Salomon contre Scopa
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Salomon bat Scopa
Mystique contre Tireur d’élite
Utilise tes sorts pour le forcer à quitter sa position ; les Tireurs d’élite détestent être déplacés.
Ton plan de jeu avec Salomon
Un stratège qui installe l’échiquier avant que le combat ne commence.
Comment battre Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
- 01Restez groupés ; Psychokinésie isole.
- 02Punis la recharge de Projection mentale.
- 03Reste hors de portée pendant sa fenêtre de Salve automatique.
Face-à-face
Gagne le couloir : Salomon contre Scopa
- 01Scopa gagne le farm d’environ 28 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Scopa refuse environ 2,5 orbes de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences pour ce matchup






52 % de victoires sur 38 080 parties
Point précoceScopa gagne le farm : un point tôt dans Placement du fou nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces
Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.
Tes outils




Gagner les combats après le couloir
- Salomon fait en moyenne 0,74 kills par mort contre Scopa.
- Salomon termine en moyenne avec 5,4 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Salomon inflige 8,3 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Scopa




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Salomon et Scopa ?
Salomon gagne 45,1 % de 73 816 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.
Comment battre Scopa avec Salomon ?
Scopa gagne le farm d’environ 28 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

