Matchup · 6 novembre 2026
Rem contre Scopa
45,3 %
Défavorable93 059 parties
Tous les matchups et counters de RemMis à jour le · Patch 4 nov. 2026
L’avis de Deadlock Bible
Comment Rem bat Scopa
Ton plan de jeu avec Rem
Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.
Couloir
Bataille de polochons repousse et réduit tes autres temps de recharge. Petites mains ramassent les caisses et font les Sacrifices du pécheur.
Milieu de partie
Sieste ambulante te fait sauter sur un allié et vous soigne tous les deux.
Fin de partie
Mauvais rêves bloque les compétences de déplacement en ligne à travers les murs — enchaîne avec le burst de ton équipe.
Comment battre Scopa
Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.
- 01Restez groupés ; Psychokinésie isole.
- 02Punis la recharge de Projection mentale.
- 03Reste hors de portée pendant sa fenêtre de Salve automatique.
Respecte
Punis
Après Projection mentale
Par partie
Face-à-face
RemScopa
45,3 %Taux de victoire54,7 %
0,64Kills par mort1,18
+0Écart de derniers coups+45,9
+0Écart de refus+1,7
+0Avance en âmes+2,6 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+7,2 k
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Phase de couloir
Gagne le couloir : Rem contre Scopa
- 01Scopa gagne le farm d’environ 45,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Scopa refuse environ 1,7 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
- 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
- 04Ta propre survie (Sieste ambulante) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences
Ordre des compétences pour ce matchup



51,2 % de victoires sur 29 266 parties
Point précoceScopa gagne le farm : un point tôt dans Bataille de polochons nettoie les vagues et te garde en couloir.
Kit de Scopa
Menaces
Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.
Kit de Rem
Tes outils

Sieste ambulante
ÉtourdissementSurvierecharge 40 s

Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementMobilitérecharge 200 s

Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
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Milieu et fin de partie
Gagner les combats après le couloir
- Rem fait en moyenne 0,64 kills par mort contre Scopa.
- Rem termine en moyenne avec 2,6 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Rem inflige 7,2 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi
Qui d’autre bat Scopa




FAQ
Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rem et Scopa ?
Rem gagne 45,3 % de 93 059 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.
Comment battre Scopa avec Rem ?
Scopa gagne le farm d’environ 45,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

