Infernus contre Sinclair
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Infernus bat Sinclair
Mystique contre Mystique
Les duels de sorts sont des échanges de recharges. Utilise les tiens après les siens.
Ton plan de jeu avec Infernus
Un pyromane qui gagne en gardant tout le monde en feu juste un peu trop longtemps.
Comment battre Sinclair
Un magicien qui t’emprunte ton meilleur tour pour l’utiliser contre toi.
- 01Appâte la copie : utilise ta moins bonne ultime en premier.
- 02Tue l’Assistante.
- 03Lagomorphose est un sort de zone : tu peux en sortir à pied.
Face-à-face
Gagne le couloir : Infernus contre Sinclair
- 01Infernus farme plus que Sinclair d’environ 26,6 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
- 02Sinclair inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup



51,2 % de victoires sur 136 069 parties
À monter en premierTu farmes plus que Sinclair : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Ignition persistante.
Menaces
Sinclair n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.
Tes outils



Gagner les combats après le couloir
- Infernus fait en moyenne 1,15 kills par mort contre Sinclair.
- En moyenne, Infernus termine avec 2,3 k âmes d’avance sur Sinclair — convertis l’avance en objectifs.
- Infernus inflige 2,3 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Sinclair — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
- Surveille Participation du public (85 s de recharge). Juste après que Sinclair l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Sinclair




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Infernus et Sinclair ?
Infernus gagne 55,1 % de 34 056 parties récentes contre Sinclair — matchup favorable.
Comment battre Sinclair avec Infernus ?
Infernus farme plus que Sinclair d’environ 26,6 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Participation du public (85 s de recharge). Juste après que Sinclair l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

