Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Dynamo contre Marshal

54,4 %
Favorable16 785 parties
Tous les matchups et counters de Dynamo

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Dynamo bat Marshal

Ton plan de jeu avec Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

Couloir
Impulsion cinétique projette en l’air et trade bien ; Intrication quantique sert d’échappatoire et rend de l’endurance.
Milieu de partie
Soigne avec Aurore curative entre les combats. Rejoins chaque objectif — tu es le bouton reset de ton équipe.
Fin de partie
Singularité sur une équipe groupée, c’est la meilleure ultime du jeu quand elle touche. Téléporte-toi avec Intrication quantique, lance-la, et laisse tes alliés suivre.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

DynamoMarshal
54,4 %Taux de victoire45,5 %
0,75Kills par mort0,94
+0Écart de derniers coups+10,9
+0,1Écart de refus+0
+0Avance en âmes+175
+0Écart de dégâts aux objectifs+3,2 k
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Dynamo contre Marshal

  1. 01Marshal gagne le farm d’environ 10,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Marshal veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Aurore curative) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

58,3 % de victoires sur 38 851 parties

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Dynamo

Tes outils

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Intrication quantique
Mobilitérecharge 20 s
Aurore curative
MobilitéSurvierecharge 48 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Dynamo fait en moyenne 0,75 kills par mort contre Marshal.
  • Dynamo termine en moyenne avec 175 âmes de retard sur Marshal — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Dynamo inflige 3,2 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Marshal — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Dynamo et Marshal ?

Dynamo gagne 54,4 % de 16 785 parties récentes contre Marshal — matchup favorable.

Comment battre Marshal avec Dynamo ?

Marshal gagne le farm d’environ 10,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Dynamo contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.