Перейти к содержимому
Deadlock Bible

Обновление 22 мая 2026 г.

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Коротко
Официальные патчноуты

Что говорит Valve

Valve публикует патчноуты только на английском. Это наш перевод, оригинал — в официальном посте.

Общее

  • Базовое здоровье всех героев уменьшено на 10
  • Здоровье за дар уменьшено на 3
  • Масштабирование сопротивляемости Стражей изменено с +75%→-50% за 12 минут на +50%→-50% (в начале игры получают больше урона)
  • Время первого появления средних нейтральных лагерей уменьшено с 6 минут до 5 минут6 minutes → 5 minutes
  • Время появления разрушаемых объектов увеличено с 2 минут до 3 минут2 minutes → 3 minutes
  • Святилища теперь неуязвимы, пока не уничтожена одна пара Стражей базы
  • Время, на которое сохраняется защита от бэкдора после её снятия, уменьшено с 20 с до 14 с20s → 14s
  • Длительность подбрасывания теперь уменьшается сопротивляемостью отрицательным эффектам
  • Убраны два прыжковых трамплина у центра карты, направленные наружу (влево и вправо соответственно)
  • Скольжение больше не сбрасывает скорость спринта
  • Восстановление выносливости уменьшено на 25% на 5 с после прыжка от стены. Не срабатывает вне боя или если сразу после прыжка вы взбираетесь на уступ.
  • Бонусы к скорости пуль теперь складываются аддитивно, а не с убывающей эффективностью
  • Длительность лечения от солдата-медика увеличена с 2 с до 4 с (общий объём лечения прежний)2s → 4s
  • Если подобрать несколько сфер солдата-медика, их длительность теперь суммируется, а не эффекты накладываются напрямую (4 сферы подряд дадут восстановление за 16 с вместо 4 с; общий объём лечения тот же, просто медленнее)
  • Лечение от солдата-медика увеличено с 12% недостающего здоровья до 13%12% missing hp → 13%
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты парирования не всегда соответствовали его состоянию
  • Сопротивляемость пулям Стражей базы увеличена с 10% до 20%10% → 20%
  • Сопротивляемость пулям Святилищ увеличена с 10% до 20%10% → 20%
  • Сопротивляемость пулям объектов 2-го уровня увеличена с 25% до 35%25% → 35%
  • Центральный босс теперь появляется с самого начала игры
  • Эффекты снижения общего урона теперь складываются с убывающей эффективностью, а не аддитивно («Ограничитель», «Огненные скарабеи» и т. д.)
  • Порог убывания скорости передвижения увеличен с 11 до 12 (убывание чуть менее резкое)11 → 12
  • У бонуса за вложения в оружие появилась ступень 6,4k: пороги изменены с 4,8k/7,2k/9,6k/16k на 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, бонусы — с 46/55/70/85 на 46/54/62/74/864.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 46/55/70/85 to 46/54/62/74/86
  • У бонуса за вложения в живучесть появилась ступень 6,4k: пороги изменены с 4,8k/7,2k/9,6k/16k на 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, бонусы — с 38/42/46/50 на 38/42/46/50 (две последние ступени сдвинуты на +4)4.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/42/46/50 to 38/42/46/50
  • У бонуса за вложения в дух появилась ступень 6,4k: пороги изменены с 4,8k/7,2k/9,6k/16k на 4,8k/6,4k/8k/11,2k/16k, бонусы — с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/664.8k/7.2k/9.6k/16k → 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k with bonuses from 38/48/57/66 to 38/45/52/59/66
  • Исправлена ошибка, из-за которой длительность барьеров ряда предметов не увеличивалась от бонусов к длительности
  • Шагоходы прерывают ракетный залп во время подготовки (1 с), если появляется возможность для топота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шагоходы вращались во время атаки лазером.
  • Сглажен захват зиплайна, чтобы убрать дёрганье
  • Канаты добавлены к привязке клавиши зиплайна (если переназначить зиплайн с ПРОБЕЛА на другую клавишу, она будет работать и для того, чтобы зацепиться за канат или спрыгнуть с него)
  • Убрана задержка на зиплайнах при альтернативных назначениях клавиш
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие умения при применении временно сбивали приближение прицела: «В стельку», «Бомбы мрака», «Сияющее чудо», «Звонок для вызова», «Багажная тележка», «Метка преследователя», «Восстановительное сияние», «Заряженный выстрел», «Пороховая бочка», «Трамплин», «Спиритическое лассо», «Напалм», «Ледяная дорожка», «Порка», «Призрачная стена», «Загребание», «Огненные скарабеи», «Презрение», «Песочная волна», «Стена времени», «Парадоксальная перестановка», «Шквал», «Летающий плащ», «Бой подушками», «Шаровая молния», «Опутывающая бола», Go For The Throat, «Досаждающий заряд», «Освящающая граната», Gut Shot, «Заколдованный капкан», «Гнев Божий», «Батарея боли», «Прикуривание», «Полёт», «Ворон-фамильяр», «Смертельный яд», «Бола окаменения», «Алхимическая колба», «Карточный трюк», «Конденсатор», «Живительный медальон», «Вспышка исцеления», «Волна безмолвия», «Ковёр-самолёт», «Обновитель»
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие предметы и умения не действовали сквозь завесы: «Героическая аура», «Обряд лечения», «Вспышка исцеления», «Спасательный луч», «Божественный барьер», «Кудзу-связь», Cube, «Приятная компания», «Маленькие помощники», «Заслон стража», «Кара», «Сюжетная броня»
Реклама
33 героя

Герои

  • «Адская устойчивость», T1: «+1,5 к восстановлению здоровья» заменено на «+200 к макс. здоровью»+1.5 Health Regen → +200 Max Health
  • «Адская устойчивость», T2: «200 к макс. здоровью» заменено на «+18% к ударной краже здоровья» (40% эффективности против не-героев)200 Max Health → +18% Melee Lifesteal
  • «Сейсмический удар», T2: длительность оглушения увеличена с +0,7 с до +0,8 с+0.7s Stun Duration → +0.8s
  • «Сейсмический удар», T3: длительность неудержимости увеличена с 5 с до 6 с5s → 6s
  • Улучшены хитбоксы героя (в него легче попасть)
  • Базовое восстановление уменьшено с 2 до 12 → 1
  • «Рипост» больше не совершает рывок автоматически. Теперь он сразу даёт дополнительное умение, которым можно ненадолго выбрать героя для прыжка (врага можно выбрать ещё до парирования, чтобы применить заранее). Дальность применения — 25 м.
  • «Рипост» больше не срабатывает от аур урона (например, «Пламенный рывок»)
  • «Рипост» больше не срабатывает от урона по объектам
  • «Безупречное наступление»: хитбокс уменьшен на 10%
  • Урон пуль за дар уменьшен с 0,139 до 0,1150.139 → 0.115
  • «Взрывной апперкот», T2: урон от оружия уменьшен с +40% до +30%+40% → +30%
  • «Бомба-липучка», T2: урон увеличен с +75 до +85+75 Damage → +85
  • Здоровье за дар увеличено с +48 до +59+48 → +59
  • Урон пуль за дар уменьшен с 0,165 до 0,1420.165 → 0.142
  • «Рогатый таран»: перезарядка увеличена с 30 с до 32 с30s → 32s
  • «Рогатый таран», T2: длительность увеличена с +0,3 с до +0,4 с+0.3s Duration → +0.4s
  • «Рогатый таран», T3: сокращение перезарядки увеличено с -10 с до -13 с-10s Cooldown → -13s
  • «Бомбы мрака», T2: «+75 к урону по барьерам» заменено на «-5% к сопротивляемости в ближнем бою на 5 с за каждую бомбу» (суммируется)+75 Damage to Barriers → -5% Melee Resist for 5s Per Bomb
  • Улучшены хитбоксы героя (в него легче попасть)
  • Перезарядка выносливости увеличена с 4,5 с до 5 с4.5s → 5s
  • «Лучезарные кинжалы», T2: «-18 с перезарядки и +70 к урону» заменено на «-22 с перезарядки и +80 к урону»-18s Cooldown and +70 Damage → -22s Cooldown and +80 Damage
  • «Сияющее чудо», T2: урон увеличен с +50 до +70+50 Damage → +70
  • «Раздирание», T3: больше не увеличивает масштабирование на 0,4
  • «Раздирание», T3: теперь также наносит урон сильной атаки ближнего боя (масштаб 0,55)
  • «Кинетический импульс», T2: снижение сопротивляемости пулям уменьшено с -18% до -15%-18% Bullet Resistance → -15%
  • «Кинетический импульс»: масштабирование от спиритической мощи уменьшено с 1,65 до 1,551.65 → 1.55
  • «Квантовое запутывание», T3: развеивание отрицательных эффектов (кроме ульт) заменено на сокращение их длительности на 50%dispelling non-ult debuffs → reducing the duration of non-ult debuffs by 50%
  • Скорость спринта увеличена с 1,6 до 2,21.6 → 2.2
  • «Хватка смерти» теперь призывает гуля уже на базовом уровне (T3 по-прежнему добавляет 1)
  • Дальность рывка Deadheads теперь считается от центра Грейвс, когда они следуют за ней
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к скорострельности Deadheads применялись не к следующей атаке, а только к последующим
  • Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads не могли совершать рывок сквозь завесы
  • Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads в режиме следования не могли совершить рывок к целям на самом краю дальности атаки
  • Исправлена ошибка, из-за которой на урон, получаемый Deadheads от пуль, не влияло снижение урона с расстоянием
  • Добавлена задержка 0,1 с, прежде чем Deadheads, потерявшие цель из виду, перестанут её преследовать
  • Исправлена ошибка, из-за которой Deadheads становились неактивными, если Грейвс погибала, пока они следовали за ней
  • «Банка мёртвых»: масштабирование от спиритической мощи уменьшено с 0,35 до 0,31 (теперь они лучше наносят урон)0.35 → 0.31
  • Скорость и ускорение Deadheads увеличены, только когда они следуют за Грейвс; в бою без изменений
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды (например, птица Серого Когтя) сталкивались с Deadheads
  • Атака ближнего боя Грейвс теперь также задаёт цель рывка для Deadheads
  • Урон пуль и его прирост: -10%
Реклама
  • «Дождь из стрел»: перезарядка уменьшена с 30 с до 22 с30s → 22s
  • «Дождь из стрел»: задержка применения уменьшена с 0,5 с до 0,2 с0.5s → 0.2s
  • «Дождь из стрел»: длительность уменьшена с 7 с до 4 с7s → 4s
  • «Дождь из стрел»: улучшено перемещение в воздухе во время умения
  • «Дождь из стрел»: дальность рывка изменена с -9% на +25%being -9% → +25%
  • «Дождь из стрел»: бонус к урону от оружия уменьшен с +4 до +3+4 → +3
  • «Дождь из стрел», T1: «-14 с перезарядки» заменено на «+3 к урону от оружия и +30% замедления на 1,5 с»-14s Cooldown → +3 Weapon Damage and +30% Slow for 1.5s
  • «Дождь из стрел», T2: «+5 к урону от оружия и +40% замедления на 1,5 с» заменено на «-13 с перезарядки» (итоговая перезарядка с 16 с до 9 с)+5 Weapon Damage and +40% Slow for 1.5s → -13s Cooldown
  • Базовый урон пуль увеличен с 18,8 до 19,718.8 → 19.7
  • Восстановление здоровья увеличено с 1 до 21 → 2
  • Размер пуль увеличен с 3 до 43 → 4
  • «Сотрясающий взрыв», T3: длительность оглушения увеличена с +0,75 с до +0,9 с+0.75s Stun Duration → +0.9s
  • «Леденящая граната»: масштабирование урона от спиритической мощи уменьшено с 0,7 до 0,60.7 → 0.6
  • Если прервать умение «Ледяная дорожка», под Кельвином больше не создаётся лёд — он просто падает на землю
  • «Арктический луч»: масштабирование урона в секунду от спиритической мощи уменьшено с 0,5 до 0,380.5 → 0.38
  • Урон пуль за дар уменьшен с 0,341 до 0,310.341 → 0.31
  • «Удар по земле»: масштабирование урона за метр от спиритической мощи увеличено с 0,0372 до 0,040.0372 → 0.04
  • «Сцепка», T2: бонусный урон больше не суммируется, а обновляет длительность
  • «Сцепка», T3: теперь также даёт +1 заряд
  • Врождённые -8% к сопротивляемости отрицательным эффектам
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Загребание» иногда не работало при высоком пинге
  • «Любовные укусы», T3: сокращение перезарядки увеличено с -4 с до -5 с-4s Cooldown → -5s
  • «Любовные укусы» больше не добавляют фиксированный урон при попадании к умениям (для умения «Владыка ночи» срабатывало 20% значения)
  • «Владыка ночи», T3: уменьшено с 1% текущего здоровья до 0,5%1% Current HP → 0.5%
  • Удар ближнего боя больше не подбрасывает вас, когда вы зарылись
  • «Песочная волна», T3: длительность увеличена с +1 с до +1,5 с+1s Duration → +1.5s
Реклама
  • «Летающий плащ», T2: длительность бонуса к урону от оружия уменьшена с 8 с до 6 с8s → 6s
  • «Недуг»: перезарядка увеличена с 140 с до 150 с140s → 150s
  • «Бой подушками»: время накопления заряда уменьшено с 9 с до 8 с9s → 8s
  • «Бой подушками», T3: урон увеличен с +90 до +100+90 → +100 Damage
  • «Приятная компания»: мгновенное лечение теперь также действует на других союзников, к которым вы перепрыгиваете
  • «Приятная компания»: длительность остаточного лечения уменьшена с 3 с до 2 с (значения пересчитаны: общий объём тот же, просто быстрее)3s → 2s
  • «Приятная компания», T2: эффективность барьера и длительности/дальности предметов увеличена с 25% до 35%25% → 35%
  • «Приятная компания», T3: теперь также увеличивает лечение от недостающего здоровья с 0,03 до 0,05 и восстановление в секунду с 0,66 до 1,0
  • «Приятная компания» теперь можно применять сквозь завесы
  • Время блокировки после выхода из умения «Приятная компания» уменьшено с 1 с до 0,3 с
  • «Приятная компания»: полёт к союзнику теперь на 50% быстрее
  • «Приятная компания»: длительность лечения теперь отображается на HUD и значком у полоски здоровья
  • «Приятная компания»: исправлены отдельные умения и предметы, которые могли убить Дрёма во время сна
  • «Приятная компания»: теперь на Дрёма действуют дружественные ауры
  • «Приятная компания»: выход больше не зависит от сопротивляемости отрицательным эффектам и подбрасывает чуть выше, чтобы не задевать землю
  • «Приятная компания»: выход больше не ограничивает ненадолго умения передвижения и управление
  • «Тихий час» теперь даёт +30% к снижению урона на базовом уровне (T3 по-прежнему добавляет +50%)
  • Прирост урона пуль уменьшен с 0,374 до 0,3370.374 → 0.337
  • Снижение критического урона увеличено с 35% до 55%35% → 55%
  • «Режущий рывок», T2: снижение сопротивляемости спиритизму уменьшено с -8% до -6%-8% Spirit Resist → -6%
  • «Кровопускание»: доля снимаемого отложенного урона уменьшена с 40% до 35%40% → 35%
  • «Кровопускание», T3: доля снимаемого отложенного урона увеличена с +45% до +50%+45% Deferred Damage Cleared → +50%
  • «Добивающий удар»: перезарядка увеличена с 105 с до 125 с105s → 125s
  • «Добивающий удар»: бонус к урону при полной ярости уменьшен с 14% до 12%14% → 12%
  • «Добивающий удар», T2: бонус к урону при полной ярости увеличен с +8% до +10%+8% Full Rage Damage Bonus → +10%
  • «Добивающий удар», T2: теперь также даёт -30 с перезарядки
  • Время цикла выстрела уменьшено с 0,9 с до 0,85 с (общий DPS не изменился)0.9s → 0.85s
  • «Опутывающая бола» больше не мешает прыгать и взбираться на уступы
  • «Опутывающая бола», T2: «+0,75 с длительности» заменено на «-5 с перезарядки»+0.75s Duration → -5s Cooldown
  • «Опутывающая бола», T3: «-5 с перезарядки и рикошет в 2 дополнительные цели» заменено на «+0,75 с длительности и рикошет в 2 дополнительные цели»-5s Cooldown and Ricochet to 2 additional targets → +0.75s Duration and Ricochet to 2 additional targets
  • «Ликантропия»: скорострельность уменьшена с 80% до 65%80% → 65%
  • «Ликантропия»: масштабирование скорострельности от спиритической мощи увеличено с 0,25 до 0,450.25 → 0.45
  • Урон пуль уменьшен с 13+0,3135 до 12+0,2613+0.3135 → 12+0.26
  • «Прикуривание», T3: масштабирование от спиритической мощи увеличено с +0,6 до +0,9+0.6 → +0.9
  • «Аура страдания» теперь наносит 50% урона по объектам
Реклама
  • Урон пуль за дар уменьшен с 0,38 до 0,340.38 → 0.34
  • «Сила воли», T3: сопротивляемость отрицательным эффектам при применении теперь действует и на уже наложенные эффекты
  • «Сковывающее слово», T2: больше не увеличивает дальность применения на +12 м
77 предметов

Предметы

  • Лечение при попадании по NPC увеличено с 15 до 2015 → 20
  • Перезарядка уменьшена с 7 с до 5 с7s → 5s
  • Кража здоровья увеличена с 14% до 16%14% → 16%
  • Теперь действует против NPC
  • Теперь даёт +6% к урону от оружия
  • Сопротивляемость замедлению при активации увеличена с 35% до 40%35% → 40%
  • Спиритическая мощь уменьшена с +7 до +4+7 → +4
  • Замедление дальности рывка ослаблено с -25% до -22%-25% → -22%
  • Масштабирование от спиритической мощи увеличено с 1 до 1,21 → 1.2
  • Перезарядка увеличена с 24 с до 25 с24s → 25s
  • Перезарядка срабатывания уменьшена с 0,25 с до 0,2 с0.25s → 0.2s
  • Масштабирование урона в секунду от спиритической мощи увеличено с 0,152 до 0,20.152 → 0.2

Ballistic Enhancement

  • Замедление дальности рывка ослаблено с -25% до -22%-25% → -22%
  • Сопротивляемость отрицательным эффектам увеличена с 20% до 22%20% → 22%
  • Длительность увеличена с 10 с до 13 с10s → 13s
  • Скорострельность из засады увеличена с 20% до 25%20% → 25%
  • Спиритическая мощь из засады увеличена с 20 до 2520 → 25
  • Урон в ближнем бою из засады увеличен с 20% до 25%20% → 25%
  • Макс. боезапас увеличен с 30% до 35%30% → 35%
  • Урон от оружия увеличен с 15% до 18%15% → 18%
Реклама
  • Радиус увеличен с 30 м до 35 м30m → 35m
  • Теперь также собирается из «Скоростные патроны» (вдобавок к «Дальняя дистанция»). Даёт +60% к скорости пуль.
  • Урон от оружия на дальней дистанции уменьшен с 70% до 60%70% → 60%
  • Теперь имеет врождённые +10% к урону от оружия (от компонентов)
  • Снижение скорострельности увеличено с -14% до -15%-14% → -15%
  • Урон от оружия увеличен с 8% до 10%8% → 10%
  • Масштабирование урона от оружия за дар увеличено с 0,7 до 0,80.7 → 0.8
  • Бонус к душам увеличен с 170% до 180%170% → 180%
  • Больше не накапливается от атак ближнего боя
  • Перезарядка срабатывания уменьшена с 0,25 с до 0,2 с0.25s → 0.2s
  • Перезарядка уменьшена с 7 с до 5 с7s → 5s
  • Урон в ближнем бою увеличен с 20% до 22%20% → 22%
  • Сопротивляемость отрицательным эффектам при срабатывании увеличена с 30% до 40%30% → 40%
  • Теперь действует против NPC
  • Снижение макс. здоровья ослаблено с -15% до -13%-15% → -13%
  • Сопротивляемость спиритизму уменьшена с 15% до 12%15% → 12%
  • Сокращение перезарядки уменьшено с 6% до 5%6% → 5%
  • Масштабирование от спиритической мощи увеличено с 0,93 до 1,10.93 → 1.1
  • Восстановление уменьшено с 3 до 2,53 → 2.5
  • Восстановление вне боя увеличено с 1 до 1,51 → 1.5
  • Сокращение перезарядки парирования уменьшено с -2 с до -1,75 с-2s → -1.75s
  • Теперь даёт +90 к здоровью
  • Длительность увеличена с 6 с до 6,5 с6s → 6.5s
  • Исправлена ошибка, из-за которой ряд умений и предметов усиливался неправильно
  • Больше не восстанавливает минимум 1 единицу выносливости
  • Макс. восстанавливаемая выносливость уменьшена с 4 до 34 → 3
  • Теперь даёт +1 к восстановлению вне боя (от компонентов)
  • Больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при активации
  • Срабатывание теперь также временно даёт +18% к сопротивляемости спиритизму (на 8 с)
Реклама
  • Больше не даёт +1,75 м к скорости передвижения при активации
  • Срабатывание теперь также временно даёт +18% к сопротивляемости пулям (на 8 с)
  • Барьер увеличен с 200 до 250200 → 250
  • Перезарядка увеличена с 45 с до 60 с45s → 60s
  • Теперь даёт +1,5 к восстановлению вне боя (от компонентов)
  • Теперь даёт +6% к урону от оружия
  • Урон от оружия увеличен с 15% до 18%15% → 18%
  • Перезарядка увеличена с 40 с до 45 с40s → 45s
  • Бонус к здоровью увеличен с +70 до +90+70 → +90
  • Длительность активного эффекта увеличена с 6 с до 6,5 с6s → 6.5s
  • Получает +6% к урону от оружия (от компонента)
  • Скорострельность увеличена с 30% до 32%30% → 32%
  • Теперь даёт +50% к управлению в воздухе на время действия барьера
  • Масштабирование барьера за дар увеличено с 8 до 128 → 12
  • Скорость передвижения увеличена с 1,25 м до 1,5 м1.25m → 1.5m
  • Лечение за дар увеличено с 6 до 86 → 8
  • Длительность невидимости увеличена с 7 с до 8 с7s → 8s
  • Спиритическая мощь уменьшена с +8 до +5+8 → +5
  • Теперь даёт +1,5 к восстановлению вне боя (от компонентов)
  • Снижение скорострельности увеличено с -36% до -40%-36% → -40%
  • Бонус к скорости передвижения увеличен с +2 м до +2,5 м+2m → +2.5m
  • Теперь даёт +90 к здоровью (от компонентов)
  • Масштабирование барьера увеличено с 1,8 до 2,01.8 → 2.0
  • Теперь имеет +2 к восстановлению вне боя (от компонентов)
  • Сопротивляемость пулям увеличена с 8% до 10%8% → 10%
  • Сопротивляемость спиритизму увеличена с 8% до 10%8% → 10%
  • Сопротивляемость спиритизму увеличена с 20% до 22%20% → 22%
  • Перезарядка уменьшена с 65 с до 60 с65s → 60s
  • Длительность увеличена с 6 с до 7 с6s → 7s
  • Получает +6 к спиритической мощи (от компонентов)
  • Длительность увеличена с 4,5 с до 5 с4.5s → 5s
  • Теперь даёт +6% к мощи оружия (от компонентов)
  • Бонус к здоровью приведён в соответствие с компонентами
  • Постоянное усиление теперь за каждые 80 душ вместо 100
Реклама
  • Длительность восстановления увеличена с 6 с до 7 с6s → 7s
  • Бонус к здоровью увеличен с 50 до 6050 → 60
  • Радиус уменьшен с 12 м до 10 м12m → 10m
  • Высота зоны урона увеличена с 5 м до 7 м5m → 7m
  • Больше не даёт +65 к здоровью
  • Сопротивляемость пулям увеличена с 8% до 9%8% → 9%
  • Теперь даёт +9% к урону от оружия
  • Бонус к здоровью увеличен с +30 до +50+30 → +50
  • Исправлены различные ошибки взаимодействия с разными умениями
  • Спиритическая мощь для усиленного умения увеличена с 24 до 2524 → 25
  • Масштабирование бонусного урона от спиритической мощи увеличено с 0,744 до 0,840.744 → 0.84
  • Похищение спиритической мощи увеличено с 20 до 2820 → 28
  • Перезарядка уменьшена с 32 с до 30 с32s → 30s
  • Длительность увеличена с 4 с до 4,25 с4s → 4.25s
  • Сопротивляемость в ближнем бою увеличена с 15% до 18%15% → 18%
  • Длительность восстановления увеличена с 6 с до 7 с6s → 7s
  • Спиритическая мощь для умений с зарядами увеличена с +10 до +14+10 → +14
  • Теперь даёт врождённые -15% к гравитации и +25% к управлению в воздухе
  • Замедленные цели теперь не восстанавливают выносливость в течение 4 с замедления
  • Радиус увеличен с 12 м до 16 м12m → 16m
  • Высота зоны урона увеличена с 5 м до 7 м5m → 7m
  • Больше не усиливает получаемый урон на 15%
  • Обездвиживание увеличено с 0,75 с до 1 с0.75s → 1s
  • Длительность увеличена с 4 с до 4,5 с4s → 4.5s
  • Сопротивляемость отрицательным эффектам увеличена с 15% до 17%15% → 17%
  • Масштабирование базового урона пуль от спиритической мощи увеличено с 0,465 до 0,490.465 → 0.49
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект терял изменение гравитации при улучшении из «Замедляющие чары»

Прочие изменения

Урна душ

  • Мы тестируем альтернативный набор механик Урны. Поделитесь мнением, когда немного поиграете с ними.

Основные правила

  • Чтобы подобрать Урну, больше не нужно стоять на месте и поддерживать канал: теперь достаточно ударить её лёгкой или сильной атакой ближнего боя.
  • Урну теперь всегда сдают на вершине моста в центре карты.
  • После сдачи Урна переходит в фазу «Сдача» на время, зависящее от того, какой команде она благоприятствует (3 с / 5 с / 10 с для выгодной / нейтральной / невыгодной).
  • Во время фазы сдачи вражеская команда может ударить Урну сильной атакой ближнего боя, чтобы забрать её себе и переманить на свою сторону. Это добавляет +1,25 с к таймеру этой команды.
  • Если Урна выгодна или невыгодна (состояние камбэка), выгодная команда получает +50% к сопротивляемости пулям и спиритизму в радиусе 60 м вокруг Урны, пока её несут, она лежит на земле или сдаётся.

Прочее

  • Через 35 с (суммарное время удержания на команду) носитель начинает получать урон в размере 5% от макс. здоровья в секунду (ранее — через 45 с и 0,15% от макс. здоровья).
  • Урон от Урны может убить
  • Как и раньше, если Урну уронили, она ждёт 13 с, если в радиусе 25 м есть игрок. Однако в новой версии после этого её уже нельзя подобрать, и она очень быстро возвращается на точку появления.
  • Больше не накладывает безмолвие на носителя. Носитель по-прежнему обезоружен и не может использовать умения передвижения.
  • Больше не даёт +30% к сопротивляемости пулям и спиритизму при переноске
  • Область вокруг места сдачи Урны раскрыта (носитель Урны, как обычно, тоже раскрыт)
  • Правила выгодной/невыгодной Урны не изменились (разница в душах +15% для первой Урны на 10:00, +10% для всех последующих)
  • Все души выдаются мгновенно после завершения сдачи
  • Все награды прежние. Последний, кто оспаривал Урну, получает +3 усиления Золотого идола; если никто не оспаривал, их получает исходный носитель.

Предметы

Уличная стычка