştirme artık yalnızca çatışmadayken tetikleniyor (Büyü Silahşoru gibi)
  • Yetenek Kullanımında İyileştirme 65'ten 40'a düşürüldü65 → 40
  • Yetenek Kullanımında İyileştirmenin boon ölçeklenmesi 1,7'den 1,4'e düşürüldü1.7 → 1.4
  • Bonus Can +50'den +90'a çıkarıldı+50 → +90
  • Yakın Saldırı Direnci %18'den %22'ye çıkarıldı18% → 22%
  • Kullanım sonrası süre 0,5 sn'den 0,2 sn'ye düşürüldü0.5s → 0.2s
  • Bekleme süresi 45 sn'den 40 sn'ye düşürüldü45s → 40s
  • Bariyere verilen hasarın tekrarlanan hasara sayılmaması düzeltildi
  • Hasar artık Büyü Gücü ile ölçekleniyor (0,35)
  • Atılma Mesafesi yavaşlatması -%10'dan -%12'ye çıkarıldı-10% → -12%
  • Savuşturma Bekleme Süresi azaltması -1,75 sn'den -1,25 sn'ye düşürüldü-1.75s → -1.25s
  • Silah Hasarı %18'den %22'ye çıkarıldı18% → 22%
  • Silah Hasarı %6'dan %10'a çıkarıldı6% → 10%
  • Mermi Can Çalması %13'ten %15'e çıkarıldı13% → 15%
Reklam
  • Birden fazla kaynak artık düşman üzerinde azalan getiriyle birikiyor (önceden birikmiyordu)
  • Kahraman Öldürünce İyileştirme 275'ten 170 + 3/Boon'a düşürüldü275 → 170 + 3/Boon
  • Artık Ekstra Yenilenme'den üretilmiyor
  • Artık +3 Can Yenilenmesi vermiyor
  • Çatışma Dışı Yenilenme +1'den +2'ye çıkarıldı+1 → +2
  • Artık Duman'ın Odaklanma yeteneğinden aldığın hasarı geri yansıtıyor
  • Mağaza açıklamasında %10 Mermi Direnci'nin listelenmemesi düzeltildi
  • Büyü Gücü 6'dan 8'e çıkarıldı6 → 8
  • Büyü Can Çalması %13'ten %15'e çıkarıldı13% → 15%
  • Büyü Direnci %18'den %15'e düşürüldü18% → 15%
  • Mermi Direnci %30'dan %35'e çıkarıldı30% → 35%
  • Çatışma Dışı Yenilenme 3'ten 5'e çıkarıldı3 → 5
  • Aktif Hareket Hızı +1 m'den +1,5 m'ye çıkarıldı+1m → +1.5m
  • Mermi Can Çalması %14'ten %15'e çıkarıldı14% → 15%
  • Silah Hasarı %6'dan %10'a çıkarıldı6% → 10%
  • Artık Boon (6) yerine Büyü Gücü (1,1) ile ölçekleniyor
  • Artık aktifken yerçekimini %20 artırıyor
  • Aktif Can Çalma %70'ten %75'e çıkarıldı70% → 75%
  • Büyü Can Çalması %13'ten %15'e çıkarıldı13% → 15%
  • Büyü Gücü 6'dan 8'e çıkarıldı6 → 8
  • Can Yenilenmesi +8'den +15'e çıkarıldı+8 → +15
  • Aktif Can Çalma %70'ten %75'e çıkarıldı70% → 75%
  • Mermi Can Çalması %13'ten %15'e çıkarıldı13% → 15%
  • Silah Hasarı %6'dan %10'a çıkarıldı6% → 10%
  • Eşya tetiklendiğinde, aynı hasar yığınında bunun sonucu oluşan diğer büyü hasarlarını da azaltmaya devam ediyor (örneğin Tankbuster'ı tetikleyen bir Güçlü Atış yediğinde artık ikisi de azaltılıyor)
  • Bekleme süresi 45 sn'den 55 sn'ye çıkarıldı45s → 55s

Diğer değişiklikler

Bu yıl yeni - Cadılar Bayramı Kazanları:

  • Maç sırasında Manhattan sokaklarında yürürken, iştah açıcı ikramlarla dolu fokurdayan kazanlarla karşılaşacaksın. Bir Ağır Yakın Saldırı ile kazanı kır, bir Şeker al ve sonrası için cebine koy. Canın bir şeyler atıştırmak istediğinde şekeri yiyerek geçici Şeker Coşkusu güçlendirmesiyle kendine enerji verebilirsin. - Şeker zararlı diyen kim?
  • Cadılar Bayramı etkinlikleri şu an oyunda ve 2 Kasım 2026'ya kadar sürüyor. Mutlu Cadılar Bayramı!

Sokak Kavgası

Maç verilerimizden

Rakamlar ne diyor

Bu güncelleme için verilerimizde değer, eşya veya kazanma oranı değişikliği yok — muhtemelen harita, hata düzeltme veya kozmetik çalışma.

Güncelleme öncesi ve sonrası verilerimiz karşılaştırılarak hesaplandı. Kazanma oranları kimin oynadığına göre de oynar, bu yüzden büyük dalgalanmaları resmî notlarla birlikte oku. Nasıl sayıyoruz: metodoloji.