Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Guardia contra Apolo

50 %
Igualado28.047 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Guardia

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Guardia a Apolo

Luchador contra Asesino

Tú tienes la vida; ellos, la ráfaga. Alarga la pelea: cada segundo después de su primer combo juega a tu favor. Compra objetos defensivos pronto y quédate cerca de tus aliados.

Tu plan de juego con Guardia

Un ejército de un solo hombre que se mete entre seis y los reta a pelear.

Línea
Frasco Alquímico reduce el daño de arma y ralentiza.
Mitad de partida
Palabra Vinculante castiga a los enemigos que no se mueven: encadénala con el CC de tu equipo.
Final de partida
Última Defensa emite pulsos de daño y te cura, así que métete en medio de su equipo.

Cómo ganar a Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

  • 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
  • 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
  • 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Castiga
Por partida

Cara a cara

GuardiaApolo
50 %Tasa de victoria50 %
1,03Bajas por muerte0,90
+22,6Ventaja en últimos golpes+0
+0,7Ventaja en denegaciones+0
+1,7 milVentaja de almas+0
+3,4 milVentaja en daño a objetivos+0
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Guardia contra Apolo

  1. 01Guardia saca ~22,6 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Última Defensa) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,6 % de victorias en 76.476 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Fuerza de Voluntad: Apolo se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Maximizar primero

    Farmeas más que Apolo: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Frasco Alquímico.

Kit de Apolo

Amenazas

Contrataque
EnraizamientoDesarme22 s de recarga
Emblema Evasivo
Ralentización12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
Ralentización145 s de recarga
Kit de Guardia

Tus herramientas

Palabra Vinculante
Enraizamiento34 s de recarga
Frasco Alquímico
Ralentización12 s de recarga
Última DefensaDefinitiva
Curación180 s de recarga
Fuerza de Voluntad
Barrera40 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Guardia promedia 1,03 bajas por muerte contra Apolo.
  • De media, Guardia termina 1,7 mil almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Guardia inflige 3,4 mil de daño más a objetivos por partida que Apolo: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Apolo

GravesFavorableGraves contra Apolo59,2 %114.436 partidasPaigeFavorablePaige contra Apolo57,6 %66.407 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Apolo56,2 %148.025 partidasVíctorFavorableVíctor contra Apolo56,0 %65.682 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Guardia contra Apolo?

Guardia gana el 50 % de 28.047 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Apolo con Guardia?

Guardia saca ~22,6 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Guardia contra Apolo?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.