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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Scopa contre Nébula

47,3 %
Défavorable151 904 parties
Tous les matchups et counters de Scopa

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Scopa contre Nébula : Psychokinésie bat Danse balistique

Psychokinésie soulève Nébula hors de Danse balistique et la projette dans ton équipe. Garde-la pour son ultime.

En couloir, Scopa gagne les trades avec Tour de cartes et Salve automatique ; Nébula gagne plus tard grâce à ses objets. Mets-lui la pression tôt.

Tireur d’élite contre Assassin

Pars du principe qu’il te contourne. Reste près de tes coéquipiers et garde ton échappatoire pour son burst.

Ton plan de jeu avec Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Couloir
Tour de cartes accumule des cartes grâce aux dégâts des armes ; lance-les pour des effets bonus.
Milieu de partie
Projection mentale est une téléportation. Utilise-la pour prendre à revers ou pour fuir.
Fin de partie
Psychokinésie soulève un héros et le projette où tu veux — ramène le carry dans ton équipe.

Comment battre Nébula

L’échange à sens unique. Nébula veut te tirer dessus pendant que tu ne peux pas riposter.

  • 01Garde un étourdissement pour Danse balistique. N’importe quel contrôle fiable y met fin.
  • 02Les ennemis proches de Nébula voient à travers Fumibombe, alors reste près de tes coéquipiers.
  • 03Mets la pression sur son couloir tôt ; Nébula est au plus faible avant ses objets.
Punis
Par partie

Face-à-face

ScopaNébula
47,3 %Taux de victoire52,6 %
1,14Kills par mort1,49
+11,3Écart de derniers coups+0
+0,7Écart de refus+0
+0Avance en âmes+1,2 k
+3,7 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Scopa contre Nébula

  1. 01Scopa farme plus que Nébula d’environ 11,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Nébula cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,6 % de victoires sur 65 057 parties

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Nébula : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Salve automatique.

Kit de Nébula

Menaces

Dague de sommeil
Sommeilrecharge 30 s
Kit de Scopa

Tes outils

Tour de cartes
Mobilitérecharge 0.6 s
Projection mentale
Mobilitérecharge 50 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Scopa fait en moyenne 1,14 kills par mort contre Nébula.
  • Scopa termine en moyenne avec 1,2 k âmes de retard sur Nébula — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Scopa inflige 3,7 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Nébula — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Danse balistique (165 s de recharge). Juste après que Nébula l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Nébula

TombaleFavorableTombale contre Nébula53,2 %176 089 partiesPaigeFavorablePaige contre Nébula52,5 %105 506 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Scopa et Nébula ?

Scopa gagne 47,3 % de 151 904 parties récentes contre Nébula — matchup défavorable.

Comment battre Nébula avec Scopa ?

Scopa farme plus que Nébula d’environ 11,3 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Danse balistique (165 s de recharge). Juste après que Nébula l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Scopa contre Nébula ?

Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier balistique, Résilience balistique.