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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Espectra x Bruma

47,3%
Desfavorável151.904 partidas
Todos os confrontos e counters de Espectra

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Espectra x Bruma: Telecinese vence a Dança das Balas

Telecinese tira Bruma da Dança das Balas e a esmaga no meio do seu time. Guarde para a ultimate dela.

Na rota, Espectra vence as trocas com Truque de Cartas e Disparos Frenéticos; Bruma ganha depois, com itens. Pressione-a cedo.

Atirador x Assassino

Parta do princípio de que estão te flanqueando. Fique perto dos aliados e guarde sua fuga para o burst deles.

Seu plano de jogo de Espectra

Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.

Rota
Truque de Cartas gera cartas com dano de arma; arremesse-as para efeitos bônus.
Meio de jogo
Projeção Mental é um teleporte. Use para flanquear ou para fugir.
Fim de jogo
Telecinese levanta um herói e o esmaga onde você quiser — puxe o carry para dentro do seu time.

Como vencer Bruma

A troca de mão única. Bruma quer atirar em você enquanto você não consegue atirar de volta.

  • 01Guarde um atordoamento para a Dança das Balas. Qualquer CC confiável a encerra.
  • 02Inimigos perto de Bruma enxergam através da Bomba de Fumaça, então fique perto dos aliados.
  • 03Pressione a rota dela cedo; Bruma é mais fraca antes dos itens.
Puna
Por partida

Frente a frente

EspectraBruma
47,3%Taxa de vitória52,6%
1,14Abates por morte1,49
+11,3Vantagem em últimos golpes+0
+0,7Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+1,2 mil
+3,7 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Espectra contra Bruma

  1. 01Espectra farma ~11,3 últimos golpes a mais que Bruma por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Bruma procura janelas de burst. Não fique na rota com pouca vida e dê ping assim que ele sumir — ele está caçando.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

53,6% de vitória em 65.057 partidas

Kit de Bruma

Ameaças

Adaga Tranquilizante
Sonorecarga 30s
Kit de Espectra

Suas ferramentas

Truque de Cartas
Mobilidaderecarga 0.6s
Projeção Mental
Mobilidaderecarga 50s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Espectra tem média de 1,14 abates por morte contra Bruma.
  • Espectra termina, em média, 1,2 mil almas atrás de Bruma — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Espectra causa 3,7 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bruma — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Dança das Balas (165s de recarga). A janela logo depois que Bruma usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Bruma

MortíciaFavorávelMortícia x Bruma53,2%176.089 partidasGinaFavorávelGina x Bruma52,5%105.506 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Espectra x Bruma?

Espectra vence 47,3% de 151.904 partidas recentes contra Bruma — desfavorável.

Como vencer Bruma jogando de Espectra?

Espectra farma ~11,3 últimos golpes a mais que Bruma por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Dança das Balas (165s de recarga). A janela logo depois que Bruma usa é seu melhor momento para lutar.

O que Espectra deve comprar contra Bruma?

Redutor de Malefícios, Proteção Balística, Resiliência Balística.