Infernus x Garra Cinza
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Infernus vence Garra Cinza
Místico x Místico
Duelos de magia são trocas de recarga. Use as suas depois das deles.
Seu plano de jogo de Infernus
Um piromaníaco que vence mantendo todo mundo queimando por um pouquinho mais do que deveria.
Como vencer Garra Cinza
Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.
- 01Mergulhe nele; Garra Cinza é frágil de perto.
- 02Contorne as Armadilhas Espirituais armadas — elas amaldiçoam e deixam lento.
- 03Use cobertura. Uma linha de visão limpa é o jogo inteiro dele.
Frente a frente
Vença a rota: Infernus contra Garra Cinza
- 01Infernus farma ~23,7 últimos golpes a mais que Garra Cinza por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Garra Cinza causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
Ordem de habilidades para este confronto



51,2% de vitória em 136.069 partidas
SegureSegure Avanço Flamejante para Coruja Guiada — use no instante em que Garra Cinza se comprometer, não antes.
Maximize primeiroVocê farma mais que Garra Cinza: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Incendiar.
Ameaças



Suas ferramentas



Vencendo as lutas depois da rota
- Infernus tem média de 1,02 abates por morte contra Garra Cinza.
- Em média, Infernus termina 1,7 mil almas à frente de Garra Cinza — converta a vantagem em objetivos.
- Infernus causa 2,3 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Garra Cinza — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Garra Cinza




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Infernus x Garra Cinza?
Infernus vence 51,7% de 50.246 partidas recentes contra Garra Cinza — equilibrado.
Como vencer Garra Cinza jogando de Infernus?
Infernus farma ~23,7 últimos golpes a mais que Garra Cinza por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.

