

BagarreurPremière ligneInitiateurFacile
Abrams
Tank · Bagarreur · Têtu
Charge dans la mêlée.
- Taux de victoire
- 51,8 %
- Taux de sélection
- 29,3 %
- KDA
- 2,68
- Parties
- 1,51 million
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Phase de couloir · 6 novembre 2026
Comment jouer Abrams en couloir
Derniers coups / partie
144
Refus / partie
3,1
Kills
7,6
Morts
7,6
Assists
12,6
- Va chercher l’ennemi quand il n’a plus d’endurance. Ta grosse réserve de PV gagne les trades longs : force-le à choisir entre ses derniers coups et sa vie.
- Ta survie (Siphonnage, Résilience infernale) te permet d’accepter les trades longs — reste en couloir plus longtemps que l’ennemi.
- Menace avec Charge taurine et Impact sismique : les ennemis qui avancent pour un dernier coup sont à portée.
- Garde Charge taurine pour fuir jusqu’à ce que tu voies une fenêtre de kill.
- Ouvre avec Tir rapproché et Surplus de régénération — les objets de début de partie les plus choisis sur Abrams.
Même équipe
Meilleurs partenaires de couloir





Par écart de derniers coups
Couloirs les plus faciles et les plus durs
Tu farmes plus




Ils farment plus que toi




Premiers pics
Objets et timings de couloir





