Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Yamato contre Scopa

47,3 %
Défavorable68 123 parties
Tous les matchups et counters de Yamato

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Yamato bat Scopa

Assassin contre Tireur d’élite

Tu veux le Tireur d’élite isolé et proche. Prends-le à revers, utilise ton outil d’engagement, et finis-le avant qu’il ne puisse se repositionner.

Ton plan de jeu avec Yamato

Une lame qui s’engage à fond — et réinitialise tout quand elle le fait.

Couloir
Estafilade se charge pour un gros coup. Shomen écarlate soigne quand il touche des héros.
Milieu de partie
Accroche tranchante te projette vers un ennemi et le ralentit.
Fin de partie
Transformation sépulcrale réinitialise tes compétences et les accélère. C’est ton all-in.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

YamatoScopa
47,3 %Taux de victoire52,7 %
1,04Kills par mort1,17
+0Écart de derniers coups+48,2
+0Écart de refus+1,8
+0Avance en âmes+3,5 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+5,9 k
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Yamato contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 48,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,8 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

58,9 % de victoires sur 70 346 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Estafilade nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Yamato

Tes outils

Accroche tranchante
Déplacement forcéRalentissementMobilitérecharge 36 s
Shomen écarlate
Ralentissementrecharge 16 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Yamato fait en moyenne 1,04 kills par mort contre Scopa.
  • Yamato termine en moyenne avec 3,5 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Yamato inflige 5,9 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Yamato et Scopa ?

Yamato gagne 47,3 % de 68 123 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Yamato ?

Scopa gagne le farm d’environ 48,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Yamato contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.