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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Serregrise contre Scopa

46,5 %
Défavorable44 395 parties
Tous les matchups et counters de Serregrise

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Serregrise bat Scopa

Mystique contre Tireur d’élite

Utilise tes sorts pour le forcer à quitter sa position ; les Tireurs d’élite détestent être déplacés.

Ton plan de jeu avec Serregrise

Un chasseur qui gagne les combats avant qu’ils ne commencent — depuis un toit, avec un arc.

Couloir
Tir chargé transperce troupiers et héros ; poke chaque fois qu’ils sont alignés.
Milieu de partie
Pose Collet spirituel sur les flancs et les routes de rotation. Pluie de flèches te donne des angles que personne d’autre n’a.
Fin de partie
Hibou guidé est un étourdissement qui porte sur toute la carte. Utilise-le pour éliminer le héros qui marche seul vers un objectif.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

SerregriseScopa
46,5 %Taux de victoire53,5 %
1,34Kills par mort1,21
+0Écart de derniers coups+43,7
+0Écart de refus+1,3
+0Avance en âmes+4,1 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+7,3 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Serregrise contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 43,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,3 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,8 % de victoires sur 15 280 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Tir chargé nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Serregrise

Tes outils

Hibou guidéUltime
Étourdissementrecharge 125 s
Collet spirituel
SilenceDésarmementRalentissementrecharge 34 s
Pluie de flèches
RalentissementMobilitérecharge 25 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Serregrise fait en moyenne 1,34 kills par mort contre Scopa.
  • Serregrise termine en moyenne avec 4,1 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Serregrise inflige 7,3 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Serregrise et Scopa ?

Serregrise gagne 46,5 % de 44 395 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Serregrise ?

Scopa gagne le farm d’environ 43,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Serregrise contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.