Deadlock Bibleの見解
ヤマトがレイスに勝つ方法
アサシン vs マークスマン
マークスマンが孤立していて、近くにいる状況が理想です。側面に回り、接近手段を使い、位置を変えられる前に仕留めましょう。
ヤマトでのゲームプラン
すべてを懸けて踏み込み、そのたびにすべてをリフレッシュする刃。
レーン
パワースラッシュは溜めて大きな一撃を放ちます。クリムゾンスラッシュはヒーローに当たると回復します。
中盤
フライングスラッシュは敵に向かってグラップルし、スロウを与えます。
終盤
トランスシャドウはアビリティをリフレッシュし、高速化します。オールインするならここです。
レイスの倒し方
相手を孤立させ、誰も反応できないうちにテレポートで去る決闘者。
- 01まとまっていましょう。テレキネシスは孤立させてきます。
- 02プロジェクトマインドのクールダウンを咎めましょう。
- 03フルオートの時間は射程外へ逃れましょう。
注意
咎める
1試合あたり
直接対決
ヤマトレイス
47.3%勝率52.7%
1.04キル/デス1.17
+0ラストヒット差+48.2
+0デナイ差+1.8
+0ソウル差+3450
+0オブジェクトダメージ差+5910
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レーン戦
レーンを制する:ヤマト vs レイス
- 01ファームはレイスが1試合あたり約48.2ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02レイスは1試合あたり約1.8個多くオーブをデナイします。取られる前に自分のオーブを確保しましょう。
- 03レイスはほとんどのヒーローより射程が長い。角とトルーパーを盾に戦い、リロード中や移動スキルを使った後に踏み込みましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率58.9%(70,346試合)
レイスのキット
脅威
レイスにハードCCはありません。積極的にトレードしましょう。
ヤマトのキット
自分の武器

フライングスラッシュ
強制移動スロウ機動力CD 36秒

クリムゾンスラッシュ
スロウCD 16秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- レイス相手のヤマトの平均K/Dは1.04です。
- ヤマトは平均してレイスより3450ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- ヤマトはレイスより1試合あたりのオブジェクトダメージが5910少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- テレキネシス(クールダウン150秒)を把握しましょう。レイスが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
レイスに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
ヤマト vs レイスはどちらが勝つ?
ヤマトはレイスとの直近68,123試合で勝率47.3%。不利です。
ヤマトでレイスに勝つには?
ファームはレイスが1試合あたり約48.2ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 テレキネシス(クールダウン150秒)を把握しましょう。レイスが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

