Violeta contra Pocket
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Violeta a Pocket
Místico contra Asesino
Guarda tu CC para su incursión. Un aturdimiento sobre un Asesino suele ser una baja para tu equipo.
Tu plan de juego con Violeta
Una pintora de tinta que controla el espacio: ralentiza y silencia a quien quede atrapado en su obra y se hace más fuerte con cada retrato que termina.
Cómo ganar a Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
- 01Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
- 02Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
- 03Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Cara a cara
Gana la línea: Violeta contra Pocket
- 01Pocket gana el farmeo por ~26,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Pocket deniega ~1,5 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
- 03Pocket busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






54,6 % de victorias en 59.747 partidas
Punto tempranoPocket gana el farmeo: un punto temprano en Estado de Flujo limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas

Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Violeta promedia 1,06 bajas por muerte contra Pocket.
- De media, Violeta termina 969 almas por detrás de Pocket: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Pocket




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Violeta contra Pocket?
Violeta gana el 55,8 % de 54.355 partidas recientes contra Pocket: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Pocket con Violeta?
Pocket gana el farmeo por ~26,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.

