İçeriğe geç
Deadlock Bible

Güncelleme: 22 May 2026

Güncelleme: · Yama 4 Kas 2026

Bir bakışta
Resmî yama notları

Valve ne diyor

Valve yama notlarını yalnızca İngilizce yayımlıyor. Bu bizim çevirimiz; orijinali resmî gönderide.

Genel

  • Tüm kahramanların temel canı 10 azaltıldı
  • Lütuf başına can 3 azaltıldı
  • Guardian'ların ölçeklenen direnci değişti: 12 dakika boyunca +%75->-%50 → +%50->-%50 (erken oyunda daha fazla hasar alır)
  • Orta nötr kampların ilk doğma süresi düşürüldü: 6 dakika → 5 dakika6 minutes → 5 minutes
  • Kırılabilir objelerin doğma süresi artırıldı: 2 dakika → 3 dakika2 minutes → 3 minutes
  • Shrine'lar artık bir çift Base Guardian yok edilene kadar hasar almaz
  • Backdoor korumasının kalkma gecikmesi düşürüldü: 20 sn → 14 sn20s → 14s
  • Havaya kaldırma süreleri artık zayıflatma azaltmasından etkileniyor
  • Haritanın ortası civarında dışarıya (sırasıyla sola ve sağa) yönelen iki zıplama pedi kaldırıldı
  • Kayma artık koşu hızını sıfırlamıyor
  • Duvar Zıplaması kullandıktan sonra 5 sn boyunca Kuvvet yenilenmesi %25 azalır. Savaş dışındayken veya hemen ardından tırmanırken tetiklenmez.
  • Mermi Hızı artık azalan şekilde değil, toplamsal olarak birikiyor
  • Sağlıkçı asker iyileştirme süresi artırıldı: 2 sn → 4 sn (toplam iyileştirme aynı)2s → 4s
  • Birden fazla sağlıkçı asker küresi alındığında süre artık doğrudan birikmek yerine üstüne ekleniyor (art arda 4 tane almak yenilenmeyi 4 sn yerine 16 sn boyunca verir; toplam iyileştirme aynı, sadece daha yavaş)
  • Sağlıkçı asker iyileştirmesi artırıldı: eksik canın %12'si → %13'ü12% missing hp → 13%
  • Parry efektlerinin her zaman duruma uymaması düzeltildi
  • Base Guardian Mermi Direnci artırıldı: %10 → %2010% → 20%
  • Shrine Mermi Direnci artırıldı: %10 → %2010% → 20%
  • Tier 2 Mermi Direnci artırıldı: %25 → %3525% → 35%
  • Mid-Boss artık oyunun başında doğmuş olarak başlıyor
  • Toplam Hasar Azaltma zayıflatmaları artık toplamsal değil, azalan şekilde birikiyor (Köstek, Ateş Böcekleri vb.)
  • Hareket hızı azalma eşiği artırıldı: 11 → 12 (azalan ölçekleme çok az daha yumuşak)11 → 12
  • Silah Yatırım Bonusu artık 6,4k kademesine sahip: 4,8k/7,2k/9,6k/16k → 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, bonuslar 46/55/70/85 → 46/54/62/74/864.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 46/55/70/85 to 46/54/62/74/86
  • Can Yatırım Bonusu artık 6,4k kademesine sahip: 4,8k/7,2k/9,6k/16k → 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, bonuslar 38/42/46/50 → 38/42/46/50 (son iki kademe +4 yukarı kaydırıldı)4.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/42/46/50 to 38/42/46/50
  • Büyü Yatırım Bonusu artık 6,4k kademesine sahip: 4,8k/7,2k/9,6k/16k → 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, bonuslar 38/48/57/66 → 38/45/52/59/664.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/48/57/66 to 38/45/52/59/66
  • Çeşitli eşya bariyer sürelerinin süre artışlarıyla ölçeklenmemesi düzeltildi
  • Walker'lar, ezme seçeneği oluşursa 1 sn'lik hazırlık sırasında roket bombardımanını yarıda keser.
  • Walker'ların lazer atarken dönmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Bazı titremeleri gidermek için zipline'a tutunma yumuşatıldı
  • Halatlar zipline tuş atamasına eklendi (zipline SPACE dışında bir tuşa atanırsa halatlara binip inmek için de geçerli olur)
  • Alternatif tuş atamaları kullanılırken zipline gecikmesi kaldırıldı
  • Şu yeteneklerin kullanıldığında yakınlaştırmayı geçici olarak kapatması düzeltildi: Sarhoş, Kasvet Bombaları, Parıltılı Mucize, Resepsiyon Zili, Bavul Arabası, İz Sürücü İşareti, İyileştirici Aurora, Güçlü Atış, Barut Fıçısı, Trambolin, Büyülü Kement, Napalm, Buzlu Yol, Kamçı, Hayalet Duvar, Tırmık, Ateş Böcekleri, Gözdağı, Kum Fırlatma, Zaman Duvarı, Paradoksal Değişim, Bombardıman, Uçan Pelerin, Yastık Fırlatma, Elektrik Topu, Bağlayıcı Kelepçe, Go For The Throat, Büyülü Şimşek, Kutsal Bomba, Gut Shot, Snap Trap, İlahi Gazap, Acı Aküsü, Uyarıcı Şok, Uçuş, Evcil Karga, Ölümcül Zehir, Taşlaştıran Kelepçe, Simya Şişesi, Kart Hilesi, Kondansatör, Şifalı Madalyon, İyileştirme Dalgası, Susturma Dalgası, Sihirli Halı, Yenileyici
  • Şu eşya ve yeteneklerin perdelerin içinden çalışmaması düzeltildi: Kahramanlık Aurası, İyileştirme Ayini, İyileştirme Dalgası, Kurtarma Işını, İlahi Bariyer, Sarmaşık Bağlantı, Cube, Peşine Takıl, Küçük Yardımcılar, Koruyucu Bariyer, Bela, Kurgu Zırhı
Reklam
33 kahraman

Kahramanlar

  • Şeytani Dayanıklılık T1 değişti: "+1,5 Can Yenilenmesi" → "+200 Maksimum Can"+1.5 Health Regen → +200 Max Health
  • Şeytani Dayanıklılık T2 değişti: "200 Maksimum Can" → "+%18 Yakın Dövüş Can Çalması" (kahraman olmayanlara karşı %40 etkili)200 Max Health → +18% Melee Lifesteal
  • Sismik Darbe T2 artırıldı: +0,7 sn Sersemletme Süresi → +0,8 sn+0.7s Stun Duration → +0.8s
  • Sismik Darbe T3 Durdurulamaz süresi artırıldı: 5 sn → 6 sn5s → 6s
  • Kahramanın hitbox'ları iyileştirildi (vurması daha kolay)
  • Temel yenilenme düşürüldü: 2 → 12 → 1
  • Karşı Hamle artık otomatik olarak atılmıyor. Bunun yerine kısa bir süre boyunca atlamak istediğin kahramanı hedeflemen için anında bir alt yetenek veriyor (parry'den önce düşmanı hedefleyerek önceden girebilirsin). Kullanım menzili 25 m.
  • Karşı Hamle artık hasar auralarıyla (Alevli Atılma gibi) tetiklenmiyor
  • Karşı Hamle artık hedef yapılara verilen hasarla tetiklenmiyor
  • Kusursuz Saplama hitbox'ı %10 küçültüldü
  • Lütuf başına mermi hasarı düşürüldü: 0,139 → 0,1150.139 → 0.115
  • Patlayıcı Aparkat T2 silah hasarı düşürüldü: +%40 → +%30+40% → +30%
  • Yapışkan Bomba T2 artırıldı: +75 Hasar → +85+75 Damage → +85
  • Lütuf başına can artırıldı: +48 → +59+48 → +59
  • Lütuf başına mermi hasarı düşürüldü: 0,165 → 0,1420.165 → 0.142
  • Uçan Koçbaşı bekleme süresi artırıldı: 30 sn → 32 sn30s → 32s
  • Uçan Koçbaşı T2 artırıldı: +0,3 sn Süre → +0,4 sn+0.3s Duration → +0.4s
  • Uçan Koçbaşı T3 artırıldı: -10 sn Bekleme Süresi → -13 sn-10s Cooldown → -13s
  • Kasvet Bombaları T2 değişti: "Bariyerlere +75 Hasar" → "Bomba Başına 5 sn boyunca -%5 Yakın Dövüş Direnci" (birikir)+75 Damage to Barriers → -5% Melee Resist for 5s Per Bomb
  • Kahramanın hitbox'ları iyileştirildi (vurması daha kolay)
  • Kuvvet bekleme süresi artırıldı: 4,5 sn → 5 sn4.5s → 5s
  • Işıltılı Hançerler T2 değişti: "-18 sn Bekleme Süresi ve +70 Hasar" → "-22 sn Bekleme Süresi ve +80 Hasar"-18s Cooldown and +70 Damage → -22s Cooldown and +80 Damage
  • Parıltılı Mucize T2 artırıldı: +50 Hasar → +70+50 Damage → +70
  • Resepsiyon Zili yarıçapı düşürüldü: 6 m → 5,5 m6m → 5.5m
  • Resepsiyon Zili T3 yarıçapı artırıldı: +4 m → +4,5 m+4m → +4.5m
  • Resepsiyon Zili patlama hasarı büyü ölçeklemesi düşürüldü: 1,4 → 1,31.4 → 1.3
  • Resepsiyon Zili isabetsizlik zayıflatması artık 1 saniye içinde %100'den %0'a azalmıyor (zayıflatmanın geri kalanı 4 sn)
  • Resepsiyon Zili isabetsizlik zayıflatması düşürüldü: -%100 → -%40 (tüm süre boyunca geçerli)-100% → -40%
  • Kapı'nın kapatma alt yeteneği artık 8 sn bekleme süresiyle başlıyor
  • Kapı artık susturulamaz değil
  • Bavul Arabası'nın etkisinin geçirilememesine yol açan yakın tarihli hata düzeltildi
  • Parçalama T3 artık ölçeklemeyi 0,4 artırmıyor
  • Parçalama T3 artık ayrıca Ağır Yakın Dövüş Hasarı da veriyor (0,55 ölçekleme)
  • Kinetik Dalga T2 düşürüldü: -%18 Mermi Direnci → -%15-18% Bullet Resistance → -15%
  • Kinetik Dalga büyü ölçeklemesi düşürüldü: 1,65 → 1,551.65 → 1.55
  • Kuantum Dolanıklık T3 değişti: ulti dışı zayıflatmaları geçirmek yerine ulti dışı zayıflatmaların süresini %50 azaltıyordispelling non-ult debuffs → reducing the duration of non-ult debuffs by 50%
  • Koşu hızı artırıldı: 1,6 → 2,21.6 → 2.2
  • Hortlak Eller artık temel yetenekte bir hortlak çıkarıyor (T3 hâlâ 1 artırıyor)
  • Deadhead'lerin atılma menzilleri, Graves'i takip ederken Graves'in merkezinden hesaplanacak şekilde güncellendi
  • Deadhead'lere Atış Hızı güçlendirmelerinin sonraki saldırılarına değil, yalnızca daha sonraki saldırılarına uygulanması düzeltildi
  • Deadhead'lerin perdelerin içinden atılamaması düzeltildi
  • Deadhead'lerin takip modundayken saldırı menzilinin en ucundaki hedeflere atılamaması düzeltildi
  • Deadhead'lerin mermilerden aldığı hasarın menzil düşüşünden etkilenmemesi düzeltildi
  • Deadhead'ler bir düşmanı takip etmeyi bırakmadan önce görüş hattını kaybetmeleri için 0,1 sn tampon süre eklendi
  • Graves, Deadhead'ler onu takip ederken ölürse Deadhead'lerin pasif hale gelmesi düzeltildi
  • Ölüm Kavanozu büyü ölçeklemesi düşürüldü: 0,35 → 0,31 (artık hasar vermede daha iyiler)0.35 → 0.31
  • Deadhead'lerin hızı ve ivmesi yalnızca Graves'i takip ederken artırıldı; savaş içini etkilemez
  • Bazı mermilerin (örn. Gri Pençe'nin Kuşu) Deadhead'lere çarpması düzeltildi
  • Graves'in yakın dövüş saldırısı artık Deadhead'lerin atılma hedefini de belirliyor
  • Mermi hasarı ve büyümesi -%10 azaltıldı
Reklam
  • Ok Yağmuru bekleme süresi düşürüldü: 30 sn → 22 sn30s → 22s
  • Ok Yağmuru kullanım gecikmesi düşürüldü: 0,5 sn → 0,2 sn0.5s → 0.2s
  • Ok Yağmuru süresi düşürüldü: 7 sn → 4 sn7s → 4s
  • Ok Yağmuru havada hareket kabiliyeti iyileştirildi
  • Ok Yağmuru Kuvvet mesafesi değişti: -%9 → +%25being -9% → +25%
  • Ok Yağmuru Silah Hasarı bonusu düşürüldü: +4 → +3+4 → +3
  • Ok Yağmuru T1 değişti: "-14 sn Bekleme Süresi" → "+3 Silah Hasarı ve 1,5 sn boyunca +%30 Yavaşlatma"-14s Cooldown → +3 Weapon Damage and +30% Slow for 1.5s
  • Ok Yağmuru T2 değişti: "+5 Silah Hasarı ve 1,5 sn boyunca +%40 Yavaşlatma" → "-13 sn Bekleme Süresi" (toplam bekleme süresi 16 sn → 9 sn)+5 Weapon Damage and +40% Slow for 1.5s → -13s Cooldown
  • Odaklanma T3 artırıldı: +0,12 → +0,14+0.12 → +0.14
  • Temel mermi hasarı artırıldı: 18,8 → 19,718.8 → 19.7
  • Can yenilenmesi artırıldı: 1 → 21 → 2
  • Mermi boyutu artırıldı: 3 → 43 → 4
  • Sersemletici Patlama T3 artırıldı: +0,75 sn Sersemletme Süresi → +0,9 sn+0.75s Stun Duration → +0.9s
  • Dondurucu Bomba hasar büyü ölçeklemesi düşürüldü: 0,7 → 0,60.7 → 0.6
  • Buzlu Yol yarıda kesildiğinde artık altında buzlu yol oluşturmuyor, bunun yerine yere düşmesine izin veriyor
  • Arktik Işın DPS büyü ölçeklemesi düşürüldü: 0,5 → 0,380.5 → 0.38
  • Lütuf başına mermi hasarı düşürüldü: 0,341 → 0,310.341 → 0.31
  • Yer Saldırısı metre başına hasar büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,0372 → 0,040.0372 → 0.04
  • Tutunma T2 bonus hasarı artık kendi üstüne birikmiyor, bunun yerine süreyi yeniliyor
  • Tutunma T3 artık ayrıca +1 Şarj veriyor
  • Doğal -%8 Zayıflatma Direnci
  • Tırmık'ın yüksek ping'de bazen çalışmaması düzeltildi
  • Aşk Isırığı T3 artırıldı: -4 sn Bekleme Süresi → -5 sn-4s Cooldown → -5s
  • Aşk Isırığı artık sabit isabet hasarını yeteneklere uygulamıyor (Nox Nostra'da değerinin %20'sini veriyordu)
  • Nox Nostra T3 düşürüldü: Mevcut Canın %1'i → %0,5'i1% Current HP → 0.5%
  • Toprağa gömülüyken yakın dövüş saldırısı almak artık seni havaya kaldırmıyor
  • Kum Fırlatma T3 artırıldı: +1 sn Süre → +1,5 sn+1s Duration → +1.5s
  • Kitap Ejderi T2 iyileştirildi: -8 sn Bekleme Süresi → -12 sn
  • Savaş Çağrısı T3 artırıldı: +135 Hasar → +160+135 Damage → +160
  • Savaş Çağrısı artık hiçbir müttefike veya düşmana isabet etmezse yarı bekleme süresine giriyor
  • Zaman Duvarı T1 süresi artırıldı: +2,5 sn → +3,5 sn+2.5s → +3.5s
  • Zaman Duvarı T3 artırıldı: +1 Şarj → +2+1 Charge → +2
  • Zaman Duvarı T3 Şarj Gecikmesi düşürüldü: 4 sn → 2 sn4s → 2s
  • Kinetik Tüfek T3 artırıldı: +%50 Maksimum Hasar Ölçeklemesi → +%55+50% Max Damage Scaling → +55%
  • Paradoksal Değişim hasarı artırıldı: 125 → 150125 → 150
Reklam
  • Uçan Pelerin T2 silah hasarı süresi düşürüldü: 8 sn → 6 sn8s → 6s
  • Izdırap bekleme süresi artırıldı: 140 sn → 150 sn140s → 150s
  • Yastık Fırlatma şarj süresi düşürüldü: 9 sn → 8 sn9s → 8s
  • Yastık Fırlatma T3 artırıldı: +90 → +100 Hasar+90 → +100 Damage
  • Peşine Takıl anlık iyileştirmesi artık atladığın ikincil müttefiklere de uygulanıyor
  • Peşine Takıl kalıcı iyileştirme süresi düşürüldü: 3 sn → 2 sn (değerler aynı toplam iyileştirmeyi daha hızlı verecek şekilde dengelendi)3s → 2s
  • Peşine Takıl T2 Bariyer ve Eşya Süresi/Menzili etkinliği artırıldı: %25 → %3525% → 35%
  • Peşine Takıl T3 artık ayrıca Eksik Can İyileştirmesini 0,03 → 0,05 ve Saniye Başına Yenilenmeyi 0,66 → 1,0 artırıyor
  • Peşine Takıl artık perdelerin içinden kullanılabiliyor
  • Peşine Takıl'dan çıktıktan sonraki kilit süresi düşürüldü: 1 sn → 0,3 sn
  • Peşine Takıl ile müttefikine uçma süresi artık %50 daha hızlı
  • Peşine Takıl iyileştirme süresi artık hud'da ve can çubuğu simgesinde gösteriliyor
  • Peşine Takıl: Rem uyurken onu öldürebilen belirli yetenekler/eşyalar düzeltildi
  • Peşine Takıl artık dost auraların Rem'i etkilemesine izin veriyor
  • Peşine Takıl'dan çıkış artık zayıflatma direncinden etkilenmiyor ve yere çarpmayı önlemek için biraz daha yukarı fırlatıyor
  • Peşine Takıl'dan çıkış artık hareket yeteneklerini ve girdiyi kısa süreliğine kısıtlamıyor
  • Uyku Zamanı artık temel yetenekte +%30 hasar azaltma veriyor (T3 hâlâ +%50 ekliyor)
  • Mermi hasarı büyümesi düşürüldü: 0,374 → 0,3370.374 → 0.337
  • Kritik azaltma artırıldı: %35 → %5535% → 55%
  • Kes ve Parçala T2 düşürüldü: -%8 Büyü Direnci → -%6-8% Spirit Resist → -6%
  • Kan Akıtma Ertelenmiş Hasar Temizleme düşürüldü: %40 → %3540% → 35%
  • Kan Akıtma T3 artırıldı: +%45 Ertelenmiş Hasar Temizleme → +%50+45% Deferred Damage Cleared → +50%
  • Öldürücü Darbe bekleme süresi artırıldı: 105 sn → 125 sn105s → 125s
  • Öldürücü Darbe tam öfke hasar bonusu düşürüldü: %14 → %1214% → 12%
  • Öldürücü Darbe T2 artırıldı: +%8 Tam Öfke Hasar Bonusu → +%10+8% Full Rage Damage Bonus → +10%
  • Öldürücü Darbe T2 artık ayrıca bekleme süresini -30 sn azaltıyor
  • Mermi Döngü Süresi düşürüldü: 0,9 sn → 0,85 sn (toplam DPS aynı kalacak şekilde ayarlandı)0.9s → 0.85s
  • Bağlayıcı Kelepçe artık zıplamanı ve tırmanmanı engellemiyor
  • Bağlayıcı Kelepçe T2 değişti: "+0,75 sn Süre" → "-5 sn Bekleme Süresi"+0.75s Duration → -5s Cooldown
  • Bağlayıcı Kelepçe T3 değişti: "-5 sn Bekleme Süresi ve 2 ek hedefe sekme" → "+0,75 sn Süre ve 2 ek hedefe sekme"-5s Cooldown and Ricochet to 2 additional targets → +0.75s Duration and Ricochet to 2 additional targets
  • Kurt Laneti Atış Hızı düşürüldü: %80 → %6580% → 65%
  • Kurt Laneti Atış Hızı büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,25 → 0,450.25 → 0.45
  • Can artırıldı: 790+43/lütuf → 830+48/lütuf790+43/boon → 830+48/boon
  • Lanet Kapanı T3 artırıldı: Görünür Hedeflere +%25 Hasar → +%30+25% Damage Against Revealed Targets → +30%
  • Lanet Kapanı T3 artık ayrıca +1 Şarj veriyor
  • Mermi hasarı düşürüldü: 13+0,3135 → 12+0,2613+0.3135 → 12+0.26
  • Uyarıcı Şok T3 büyü ölçeklemesi artırıldı: +0,6 → +0,9+0.6 → +0.9
  • Acı Aurası artık hedef yapılara %50 hasar veriyor
Reklam
  • Lütuf başına mermi hasarı düşürüldü: 0,38 → 0,340.38 → 0.34
  • İrade T3 zayıflatma direnci artık kullanıldığında mevcut zayıflatmalara da geriye dönük olarak uygulanıyor
  • Bağlayıcı Büyü T2 artık kullanım menzilini +12 m artırmıyor
  • Güçlü Kesik kullanım sonrası süresi düşürüldü: 0,4 sn → 0,2 sn0.4s → 0.2s
  • Güçlü Kesik büyü ölçeklemesi artırıldı: 1,86 sn → 2,11.86s → 2.1
  • Uçan Darbe menzili artırıldı: 25 m → 30 m25m → 30m
  • Uçan Darbe T2 artık +20 m Kullanım Menzili vermiyor
  • Uçan Darbe T3 artık ayrıca +15 m Kullanım Menzili veriyor
  • Uçan Darbe T3 artırıldı: +1 Şarj → +2+1 Charge → +2
  • Oyuncu çok yukarı veya aşağı nişan aldığında Kızıl Kesik'in hiçbir şeye isabet edememesi düzeltildi
  • Gölge Dönüşümü T1 artırıldı: +5 Silah Hasarı → +7+5 Weapon Damage → +7
77 eşya

Eşyalar

  • NPC iyileştirmesi artırıldı: 15 → 2015 → 20
  • Bekleme süresi düşürüldü: 7 sn → 5 sn7s → 5s
  • Can çalma artırıldı: %14 → %1614% → 16%
  • Artık NPC'lere karşı da çalışıyor
  • Artık +%6 Silah Hasarı veriyor
  • Aktif yavaşlatma direnci artırıldı: %35 → %4035% → 40%
  • Büyü Gücü düşürüldü: +7 → +4+7 → +4
  • Atılma Mesafesi yavaşlatması düşürüldü: -%25 → -%22-25% → -22%
  • Büyü ölçeklemesi artırıldı: 1 → 1,21 → 1.2
  • Bekleme süresi artırıldı: 24 sn → 25 sn24s → 25s
  • Tetiklenme bekleme süresi düşürüldü: 0,25 sn → 0,2 sn0.25s → 0.2s
  • Saniye Başına Hasar büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,152 → 0,20.152 → 0.2

Ballistic Enhancement

  • Artık Mistik Genişleme'den yükseltiliyor
  • Yetenek Menzili artırıldı: +%20 → +%22+20% → +22%
  • Atılma Mesafesi yavaşlatması düşürüldü: -%25 → -%22-25% → -22%
  • Zayıflatma direnci artırıldı: %20 → %2220% → 22%
  • Süre artırıldı: 10 sn → 13 sn10s → 13s
  • Pusu Atış Hızı artırıldı: %20 → %2520% → 25%
  • Pusu Büyü Gücü artırıldı: 20 → 2520 → 25
  • Pusu Yakın Dövüş Hasarı artırıldı: %20 → %2520% → 25%
  • Maksimum Mermi artırıldı: %30 → %3530% → 35%
  • Silah Hasarı artırıldı: %15 → %1815% → 18%
Reklam
  • Yarıçap artırıldı: 30 m → 35 m30m → 35m
  • Artık Yüksek Hızlı Mermiler'den de yükseltiliyor (Uzun Menzil'e ek olarak). +%60 Mermi Hızı verir.
  • Uzun menzilde silah hasarı düşürüldü: %70 → %6070% → 60%
  • Artık doğal olarak %10 Silah Hasarına sahip (bileşenlerden)
  • Atış Hızı azaltması artırıldı: -%14 → -%15-14% → -15%
  • Silah Hasarı artırıldı: %8 → %108% → 10%
  • Silah Hasarı lütuf ölçeklemesi artırıldı: 0,7 → 0,80.7 → 0.8
  • Bonus Ruh artırıldı: %170 → %180170% → 180%
  • Artık yakın dövüş saldırılarıyla birikmiyor
  • Tetiklenme bekleme süresi düşürüldü: 0,25 sn → 0,2 sn0.25s → 0.2s
  • Bekleme süresi düşürüldü: 7 sn → 5 sn7s → 5s
  • Yakın dövüş hasarı artırıldı: %20 → %2220% → 22%
  • Tetiklenen zayıflatma direnci artırıldı: %30 → %4030% → 40%
  • Artık NPC'lere karşı da çalışıyor
  • Maksimum Can azaltması düşürüldü: -%15 → -%13-15% → -13%
  • Büyü Direnci düşürüldü: %15 → %1215% → 12%
  • Bekleme Süresi Azaltma düşürüldü: %6 → %56% → 5%
  • Büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,93 → 1,10.93 → 1.1
  • Yenilenme düşürüldü: 3 → 2,53 → 2.5
  • Savaş Dışı Yenilenme artırıldı: 1 → 1,51 → 1.5
  • Parry bekleme süresi azaltması düşürüldü: -2 sn → -1,75 sn-2s → -1.75s
  • Artık +90 Can veriyor
  • Süre artırıldı: 6 sn → 6,5 sn6s → 6.5s
  • Çeşitli yetenek ve eşyaların doğru şekilde güçlendirilmemesi düzeltildi
  • Artık en az 1 Kuvvet yenileme sınırı yok
  • Maksimum yenilenen Kuvvet düşürüldü: 4 → 34 → 3
  • Artık +1 Savaş Dışı Yenilenme veriyor (bileşenlerden)
  • Etkinleştirildiğinde artık +1,75 m Hareket Hızı vermiyor
  • Tetiklenme artık ayrıca geçici olarak +%18 Büyü Direnci veriyor (8 sn boyunca)
Reklam
  • Etkinleştirildiğinde artık +1,75 m Hareket Hızı vermiyor
  • Tetiklenme artık ayrıca geçici olarak +%18 Mermi Direnci veriyor (8 sn boyunca)
  • Bariyer artırıldı: 200 → 250200 → 250
  • Bekleme süresi artırıldı: 45 sn → 60 sn45s → 60s
  • Artık +1,5 Savaş Dışı Yenilenme veriyor (bileşenlerden)
  • Artık +%6 Silah Hasarı veriyor
  • Silah Hasarı artırıldı: %15 → %1815% → 18%
  • Bekleme süresi artırıldı: 40 sn → 45 sn40s → 45s
  • Bonus Can artırıldı: +70 → +90+70 → +90
  • Aktif süre artırıldı: 6 sn → 6,5 sn6s → 6.5s
  • +%6 Silah Hasarını kazanıyor (bileşenden)
  • Atış Hızı artırıldı: %30 → %3230% → 32%
  • Artık bariyer süresi boyunca +%50 hava kontrolü veriyor
  • Bariyer lütuf ölçeklemesi artırıldı: 8 → 128 → 12
  • Hareket hızı artırıldı: 1,25 m → 1,5 m1.25m → 1.5m
  • Lütuf başına iyileştirme artırıldı: 6 → 86 → 8
  • Görünmezlik süresi artırıldı: 7 sn → 8 sn7s → 8s
  • Büyü Gücü düşürüldü: +8 → +5+8 → +5
  • Artık +1,5 Savaş Dışı Yenilenme veriyor (bileşenlerden)
  • Atış Hızı azaltması artırıldı: -%36 → -%40-36% → -40%
  • Hareket hızı bonusu artırıldı: +2 m → +2,5 m+2m → +2.5m
  • Artık +90 Can veriyor (bileşenlerden)
  • Bariyer ölçeklemesi artırıldı: 1,8 → 2,01.8 → 2.0
  • Artık +2 Savaş Dışı Yenilenmeye sahip (bileşenlerden)
  • Mermi Direnci artırıldı: %8 → %108% → 10%
  • Büyü Direnci artırıldı: %8 → %108% → 10%
  • Büyü Direnci artırıldı: %20 → %2220% → 22%
  • Bekleme süresi düşürüldü: 65 sn → 60 sn65s → 60s
  • Süre artırıldı: 6 sn → 7 sn6s → 7s
  • +6 Büyü Gücü kazanıyor (bileşenlerden)
  • Süre artırıldı: 4,5 sn → 5 sn4.5s → 5s
  • Artık +%6 Silah Gücü veriyor (bileşenlerden)
  • Bonus can, bileşenlerle eşleşecek şekilde güncellendi
  • Kalıcı güçlendirme her 100 ruh yerine her 80 ruhta bir
Reklam
  • Yenilenme süresi artırıldı: 6 sn → 7 sn6s → 7s
  • Bonus can artırıldı: 50 → 6050 → 60
  • Yarıçap düşürüldü: 12 m → 10 m12m → 10m
  • Hasar yüksekliği artırıldı: 5 m → 7 m5m → 7m
  • Artık +65 Bonus Can vermiyor
  • Mermi Direnci artırıldı: %8 → %98% → 9%
  • Artık +%9 Silah Hasarı veriyor
  • Bonus Can artırıldı: +30 → +50+30 → +50
  • Farklı yeteneklerle çeşitli etkileşim hataları düzeltildi
  • Aşılanmış Büyü Gücü artırıldı: 24 → 2524 → 25
  • Bonus hasar büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,744 → 0,840.744 → 0.84
  • Büyü Gücü Çalma artırıldı: 20 → 2820 → 28
  • Bekleme süresi düşürüldü: 32 sn → 30 sn32s → 30s
  • Süre artırıldı: 4 sn → 4,25 sn4s → 4.25s
  • Yakın Dövüş Direnci artırıldı: %15 → %1815% → 18%
  • Yenilenme süresi artırıldı: 6 sn → 7 sn6s → 7s
  • Şarjlı Yetenekler için Büyü Gücü artırıldı: +10 → +14+10 → +14
  • Artık doğal olarak -%15 Yerçekimi ve +%25 Hava Kontrolü veriyor
  • Yavaşlatılan hedeflerin Kuvvet yenilenmesi artık 4 sn'lik yavaşlatma süresi boyunca donduruluyor
  • Yarıçap artırıldı: 12 m → 16 m12m → 16m
  • Hasar yüksekliği artırıldı: 5 m → 7 m5m → 7m
  • Artık %15 hasar artışı uygulamıyor
  • Hareketsiz bırakma artırıldı: 0,75 sn → 1 sn0.75s → 1s
  • Süre artırıldı: 4 sn → 4,5 sn4s → 4.5s
  • Zayıflatma direnci artırıldı: %15 → %1715% → 17%
  • Temel Mermi Hasarı büyü ölçeklemesi artırıldı: 0,465 → 0,490.465 → 0.49
  • Yavaşlatma Büyüsü'nden yükseltildiğinde zayıflatmanın yerçekimi değişikliğini kaybetmesi düzeltildi

Diğer değişiklikler

Soul Urn

  • Alternatif bir Urn mekaniği setini deniyoruz. Biraz oynadıktan sonra lütfen görüşlerinizi bizimle paylaşın.

Temel Kurallar

  • Urn'ü almak için artık yerinde durup kanalize etmek yerine Urn'e hafif veya ağır yakın dövüş saldırısı yapıyorsun.
  • Urn artık her zaman haritanın ortasındaki köprünün üstüne teslim ediliyor.
  • Teslim edildikten sonra Urn, hangi takımı kayırdığına bağlı olarak belirli bir süre "Teslim Ediliyor" aşamasına girer (Kayrılan/Nötr/Kayrılmayan için 3 sn/5 sn/10 sn).
  • Teslim Ediliyor aşamasında rakip takım Urn'e ağır yakın dövüş saldırısı yaparak onu kendi takımına geçirebilir ve taraf değiştirmesini sağlar. Bu, o takımın sayacına +1,25 sn ekler.
  • Urn Kayrılan veya Kayrılmayan durumdaysa (geri dönüş durumu), Urn taşınırken, düşürülmüşken veya teslim edilirken Kayrılan takım Urn'ün çevresindeki 60 m yarıçapta +%50 Mermi ve Büyü Direnci kazanır.

Diğer Ayrıntılar

  • 35 sn sonra (takım başına toplam taşıma süresi) taşıyıcı saniyede Maksimum Canın %5'i kadar hasar almaya başlar (önceden 45 sn ve Maksimum Canın %0,15'i).
  • Urn hasarı öldürücüdür
  • Önceden olduğu gibi Urn düşürüldüğünde, 25 m içinde bir oyuncu varsa 13 sn bekler. Ancak bu yeni sürümde ardından artık alınamaz ve çok hızlı bir şekilde doğduğu noktaya geri koşar.
  • Taşırken artık seni susturmuyor. Hâlâ silahsızlandırılmış ve hareket yeteneklerin susturulmuş durumdasın.
  • Taşırken artık +%30 Mermi ve Büyü Direnci vermiyor
  • Urn'ün teslim edildiği alan görünür hale gelir (Urn taşıyıcısı da her zamanki gibi görünür)
  • Kayrılan/Kayrılmayan kuralları aynı kalıyor (10:00'daki ilk Urn için +%15 ruh farkı, sonraki tüm Urn'ler için +%10)
  • Teslim tamamlandığında tüm ruhlar anında verilir
  • Tüm ödüller aynı. Urn'e son itiraz eden kişi +3 Altın Put güçlendirmesini alır; kimse itiraz etmediyse ilk taşıyıcıya verilir.

Eşyalar

Sokak Kavgası