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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Mirage contre Scopa

44 %
Défavorable37 771 parties
Tous les matchups et counters de Mirage

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Mirage bat Scopa

Assassin contre Tireur d’élite

Tu veux le Tireur d’élite isolé et proche. Prends-le à revers, utilise ton outil d’engagement, et finis-le avant qu’il ne puisse se repositionner.

Ton plan de jeu avec Mirage

Un voyageur qui fait durer les combats avec ses scarabées et surgit là où on l’attend le moins.

Couloir
Scarabées de feu volent de la vie et réduisent les dégâts ennemis ; Marque de Djinn se cumule avec tes balles.
Milieu de partie
Voyage te téléporte n’importe où sur la minicarte. Sers-t’en pour être le héros en plus dans chaque combat.
Fin de partie
Diable de sable soulève et ralentit tous les ennemis sur une ligne. Utilise-le pour lancer un combat ou pour t’en sortir.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

MirageScopa
44 %Taux de victoire56 %
1,10Kills par mort1,18
+0Écart de derniers coups+36
+0Écart de refus+1,1
+0Avance en âmes+2,8 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+7 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Mirage contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 36 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

49,2 % de victoires sur 17 423 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Marque de Djinn nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Mirage

Tes outils

VoyageUltime
ÉtourdissementSommeilSilenceImmobilisationMobilitéBarrièrerecharge 140 s
Diable de sable
Ralentissementrecharge 36 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Mirage fait en moyenne 1,10 kills par mort contre Scopa.
  • Mirage termine en moyenne avec 2,8 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Mirage inflige 7 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Mirage et Scopa ?

Mirage gagne 44 % de 37 771 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Mirage ?

Scopa gagne le farm d’environ 36 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Mirage contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.