Тень против Мираж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Тень побеждает героя Мираж
Меткий стрелок против Ассассин
Исходи из того, что он заходит тебе во фланг. Держись рядом с союзниками и береги побег под его бурст.
Твой план игры: Тень
Дуэлянтка, которая отрезает цели и телепортируется прочь раньше, чем кто-то успеет ответить.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Личные встречи
Выиграй линию: Тень против Мираж
- 01Тень фармит больше, чем Мираж, — в среднем на ~36 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Тень денаит на ~1,1 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



53,6 % побед в 65 057 матчах
ПридержиПридержи умение «Карточный трюк» под ульту «Путник» — жми, как только Мираж вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Мираж): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Сверхбыстрая стрельба».
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Тень в матчах против героя Мираж: в среднем 1,18 убийства на смерть.
- В среднем Тень заканчивает матч с отрывом в 2,8 тыс. душ от героя Мираж — превращай отрыв во взятые цели.
- Тень наносит за матч на 7 тыс. больше урона по целям, чем Мираж, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мираж




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Тень или Мираж?
Тень побеждает в 56 % из 37 771 недавних матчей против героя Мираж — матчап выгодный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Тень?
Тень фармит больше, чем Мираж, — в среднем на ~36 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

