Sinclair contre Dynamo
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Sinclair bat Dynamo
Ton plan de jeu avec Sinclair
Un magicien qui t’emprunte ton meilleur tour pour l’utiliser contre toi.
Comment battre Dynamo
Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.
- 01Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
- 02Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
- 03Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Face-à-face
Gagne le couloir : Sinclair contre Dynamo
- 01Dynamo gagne le farm d’environ 10,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Dynamo a de la survie (Aurore curative). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup



49,9 % de victoires sur 12 565 parties
Point précoceDynamo gagne le farm : un point tôt dans Éclair accablant nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces

Tes outils
Ton arme et tes objets font le travail ici.
Gagner les combats après le couloir
- Sinclair fait en moyenne 0,75 kills par mort contre Dynamo.
- Sinclair termine en moyenne avec 1,3 k âmes de retard sur Dynamo — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Dynamo




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Sinclair et Dynamo ?
Sinclair gagne 43,3 % de 21 117 parties récentes contre Dynamo — matchup défavorable.
Comment battre Dynamo avec Sinclair ?
Dynamo gagne le farm d’environ 10,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter Sinclair contre Dynamo ?
Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.

