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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Miro et Minus contre Dynamo

48 %
Défavorable30 743 parties
Tous les matchups et counters de Miro et Minus

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Miro et Minus bat Dynamo

Ton plan de jeu avec Miro et Minus

Deux en un. Miro et Minus creusent sous la carte et surgissent au milieu de ton arrière-garde.

Couloir
Intimidation te soigne grâce aux héros proches, alors trade au contact. Jet de sable désarme les tireurs.
Milieu de partie
Utilise Forage pour traverser les couloirs et ganker. Forage donne de l’armure, alors prends le chemin le plus court.
Fin de partie
Dérouillée bloque un héros sur place : creuse sous le carry, Dérouillée, et laisse ton équipe suivre.

Comment battre Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

  • 01Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
  • 02Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
  • 03Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

Miro et MinusDynamo
48 %Taux de victoire51,9 %
0,89Kills par mort0,71
+0Écart de derniers coups+0,1
+0Écart de refus+0
+1,7 kAvance en âmes+0
+134Écart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Miro et Minus contre Dynamo

  1. 01Farm serré (-0,1 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Dynamo a de la survie (Aurore curative). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  3. 03Ta propre survie (Intimidation) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,6 % de victoires sur 71 371 parties

Kit de Dynamo

Menaces

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Kit de Miro et Minus

Tes outils

DérouilléeUltime
Étourdissementrecharge 150 s
Jet de sable
Désarmementrecharge 40 s
Forage
Ralentissementrecharge 40 s
Intimidation
Survierecharge 13 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Miro et Minus fait en moyenne 0,89 kills par mort contre Dynamo.
  • En moyenne, Miro et Minus termine avec 1,7 k âmes d’avance sur Dynamo — convertis l’avance en objectifs.
  • Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
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Qui d’autre bat Dynamo

TombaleFavorableTombale contre Dynamo54,7 %79 162 partiesSevenFavorableSeven contre Dynamo54,1 %71 242 partiesPaigeFavorablePaige contre Dynamo53,9 %83 187 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Dynamo53,7 %102 207 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Miro et Minus et Dynamo ?

Miro et Minus gagne 48 % de 30 743 parties récentes contre Dynamo — matchup défavorable.

Comment battre Dynamo avec Miro et Minus ?

Farm serré (-0,1 dernier coup d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Miro et Minus contre Dynamo ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.