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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Mo e Krill x Apollo

51,2%
Equilibrado44.102 partidas
Todos os confrontos e counters de Mo e Krill

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Mo e Krill vence Apollo

Lutador x Assassino

Você tem a vida; eles têm o burst. Faça-os lutar uma luta longa — cada segundo depois do primeiro combo deles joga a seu favor. Compre itens defensivos cedo e fique perto dos aliados.

Seu plano de jogo de Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

Rota
Desprezo cura você com base nos heróis próximos, então troque de perto. Punhado de Areia desarma atiradores.
Meio de jogo
Use Entocar para atravessar rotas e dar ganks. Entocar dá armadura, então pegue o caminho mais curto.
Fim de jogo
Sequência prende um herói no lugar: entoque-se embaixo do carry, use Sequência e deixe seu time seguir.

Como vencer Apollo

Um esgrimista. Apollo vence duelos desviando seu melhor golpe e contra-atacando em cima de você.

  • 01Não jogue sua habilidade principal no Riposte. Espere ele acabar e só então entre.
  • 02Espalhem-se; Itani Lo Sahn é um corte longo que recompensa times amontoados.
  • 03Use CC forte antes de ele avançar: Investida Impecável o compromete para frente.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Mo e KrillApollo
51,2%Taxa de vitória48,8%
1,03Abates por morte0,86
+12,5Vantagem em últimos golpes+0
+0,8Vantagem em negações+0
+3,2 milVantagem de almas+0
+229Vantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Mo e Krill contra Apollo

  1. 01Mo e Krill farma ~12,5 últimos golpes a mais que Apollo por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Apollo procura janelas de burst. Não fique na rota com pouca vida e dê ping assim que ele sumir — ele está caçando.
  3. 03Sua própria sustentação (Desprezo) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,6% de vitória em 71.371 partidas

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Apollo: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Entocar.

Kit de Apollo

Ameaças

Riposte
EnraizamentoDesarmerecarga 22s
Emblema do Desengajamento
Lentidãorecarga 12s
Itani Lo SahnUltimate
Lentidãorecarga 145s
Kit de Mo e Krill

Suas ferramentas

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Desprezo
Sustentaçãorecarga 13s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Mo e Krill tem média de 1,03 abates por morte contra Apollo.
  • Em média, Mo e Krill termina 3,2 mil almas à frente de Apollo — converta a vantagem em objetivos.
  • Fique de olho em Itani Lo Sahn (145s de recarga). A janela logo depois que Apollo usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Apollo

MortíciaFavorávelMortícia x Apollo59,2%114.436 partidasGinaFavorávelGina x Apollo57,6%66.407 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Apollo56,2%148.025 partidasVictorFavorávelVictor x Apollo56,0%65.682 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Mo e Krill x Apollo?

Mo e Krill vence 51,2% de 44.102 partidas recentes contra Apollo — equilibrado.

Como vencer Apollo jogando de Mo e Krill?

Mo e Krill farma ~12,5 últimos golpes a mais que Apollo por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Itani Lo Sahn (145s de recarga). A janela logo depois que Apollo usa é seu melhor momento para lutar.

O que Mo e Krill deve comprar contra Apollo?

Redutor de Malefícios, Proteção Balística, Resiliência Balística.