

업데이트 · 패치 2026년 11월 4일
능력
도어맨 능력
1번 슬롯
호출 벨
2번 슬롯
문 연결
서로 연결된 두 개의 문을 배치합니다. 플레이어와 대다수의 투사체는 한쪽 문으로 들어간 뒤 다른 쪽 문을 통해 나올 수 있습니다. 문은 지속 시간이 끝나면 닫힙니다. 두 개의 문은 일정 거리 내에서만 배치할 수 있습니다.
쿨다운
45초
지속 시간
15초
시전 범위
50m
출입구까지 거리
65m
1단계 · 1 AP
+20초 지속 시간2단계 · 2 AP
+250 방벽, +12초 방벽 지속 시간, 방벽: +1.5× 마력3단계 · 5 AP
+40m 출입구까지 거리, +30m 시전 범위, 출입구까지 거리: +0.15× 마력3번 슬롯
수하물 카트
마법 피해를 입히고 경로에 있는 적군 영웅에게 끌어당기기 효과를 적용하는 수하물 카트를 날려 보냅니다. 키로 대체 시전하여, 아군 영웅을 대상으로 사용할 수 있습니다.
쿨다운
30초
지속 시간
6초
시전 범위
20m
카트 피해
60
1단계 · 1 AP
+80 카트 피해2단계 · 2 AP
+25m 시전 범위, +90 충돌 피해, 충돌 피해: +0.6× 마력3단계 · 5 AP
+1.25초 기절 지속 시간, -18초 쿨다운궁극기 · 4번 슬롯
호텔 손님
대상의 육신을 남작 부인 호텔의 손님으로 보냅니다. 손님은 곧장 탈출 엘리베이터를 찾아 이동해야 하며, 엘리베이터에 도착하면 원래 위치로 돌아올 수 있습니다. 남작 호텔에 머무는 비용은 마법 피해로 지불하게 됩니다. 제시간에 체크아웃하지 못할 시 추가 마법 피해가 부과됩니다.
쿨다운
140초
체크아웃 시간
6.5초
시전 범위
7m
피해
75
1단계 · 1 AP
-20초 쿨다운, +1 초당 활력 소모2단계 · 2 AP
+150 피해, +150 피해, +1.5 Late Checkout Stun3단계 · 5 AP
+1 Unstoppable While Hotel Occupied, +15 Late Checkout Cooldown스킬 순서
도어맨 스킬 순서
호출 벨 먼저 마스터한 뒤, 표를 따라 한 포인트씩 찍으세요.
최다 플레이
승률 49.6% · 35,071경기마스터 우선순위


궁

| 능력 | 1번째 포인트 | 2번째 포인트 | 3번째 포인트 | 4번째 포인트 | 5번째 포인트 | 6번째 포인트 | 7번째 포인트 | 8번째 포인트 | 9번째 포인트 | 10번째 포인트 | 11번째 포인트 | 12번째 포인트 | 13번째 포인트 | 14번째 포인트 | 15번째 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 8 | ||||||||||||
| 4 | 10 | 15 | |||||||||||||
| 3 | 9 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 13 | 14 |
최고 승률
승률 52.5% · 1,769경기마스터 우선순위



궁
| 능력 | 1번째 포인트 | 2번째 포인트 | 3번째 포인트 | 4번째 포인트 | 5번째 포인트 | 6번째 포인트 | 7번째 포인트 | 8번째 포인트 | 9번째 포인트 | 10번째 포인트 | 11번째 포인트 | 12번째 포인트 | 13번째 포인트 | 14번째 포인트 | 15번째 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 7 | ||||||||||||
| 4 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||
| 6 | 14 | 15 |
플레이 스타일
도어맨 플레이 방법
이기는 도어맨 플레이어의 빌드: 초반 신비의 폭발 및 추가 충전, 중반 파워 스파이크 급속 재충전 및 신비의 확장, 후반 마무리 영혼의 해방 또는 대확장.
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Deadlock Bible 분석
도어맨 게임 플랜
모두가 어디로 갈지 정해 주는 호텔 컨시어지.
도어맨 상대법
상성
강한 상대 & 약한 상대
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FAQ


