İçeriğe geç
Deadlock Bible

Güncelleme: 30 Haz 2026

Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026

Bir bakışta
Resmî yama notları

Valve ne diyor

Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.

Genel

  • Bonus ödül tablosu baştan tasarlandı
  • Bonus başına sağlık %5 azaltıldı
  • Tüm ultilerin temel ve geliştirme dolum süreleri %15 nerflendi (en yakın 5'in katına yuvarlandı)
  • Rejuv güçlendirme süresi 4 dakikadan 3'e düşürüldü4 minutes → 3
  • Yeniden doğma artışı 5-19. dakikalarda 8-30 sn.'den 5-20. dakikalarda 8-35 sn.'ye değiştirildi8-30s from 5-19m → 8-35s from 5-20m
  • Guardian ödülü 1500'den 1250'ye düşürüldü1500 → 1250
  • Walker ödülü 4000'den 3500'e düşürüldü4000 → 3500
  • İlk kan ödülü 150'den 125'e düşürüldü150 → 125
  • Temel öldürme ödülü 250'den 200'e düşürüldü (maksimum hâlâ 40. dakikada 2200)250 → 200
  • Asker ödülü 116 + 1.16/dk değerinden 100 + 2/dk değerine yeniden ölçeklendi (20. dakikadan önce daha az, sonra daha fazla)116 + 1.16/m → 100 + 2/m
  • Deny edilebilen uçan küredeki asker ödülü oranı %40'tan %50'ye çıkarıldı40% → 50%
  • Düşebilecek minimum güvenceye alınmamış ruh 150'den 50 + 5/dk'ya düşürüldü150 → 50 + 5/min
  • Atılma Zıplaması girdi aralığı 0.2 sn.'den 0.25 sn.'ye çıkarıldı (başlangıç: 0.3 sn., bitiş: 0.55 sn.)0.2s → 0.25s duration
  • Atılma Zıplaması mesafesi 18m'den 19m'ye çıkarıldı18m → 19m
  • Atılma Zıplaması dikey itkisi 400'den 425'e çıkarıldı400 → 425
  • Çift sinner binalarının tepesindeki Jump Pad'ler kaldırıldı
  • Mağazada bir eşyanın üzerine gelmek artık yatırım çubuklarınızın önizlemesini gösteriyor
  • Sokak Kavgası: Artık ilk birkaç saniyede zipline'dan inmenizi engellemiyor
  • Sokak Kavgası: Eşya rastgeleliği biraz artırıldı
  • Sokak Kavgası: Geliştirilmiş Keskin Nişancı ve Geliştirilmiş Büyülü Coşkunluk'un geliştirilmiş bileşenlerinden gelen bonusları korumaması düzeltildi
24 kahraman

Kahramanlar

  • Hayat Emme T3, +3m Yarıçaptan +2m'ye düşürüldü+3m Radius → +2m
  • Bodoslama T3, -20 sn. Dolum Süresinden -18 sn.'ye düşürüldü-20s Cooldown → -18s
  • Karşı Hamle T1, -7 sn. Dolum Süresinden -8 sn.'ye çıkarıldı-7s Cooldown → -8s
  • Karşı Hamle yönlendirmeden sonra hedef alma tolerans süresi +1 sn.'den +1.3 sn.'ye çıkarıldı+1s → +1.3s
  • Karşı Hamle kullanma menzili 25m'den 35m'ye çıkarıldı25m → 35m
  • Karşı Hamle hedefleme açısı 70'ten 90'a çıkarıldı70 → 90
  • Kusursuz Saplama kahraman isabetinde iyileşme büyü ölçeklemesi 1'den 1.3'e çıkarıldı1 → 1.3
  • Itani Lo Sahn T3, +%40 Bonus Hasardan +%50'ye çıkarıldı+40% Bonus Damage → +50%
  • Bonus başına mermi hasarı %10 azaltıldı
  • Ezici Darbe yakın dövüş ölçeklemesi 1.1'den 0.9'a düşürüldü1.1 → 0.9
  • Ezici Darbe T3, %60 Ağır Yakın Dövüş hasarından %50'ye düşürüldü60% Heavy Melee damage → 50%
  • Uçan Koçbaşı T3 Maks. Sağlık Hasarı %10'dan %8'e düşürüldü10% → 8%
  • Uçan Koçbaşı T3 Maks. Sağlık Hasarı büyü ölçeklemesi 0.017'den 0.035'e çıkarıldı (111 büyü gücünde başa baş)0.017 → 0.035
Reklam
  • Kapı dolum süresi 40 sn.'den 45 sn.'ye çıkarıldı40s → 45s
  • Bonus başına sağlık 41'den 43'e çıkarıldı (genel sağlık bonusu azaltması bundan sonra uygulanır)41 → 43
  • Parçalama kullanım süresi 0.5 sn.'den 0.4 sn.'ye düşürüldü0.5s → 0.4s
  • Parçalama kullanım sonrası süresi 0.5 sn.'den 0.4 sn.'ye düşürüldü0.5s → 0.4s
  • Parçalama T2, -7 sn. Dolum Süresinden -8 sn.'ye çıkarıldı-7s Cooldown → -8s
  • Kan kokusu T1, yalnız bir düşmanın yakınındayken +2m/sn'den +3m/sn'ye çıkarıldı+2m/s while near an isolated enemy → +3m/s
  • Kan kokusu T2, %18 eksik sağlık iyileştirmesinden +%24'e çıkarıldı18% missing health heal → +24%
  • Ok Yağmuru dolum süresi 23 sn.'den 25 sn.'ye çıkarıldı23s → 25s
  • Güdümlü Baykuş kalıcı büyü bonusu 10'dan 8'e düşürüldü10 → 8
  • Uyku Hançeri T1, -%8 Mermi Direncinden -%10'a çıkarıldı-8% Bullet Resist → -10%
  • Uyku Hançeri T2, -17 sn. Dolum Süresinden -18 sn.'ye çıkarıldı-17s Cooldown → -18s
  • Duman Bombası T3, +%40 Mermi Can Çalmasından +%50'ye çıkarıldı+40% Bullet Lifesteal → +50%
  • Bağlayıcı Dikenler büyü ölçeklemesi 0.45'ten 0.55'e çıkarıldı0.45 → 0.55
  • Sarmaşık Bağlantı Kopyalanan İyileştirme bonus başına ölçeklemesi +0.5'ten +0.85'e çıkarıldı+0.5 → +0.85
  • Hava Taşımacılığı müttefiklerde kullanıldığında dolum süresi azaltması -%25'ten -%30'a çıkarıldı-25% → -30%
  • Yer Saldırısı dolum süresi 21 sn.'den 18 sn.'ye düşürüldü21s → 18s
  • Kamçı açısı 30'dan 38'e çıkarıldı30 → 38
  • Tırmık hasar olarak eksik sağlık %5'ten %6'ya çıkarıldı5% → 6%
  • Kanlı İnziva T3 artık menzili de +3m artırıyor
  • Nox Nostra hasarı 4.45'ten 4.6'ya çıkarıldı4.45 → 4.6
  • Nox Nostra T1 hasarı +1.74'ten +1.9'a çıkarıldı+1.74 → +1.9
  • Kum Fırlatma T2 yavaşlatması -%25'ten -%30'a çıkarıldı-25% → -30%
  • Kum Fırlatma T3, -20 sn. Dolum Süresinden -25 sn.'ye çıkarıldı-20s Cooldown → -25s
  • Dayak öldürme başına bonus maks. sağlık 30+1/bonus değerinden 40+2/bonus değerine çıkarıldı30+1/boon → 40+2/boon
  • Bonus başına sağlık 29'dan 33'e çıkarıldı29 → 33
  • Kitap Ejderi T1, "+2 sn. İz Süresi ve +1m Yarıçap" yerine "-12 sn. Dolum Süresi" olarak değiştirildi+2s Trail Duration and +1m Radius → -12s Cooldown
  • Kitap Ejderi T2, "+10m Menzil ve -12 sn. Dolum Süresi" yerine "+1 Şarj, +1m Yarıçap ve +2 sn. İz Süresi" olarak değiştirildi+10m Range and -12s Cooldown → +1 Charge, +1m Radius and +2s Trail Duration
  • Kitap Ejderi T3, "+100 Hasar, +30 SBH ve +1 Şarj" yerine "+100 Hasar, +30 SBH ve +12m Gidiş Menzili" olarak değiştirildi+100 Damage, +30 DPS and +1 Charge → +100 Damage, +30 DPS and +12m Travel Range
  • Kurgu Zırhı T1 atış hızı büyü ölçeklemesi 0.13'ten 0.16'ya çıkarıldı0.13 → 0.16
  • Kurgu Zırhı T3, %75 Bariyerden %100'e çıkarıldı75% Barrier → 100%
  • Savaş Çağrısı yalnızca kahraman olmayan birimlere isabet ettiğinde artık düzgün şekilde "ıska" sayılıyor (-%50 Dolum Süresi Azaltma için)
  • Savaş Çağrısı T3 Maks. Artırım +%50'den +%70'e çıkarıldı+50% → +70%
Reklam
  • Kinetik Tüfek T2 artık hareket hızı büyü ölçeklemesini de artırıyor (0.06)
  • Kinetik Tüfek T3, yalnızca Maks. Hasar Ölçeklemesini etkilemek yerine hem Min. hem Maks. Hasar Ölçeklemesini etkileyecek şekilde değiştirildiaffecting Max Damage Scaling → affecting both Min and Max Damage Scaling
  • Bonus başına mermi hasarı 0.16'dan 0.14'e düşürüldü0.16 → 0.14
  • Uçan Pelerin T3, -12 sn. Dolum Süresinden -11 sn.'ye düşürüldü-12s Cooldown → -11s
  • Peşine Takıl saniye başına iyileştirme büyü ölçeklemesi 0.66'dan 0.4'e düşürüldü0.66 → 0.4
  • Peşine Takıl T3 eksik sağlık büyü ölçeklemesi +0.02'den +0.016'ya düşürüldü+0.02 → +0.016
  • Küçük Yardımcılar Büyü Direnci %15'ten %12'ye düşürüldü15% → 12%
  • Küçük Yardımcılar T1, "+1 Yardımcı" yerine "+1 Yardımcı ve +1.5m/sn Hareket Hızı" olarak değiştirildi+1 Helper → +1 Helper and +1.5m/s Move Speed
  • Küçük Yardımcılar T2, "+%8 Büyü Direnci ve +1.5m/sn Hareket Hızı" yerine "+1 Yardımcı ve +%15 Asker Hasarı ve Direnci" olarak değiştirildi+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed → +1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist
  • Küçük Yardımcılar T3, "+2 Yardımcı ve +%20 Asker Hasarı ve Direnci" yerine "+1 Yardımcı ve +%15 Büyü Direnci" olarak değiştirildi+2 Helpers and +20% Trooper Damage and Resist → +1 Helper and +15% Spirit Resist
  • Elektrik Topu şarj gecikmesi 7 sn.'den 6 sn.'ye düşürüldü7s → 6s
  • Fırtına Bulutu genişleme süresi 1.5 sn.'den 3.5 sn.'ye çıkarıldı1.5s → 3.5s
  • Fırtına Bulutu hasar aralığı 0.25 sn.'den 0.3 sn.'ye çıkarıldı (SBH değişmedi)0.25s → 0.3s
  • Fırtına Bulutu T2 artık Başlangıç Yarıçapını da +5m artırıyor
  • Alternatif Atış hasarı artık bonus başına özel bir değere sahip (+0.2)
  • Alternatif Atış atış başına harcanan cephane 3'ten 5'e çıkarıldı3 → 5
  • Alternatif Atış geri itme hareketi artık yavaşlatma büyüsü durumunda devre dışı kalıyor
  • Tırtıklı Bıçaklar dolum süresi 18 sn.'den 16 sn.'ye düşürüldü18s → 16s
  • Kes ve Parçala artık 60 büyü hasarı yerine +25 hafif yakın dövüş hasarı (toplam 75) veriyor
  • Kes ve Parçala, -%6 Büyü Direnci yerine +%4 Hasar Artırımı olarak değiştirildi-6% Spirit Resist → +4% Damage Amp
  • Kan Akıtma T2, "+%15 Alınan Hasarın Ertelenmesi" yerine "+%35 Ertelenen Hasarın Temizlenmesi" olarak değiştirildi+15% Incoming Damage Deferred → +35% Deferred Damage Cleared
  • Kan Akıtma T3, "+%50 Ertelenen Hasarın Temizlenmesi" yerine "+%15 Alınan Hasarın Ertelenmesi" olarak değiştirildi+50% Deferred Damage Cleared → +15% Incoming Damage Deferred
  • Öldürücü Darbe artık yol boyunca askerlere ve tarafsızlara hasar veriyor
  • Öldürücü Darbe ile bir kahramanı infaz etmek artık öfke barını anında dolduruyor
  • Öldürücü Darbe artık T3'teki "kahraman öldürmede 20 sn. içinde yeniden kullan" özelliğine temel yetenek olarak sahip
  • Öldürücü Darbe Tam Öfke Hasar Bonusu +%12'den +%8'e düşürüldü+12% → +8%
  • Öldürücü Darbe menzili 18m'den 12m'ye düşürüldü18m → 12m
  • Öldürücü Darbe T1 artık menzili de +6m artırıyor
  • Öldürücü Darbe T2, +%10 Tam Öfke Bonus Hasarından +%16'ya çıkarıldı+10% Full Rage Bonus Damage → +16%
  • Öldürücü Darbe T3, +%5 Düşman Sağlık Eşiğinden +%10'a çıkarıldı+5% Enemy health Threshold → +10%
  • Kazık T2, -20 sn. Dolum Süresinden -22 sn.'ye değiştirildi-20s Cooldown → -22s
  • Evcil Karga T2, -12 sn. Dolum Süresinden -16 sn.'ye çıkarıldı-12s Cooldown → -16s
  • Evcil Karga kargalar arasındaki çarpışma yarıçapı biraz artırıldı
  • Suikast Maks. Bonus Hasar büyü ölçeklemesi 2'den 2.3'e çıkarıldı2 → 2.3
  • Yapışkan Birikinti T3 büyü ölçeklemesi +1.1'den +1.0'a düşürüldü+1.1 → +1.0
  • Birikinti Yumruğu T3, -12 sn. Dolum Süresinden -14 sn.'ye çıkarıldı-12s Cooldown → -14s
  • Balçık Topu T3, +6 sn. Süreden +7 sn.'ye çıkarıldı+6s Duration → +7s
  • Bonus başına mermi hasarı 0.34'ten 0.28'e düşürüldü0.34 → 0.28
  • İrade T2, -22 sn. Dolum Süresinden -24 sn.'ye çıkarıldı-22s Cooldown → -24s
  • İrade T3, +2.5 büyü gücü ölçeklemesinden +2.7'ye çıkarıldı+2.5 spirit power scaling → +2.7
Reklam
4 eşya

Eşyalar

  • Dolum süresi 8 sn.'den 9 sn.'ye çıkarıldı8s → 9s
  • Kanama hasarı %1.7'den %1.9'a çıkarıldı1.7% → 1.9%
  • Maks. Sağlık SBH'si %3.5'ten %2.6'ya düşürüldü3.5% → 2.6%
  • Maks. Sağlık SBH'si artık büyü gücüyle ölçekleniyor (0.0055)
  • Hasar Cezası -%10'dan -%14'e çıkarıldı-10% → -14%

Diğer değişiklikler

Urn / King of the Hill

  • King of the Hill hedefinin teması ve adı değiştirildi: artık "Unstable Rift"
  • Unstable Rift'in başlaması için artık Urn teslimi gerekmiyor. Artık +/- 1 dakikalık değişken bir başlangıç zamanı var. Doğmadan 25 sn. önce genel bir duyuru yapılıyor. Bundan 60 sn. önce de rastgele hangi lane'de doğacağını gösteren, yalnızca oyun dünyasında görülen bir görsel efekt var.
  • Unstable Rift doğma aralığı 6 dakikada birden 7 dakikada bire çıkarıldıevery 6 minutes → every 7 minutes
  • Unstable Rift geri dönüş bonusları (alandaki dirençler, ekstra geri dönüş ödülü ve geride/önde olan takımın ele geçirme sayacı) artık geride olunan net değer miktarına göre doğrusal olarak ölçekleniyor (%0 net değer gerideyken bonus yok, %15 net değer gerideyken tam bonus)
  • Unstable Rift'i ele geçiren takım artık rift konumundan gönderilen 5 Rift askerinden oluşan bir dalga da kazanıyor. Gerideyken bunun yerine 12'ye kadar asker doğuyor (%0'dan -%15 net değere aynı doğrusal artışla)
  • Rift askerleri öldürüldüğünde ruh düşürmüyor
  • Rift askerleri %100 ekstra sağlık ve hasarla doğuyor (ayrıca daha büyük görünüyorlar ve özel görsel efektleri var). Bonus sağlık ve hasarları her etkinlikte biraz artıyor (ilki %100, sonra %120, %140 vb.)
  • Unstable Rift Bölgesindeki tüm oyuncular artık mini haritada görünüyor
  • Unstable Rift ödülü %35 artırıldı (Urn taşıyıcısı ödülünün olmamasından kaynaklanan %35'lik kaybı telafi etmek için; toplam hedef ödülü değişmedi)
  • Unstable Rift artık her oyuncuya +1 kalıcı güçlendirme vermiyor (Urn taşıyıcısına verilen +3 güçlendirme de yok)
  • Urn taşımak artık başlı başına bir hedef. Haritanın iki ucundan birinde doğuyor (önceki tarafsız alma noktalarının olduğu yerler) ve karşı uca teslim ediliyor. 10/15/20/25/vb. dakikalarda doğuyor.
  • Urn taşıyıcısı artık görünür olmuyor, etkisizleştirilmiyor veya susturulmuyor (bir kapıdan geçmek veya Vaha'nın ışınlanmasını kullanmak yine de Urn'ü düşürüyor)
  • Urn elle bırakılamıyor. Hafif veya ağır yakın dövüşle vurulduğunuzda, sersemlediğinizde veya öldürüldüğünüzde düşüyor. Düştüğü yerde kalıyor ve üsse geri yürümüyor.
  • Urn taşıyıcısı artık savuşturma yapamıyor
  • Urn ödül değeri alındıktan 45 sn. sonra azalmaya başlıyor. Sonraki 45 sn. boyunca giderek azalıyor ve ödül bittiğinde Urn kaldırılıyor.
  • Urn teslim noktasında anında teslim ediliyor.
  • Teslim edildiğinde Urn ödülü yalnızca Urn taşıyıcısı için 250 + 70/dk değerinde. Geri dönüş ödülü bileşeni hâlâ var. Teslimde tüm ruhlar küre olarak havaya salınıyor (küreleri başka bir müttefik alırsa ödülü Urn taşıyıcısıyla paylaşıyor).
  • Urn taşıyıcısı teslimde +4 kalıcı güçlendirme kazanıyor
  • Urn artık konuşurken daha yüksek sesli ve yakındaki düşmanlar tarafından daha kolay duyuluyor
  • Doğduktan 3 dakika sonra Urn kendi kendine teslim noktasına doğru çok yavaş yürümeye başlıyor
  • Urn taşıyıcısının Urn'ü tutarken aldığı pasif bonuslar artık açık/kapalı olmak yerine ne kadar geride olduğunuza göre ölçekleniyor (Unstable Rift'teki %0-%15 net değer doğrusal ölçeklemesiyle aynı). Bonuslar önceki Urn taşıyıcısı bonuslarıyla aynı.
  • Bunları test etmek için kullanabileceğiniz iki hata ayıklama komutu var
  • citadel_force_spawn_idol - Urn'ü doğurur
  • citadel_koth_dev_test_spawn - Kahramanınızı taşır ve Unstable Rift'i erken uyarı durumunda doğurur, ardından hızla 25 sn.'lik duyurulan sayaca geçer