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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Guardia contra Graves

40,9 %
Desfavorable47.827 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Guardia

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Guardia a Graves

Luchador contra Místico

La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.

Tu plan de juego con Guardia

Un ejército de un solo hombre que se mete entre seis y los reta a pelear.

Línea
Frasco Alquímico reduce el daño de arma y ralentiza.
Mitad de partida
Palabra Vinculante castiga a los enemigos que no se mueven: encadénala con el CC de tu equipo.
Final de partida
Última Defensa emite pulsos de daño y te cura, así que métete en medio de su equipo.

Cómo ganar a Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

  • 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
  • 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
  • 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Castiga
Por partida

Cara a cara

GuardiaGraves
40,9 %Tasa de victoria59,1 %
1,05Bajas por muerte0,91
+0Ventaja en últimos golpes+3,5
+0Ventaja en denegaciones+1,9
+0Ventaja de almas+995
+0Ventaja en daño a objetivos+110
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Fase de líneas

Gana la línea: Guardia contra Graves

  1. 01El farmeo está igualado (-3,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Graves deniega ~1,9 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  4. 04Tu propia curación (Última Defensa) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,6 % de victorias en 76.476 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Graves

Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Guardia

Tus herramientas

Palabra Vinculante
Enraizamiento34 s de recarga
Frasco Alquímico
Ralentización12 s de recarga
Última DefensaDefinitiva
Curación180 s de recarga
Fuerza de Voluntad
Barrera40 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Guardia promedia 1,05 bajas por muerte contra Graves.
  • De media, Guardia termina 995 almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Graves

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Guardia contra Graves?

Guardia gana el 40,9 % de 47.827 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Graves con Guardia?

El farmeo está igualado (-3,5 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Guardia contra Graves?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.