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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Espectra

46,5%
Desfavorável44.395 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Espectra

Místico x Atirador

Use magias para tirá-los de posição; atiradores odeiam ser deslocados.

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Espectra

Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.

Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaEspectra
46,5%Taxa de vitória53,5%
1,34Abates por morte1,21
+0Vantagem em últimos golpes+43,7
+0Vantagem em negações+1,3
+0Vantagem de almas+4,1 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+7,3 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Espectra

  1. 01Espectra leva a melhor no farm por ~43,7 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Espectra nega ~1,3 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
  3. 03Espectra tem mais alcance que a maioria dos heróis. Lute usando quinas e soldados como cobertura; avance quando ele recarregar ou gastar a mobilidade.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,8% de vitória em 15.280 partidas

Kit de Espectra

Ameaças

Espectra não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,34 abates por morte contra Espectra.
  • Garra Cinza termina, em média, 4,1 mil almas atrás de Espectra — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Garra Cinza causa 7,3 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Espectra — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Espectra

MortíciaFavorávelMortícia x Espectra56,2%126.405 partidasGinaFavorávelGina x Espectra55,4%99.627 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Espectra54,2%166.514 partidasSeteFavorávelSete x Espectra53,4%112.596 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Espectra?

Garra Cinza vence 46,5% de 44.395 partidas recentes contra Espectra — desfavorável.

Como vencer Espectra jogando de Garra Cinza?

Espectra leva a melhor no farm por ~43,7 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Espectra?

Proteção Balística, Resiliência Balística.