Обновление 30 июн. 2026 г.
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Коротко
Официальные патчноуты
Что говорит Valve
Valve публикует патчноуты только на английском. Это наш перевод, оригинал — в официальном посте.
Общее
- Переработана таблица наград за усиления.
- Здоровье за усиление уменьшено на 5%.
- Все базовые перезарядки ульт и их улучшения ослаблены на 15% (с округлением до ближайшего кратного 5).
- Длительность эффекта Воодушевителя уменьшена с 4 минут до 3.4 minutes → 3
- Кривая возрождения изменена с 8-30 с на 5-19-й минуте на 8-35 с на 5-20-й минуте.8-30s from 5-19m → 8-35s from 5-20m
- Награда за Стража уменьшена с 1500 до 1250.1500 → 1250
- Награда за Шагохода уменьшена с 4000 до 3500.4000 → 3500
- Награда за первую кровь уменьшена со 150 до 125.150 → 125
- Базовая награда за убийство уменьшена с 250 до 200 (максимум по-прежнему 2200 на 40-й минуте).250 → 200
- Награда за солдат изменена со 116 + 1,16/мин на 100 + 2/мин (меньше до 20-й минуты, больше после).116 + 1.16/m → 100 + 2/m
- Доля награды за солдат в летящей сфере, которую можно денайнуть, увеличена с 40% до 50%.40% → 50%
- Минимум выпадающих незащищённых душ уменьшен со 150 до 50 + 5/мин.150 → 50 + 5/min
- Окно ввода прыжка с рывка увеличено с 0,2 с до 0,25 с (начало: 0,3 с, конец: 0,55 с).0.2s → 0.25s duration
- Дальность прыжка с рывка увеличена с 18 м до 19 м.18m → 19m
- Вертикальный импульс прыжка с рывка увеличен с 400 до 425.400 → 425
- Убраны трамплины на крышах двух зданий с Жертвой грешника.
- При наведении на предмет в лавке теперь показывается предпросмотр шкал вложений.
- «Уличная стычка»: больше нет запрета спрыгивать с зиплайна в первые секунды.
- «Уличная стычка»: немного больше случайности в предметах.
- «Уличная стычка»: исправлено — улучшенные «Прицельная стрельба» и «Спиритическое переполнение» не сохраняли бонусы улучшенных компонентов.
24 героя
Герои
- «Переливание жизни»: T3 уменьшено с +3 м радиуса до +2 м.+3m Radius → +2m
- «Плечом вперёд»: T3 уменьшено с -20 с перезарядки до -18 с.-20s Cooldown → -18s
- «Рипост»: T1 увеличено с -7 с перезарядки до -8 с.-7s Cooldown → -8s
- «Рипост»: окно выбора цели после поддержания увеличено с +1 с до +1,3 с.+1s → +1.3s
- «Рипост»: дальность применения увеличена с 25 м до 35 м.25m → 35m
- «Рипост»: угол наведения увеличен с 70 до 90.70 → 90
- «Безупречное наступление»: коэффициент спиритической мощи лечения при попадании по герою увеличен с 1 до 1,3.1 → 1.3
- «Итани Ло Сан»: T3 увеличено с +40% бонусного урона до +50%.+40% Bonus Damage → +50%
- Урон пули за усиление уменьшен на 10%.
- «Разгром»: коэффициент ближнего боя уменьшен с 1,1 до 0,9.1.1 → 0.9
- «Разгром»: T3 уменьшено с 60% урона тяжёлого удара ближнего боя до 50%.60% Heavy Melee damage → 50%
- «Рогатый таран»: урон от макс. здоровья на T3 уменьшен с 10% до 8%.10% → 8%
- «Рогатый таран»: коэффициент спиритической мощи урона от макс. здоровья на T3 увеличен с 0,017 до 0,035 (одинаково при 111 спиритической мощи).0.017 → 0.035
Реклама
- «Ослепительный трюк»: перезарядка уменьшена с 35 с до 32 с.35s → 32s
- «Лучезарные кинжалы»: длительность положительного эффекта увеличена с 25 с до 30 с.25s → 30s
- «Лучезарные кинжалы»: коэффициент спиритической мощи увеличен с 0,56 до 0,63.0.56 → 0.63
- «Сияющее чудо»: дальность отскока увеличена с 15,5 м до 16,5 м.15.5m → 16.5m
- «Сияющее чудо»: урон увеличен на 10%.
- «Дверной портал»: перезарядка увеличена с 40 с до 45 с.40s → 45s
- Здоровье за усиление увеличено с 41 до 43 (общее уменьшение здоровья за усиление применяется после).41 → 43
- «Раздирание»: время применения уменьшено с 0,5 с до 0,4 с.0.5s → 0.4s
- «Раздирание»: задержка после применения уменьшена с 0,5 с до 0,4 с.0.5s → 0.4s
- «Раздирание»: T2 увеличено с -7 с перезарядки до -8 с.-7s Cooldown → -8s
- «Запах крови»: T1 увеличено с +2 м/с рядом с изолированным врагом до +3 м/с.+2m/s while near an isolated enemy → +3m/s
- «Запах крови»: T2 увеличено с 18% лечения от недостающего здоровья до +24%.18% missing health heal → +24%
- «Восстановительное сияние»: восстановление увеличено с 25/с до 30/с.25/s → 30/s
- «Дождь из стрел»: перезарядка увеличена с 23 с до 25 с.23s → 25s
- «Управляемая сова»: постоянный бонус к спиритической мощи уменьшен с 10 до 8.10 → 8
- «Пороховая бочка»: скорость немного уменьшена.
- «Пороховая бочка»: задержка заряда увеличена с 7 с до 7,5 с.7s → 7.5s
- «Пороховая бочка»: коэффициент спиритической мощи уменьшен с 1,4 до 1,2.1.4 → 1.2
- «Пороховая бочка»: T3 уменьшено с +100 урона до +80.+100 Damage → +80
- «Усыпляющий кинжал»: T1 увеличено с -8% сопротивляемости пулям до -10%.-8% Bullet Resist → -10%
- «Усыпляющий кинжал»: T2 увеличено с -17 с перезарядки до -18 с.-17s Cooldown → -18s
- «Дымовая шашка»: T3 увеличено с +40% кражи здоровья пулями до +50%.+40% Bullet Lifesteal → +50%
- «Опутывающие терния»: коэффициент спиритической мощи увеличен с 0,45 до 0,55.0.45 → 0.55
- «Кудзу-связь»: масштабирование дублируемого лечения за усиление увеличено с +0,5 до +0,85.+0.5 → +0.85
- «Поддержка с воздуха»: сокращение перезарядки при применении на союзника увеличено с -25% до -30%.-25% → -30%
- «Удар по земле»: перезарядка уменьшена с 21 с до 18 с.21s → 18s
- «Порка»: угол увеличен с 30 до 38.30 → 38
- «Загребание»: урон от недостающего здоровья увеличен с 5% до 6%.5% → 6%
- «Багровое отступление»: T3 теперь также увеличивает дальность на +3 м.
- «Владыка ночи»: урон увеличен с 4,45 до 4,6.4.45 → 4.6
- «Владыка ночи»: урон на T1 увеличен с +1,74 до +1,9.+1.74 → +1.9
- «Песочная волна»: замедление на T2 увеличено с -25% до -30%.-25% → -30%
- «Песочная волна»: T3 увеличено с -20 с перезарядки до -25 с.-20s Cooldown → -25s
- «Комбо»: бонус к макс. здоровью за убийство увеличен с 30+1/усиление до 40+2/усиление.30+1/boon → 40+2/boon
- Здоровье за усиление увеличено с 29 до 33.29 → 33
- «Книжный змей»: T1 изменено с «+2 с к длительности следа и +1 м радиуса» на «-12 с перезарядки».+2s Trail Duration and +1m Radius → -12s Cooldown
- «Книжный змей»: T2 изменено с «+10 м дальности и -12 с перезарядки» на «+1 заряд, +1 м радиуса и +2 с к длительности следа».+10m Range and -12s Cooldown → +1 Charge, +1m Radius and +2s Trail Duration
- «Книжный змей»: T3 изменено с «+100 урона, +30 урона в секунду и +1 заряд» на «+100 урона, +30 урона в секунду и +12 м дальности полёта».+100 Damage, +30 DPS and +1 Charge → +100 Damage, +30 DPS and +12m Travel Range
- «Сюжетная броня»: коэффициент спиритической мощи для скорострельности на T1 увеличен с 0,13 до 0,16.0.13 → 0.16
- «Сюжетная броня»: T3 увеличено с 75% барьера до 100%.75% Barrier → 100%
- «Единящее наступление» теперь правильно считается «промахом» (для -50% перезарядки), если задеты только не-герои.
- «Единящее наступление»: макс. усиление на T3 увеличено с +50% до +70%.+50% → +70%
Реклама
- «Кинетический карабин»: T2 теперь также увеличивает коэффициент спиритической мощи для скорости передвижения (0,06).
- «Кинетический карабин»: T3 теперь влияет на масштабирование и мин., и макс. урона, а не только макс.affecting Max Damage Scaling → affecting both Min and Max Damage Scaling
- Урон пули за усиление уменьшен с 0,16 до 0,14.0.16 → 0.14
- «Летающий плащ»: T3 уменьшено с -12 с перезарядки до -11 с.-12s Cooldown → -11s
- «Приятная компания»: коэффициент спиритической мощи лечения в секунду уменьшен с 0,66 до 0,4.0.66 → 0.4
- «Приятная компания»: коэффициент спиритической мощи лечения от недостающего здоровья на T3 уменьшен с +0,02 до +0,016.+0.02 → +0.016
- «Маленькие помощники»: сопротивляемость спиритизму уменьшена с 15% до 12%.15% → 12%
- «Маленькие помощники»: T1 изменено с «+1 помощник» на «+1 помощник и +1,5 м/с к скорости передвижения».+1 Helper → +1 Helper and +1.5m/s Move Speed
- «Маленькие помощники»: T2 изменено с «+8% сопротивляемости спиритизму и +1,5 м/с к скорости передвижения» на «+1 помощник и +15% к урону и сопротивлению солдат».+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed → +1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist
- «Маленькие помощники»: T3 изменено с «+2 помощника и +20% к урону и сопротивлению солдат» на «+1 помощник и +15% сопротивляемости спиритизму».+2 Helpers and +20% Trooper Damage and Resist → +1 Helper and +15% Spirit Resist
- «Шаровая молния»: задержка заряда уменьшена с 7 с до 6 с.7s → 6s
- «Грозовое облако»: время расширения увеличено с 1,5 с до 3,5 с.1.5s → 3.5s
- «Грозовое облако»: интервал урона увеличен с 0,25 с до 0,3 с (урон в секунду без изменений).0.25s → 0.3s
- «Грозовое облако»: T2 теперь также увеличивает начальный радиус на +5 м.
- Урон альтернативного огня теперь имеет собственный прирост за усиление (+0,2).
- Расход боезапаса альтернативного огня за выстрел увеличен с 3 до 5.3 → 5
- Перемещение от отбрасывания альтернативного огня теперь блокируется состоянием «Замедляющие чары».
- «Зазубренные ножи»: перезарядка уменьшена с 18 с до 16 с.18s → 16s
- «Режущий рывок» теперь наносит +25 урона лёгкого удара ближнего боя (всего 75) вместо 60 спиритического урона.
- «Режущий рывок»: эффект изменён с -6% сопротивляемости спиритизму на +4% усиления урона.-6% Spirit Resist → +4% Damage Amp
- «Кровопускание»: T2 изменено с «+15% откладываемого входящего урона» на «+35% снимаемого отложенного урона».+15% Incoming Damage Deferred → +35% Deferred Damage Cleared
- «Кровопускание»: T3 изменено с «+50% снимаемого отложенного урона» на «+15% откладываемого входящего урона».+50% Deferred Damage Cleared → +15% Incoming Damage Deferred
- «Добивающий удар» теперь наносит урон солдатам и нейтралам на пути.
- «Добивающий удар»: добивание героя теперь мгновенно заполняет шкалу ярости.
- «Добивающий удар»: эффект T3 «повторное применение в течение 20 с при убийстве героя» теперь входит в базовое умение.
- «Добивающий удар»: бонус к урону при полной ярости уменьшен с +12% до +8%.+12% → +8%
- «Добивающий удар»: дальность уменьшена с 18 м до 12 м.18m → 12m
- «Добивающий удар»: T1 теперь также увеличивает дальность на +6 м.
- «Добивающий удар»: T2 увеличено с +10% бонусного урона при полной ярости до +16%.+10% Full Rage Bonus Damage → +16%
- «Добивающий удар»: T3 увеличено с +5% к порогу здоровья врага до +10%.+5% Enemy health Threshold → +10%
- «Кол»: T2 изменено с -20 с перезарядки на -22 с.-20s Cooldown → -22s
- «Ворон-фамильяр»: T2 увеличено с -12 с перезарядки до -16 с.-12s Cooldown → -16s
- «Ворон-фамильяр»: радиус коллизии между воронами немного увеличен.
- «Контрольный выстрел»: коэффициент спиритической мощи макс. бонусного урона увеличен с 2 до 2,3.2 → 2.3
- «Брызги»: коэффициент спиритической мощи на T3 уменьшен с +1,1 до +1,0.+1.1 → +1.0
- «Удар из лужи»: T3 увеличено с -12 с перезарядки до -14 с.-12s Cooldown → -14s
- «Шар из слизи»: T3 увеличено с +6 с длительности до +7 с.+6s Duration → +7s
- «Вертящийся кинжал»: T3 теперь также уменьшает задержку заряда с 4 с до 2 с.
- «Ползание»: коэффициент спиритической мощи на T3 увеличен с 0,6 до 0,8.0.6 → 0.8
Реклама
4 предмета
Предметы
- Перезарядка увеличена с 8 с до 9 с.8s → 9s
- Урон от кровотечения увеличен с 1,7% до 1,9%.1.7% → 1.9%
- Урон от макс. здоровья в секунду уменьшен с 3,5% до 2,6%.3.5% → 2.6%
- Урон от макс. здоровья в секунду теперь масштабируется от спиритической мощи (0,0055).
- Штраф к урону увеличен с -10% до -14%.-10% → -14%
Прочие изменения
Урна душ / Царь горы
- Цель «Царь горы» получила новое оформление и переименована в «Нестабильный разлом».
- «Нестабильный разлом» больше не требует сдачи Урны душ для начала события. Время старта теперь плавающее, +/- 1 минута. За 25 с до появления звучит глобальное оповещение. Ещё за 60 с до этого появляется визуальный эффект только в мире, по которому видно, на какой линии он случайно возникнет.
- Интервал появления «Нестабильный разлом» увеличен с каждых 6 минут до каждых 7 минут.every 6 minutes → every 7 minutes
- Бонусы камбэка «Нестабильный разлом» (сопротивления в зоне, дополнительная награда за камбэк и таймер захвата для отстающей/ведущей команды) теперь растут линейно в зависимости от отставания по ценности (от нуля при 0% отставания до полного бонуса при 15%).
- Команда, захватившая «Нестабильный разлом», теперь также получает волну из 5 солдат разлома, которые идут от места разлома. При отставании появляется до 12 солдат (та же линейная шкала от 0% до -15% ценности).
- Солдаты разлома не дают душ при убийстве.
- Солдаты разлома появляются со 100% дополнительного здоровья и урона (они крупнее и с особыми эффектами). Их бонус к здоровью и урону немного растёт с каждым событием (сначала 100%, затем 120%, 140% и т. д.).
- Все игроки в зоне «Нестабильный разлом» теперь видны на мини-карте.
- Награда за «Нестабильный разлом» увеличена на 35% (чтобы компенсировать потерю 35% награды носителя урны; общая награда за цель не изменилась).
- «Нестабильный разлом» больше не даёт +1 постоянный бонус каждому игроку (и +3 бонуса носителю урны тоже больше нет).
- Перенос Урны душ теперь отдельная цель. Урна появляется на одном из краёв карты (там, где раньше были нейтральные точки подбора) и сдаётся на противоположном. Появляется на 10/15/20/25/и т. д. минуте.
- Носитель урны больше не раскрыт, не обезоружен и не под безмолвием (проход через дверной портал или телепорт Миража по-прежнему заставляет её выронить).
- Урну нельзя бросить вручную. Она выпадает при попадании лёгкого или тяжёлого удара ближнего боя, при оглушении или смерти. Она остаётся там, где упала, и не возвращается на место.
- Носитель урны больше не может парировать.
- Награда за урну начинает убывать через 45 с после подбора. Она постепенно иссякает ещё за 45 с, после чего урна исчезает.
- Урна сдаётся мгновенно в точке сдачи.
- Награда за сданную урну — 250 + 70/мин только для носителя. Компонент награды за камбэк сохраняется. При сдаче все души вылетают сферами в воздух (если сферы заберёт другой союзник, он делит награду с носителем).
- Носитель урны получает +4 постоянных бонуса при сдаче.
- Урна теперь громче разговаривает, и врагам поблизости легче её услышать.
- Через 3 минуты после появления урна начинает очень медленно сама идти к точке сдачи.
- Пассивные бонусы носителя урны теперь растут в зависимости от отставания, а не просто включаются или выключаются (та же линейная шкала 0%-15% ценности, что у «Нестабильный разлом»). Сами бонусы прежние.
- Для тестирования есть две отладочные команды:
- citadel_force_spawn_idol — создаёт урну
- citadel_koth_dev_test_spawn — переносит вашего героя и создаёт «Нестабильный разлом» в состоянии раннего предупреждения, затем быстро переходит к 25-секундному объявленному таймеру



























