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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Scopa contre Mirage

56 %
Favorable37 771 parties
Tous les matchups et counters de Scopa

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Scopa bat Mirage

Tireur d’élite contre Assassin

Pars du principe qu’il te contourne. Reste près de tes coéquipiers et garde ton échappatoire pour son burst.

Ton plan de jeu avec Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Couloir
Tour de cartes accumule des cartes grâce aux dégâts des armes ; lance-les pour des effets bonus.
Milieu de partie
Projection mentale est une téléportation. Utilise-la pour prendre à revers ou pour fuir.
Fin de partie
Psychokinésie soulève un héros et le projette où tu veux — ramène le carry dans ton équipe.

Comment battre Mirage

Un voyageur qui fait durer les combats avec ses scarabées et surgit là où on l’attend le moins.

  • 01Interromps Voyage avec des dégâts ; ça l’annule.
  • 02Guette Mirage qui débarque de nulle part.
  • 03Anti-soin contre le vol de vie des scarabées.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

ScopaMirage
56 %Taux de victoire44 %
1,18Kills par mort1,10
+36Écart de derniers coups+0
+1,1Écart de refus+0
+2,8 kAvance en âmes+0
+7 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Scopa contre Mirage

  1. 01Scopa farme plus que Mirage d’environ 36 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Scopa refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
  3. 03Mirage cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,6 % de victoires sur 65 057 parties

Kit de Mirage

Menaces

VoyageUltime
ÉtourdissementSommeilSilenceImmobilisationrecharge 140 s
Diable de sable
Ralentissementrecharge 36 s
Kit de Scopa

Tes outils

Tour de cartes
Mobilitérecharge 0.6 s
Projection mentale
Mobilitérecharge 50 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Scopa fait en moyenne 1,18 kills par mort contre Mirage.
  • En moyenne, Scopa termine avec 2,8 k âmes d’avance sur Mirage — convertis l’avance en objectifs.
  • Scopa inflige 7 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Mirage — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Voyage (140 s de recharge). Juste après que Mirage l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Mirage

TombaleFavorableTombale contre Mirage63,3 %42 480 partiesPaigeFavorablePaige contre Mirage62,2 %33 814 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Mirage61,6 %52 595 partiesKelvinFavorableKelvin contre Mirage59,7 %14 368 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Scopa et Mirage ?

Scopa gagne 56 % de 37 771 parties récentes contre Mirage — matchup favorable.

Comment battre Mirage avec Scopa ?

Scopa farme plus que Mirage d’environ 36 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Voyage (140 s de recharge). Juste après que Mirage l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Scopa contre Mirage ?

Atténuateur d'effets négatifs, Intouchable, Bouclier balistique.