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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Siete contra Infernus

54,4 %
Favorable125.592 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Siete

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Siete a Infernus

Místico contra Místico

Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.

Tu plan de juego con Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

Línea
Esfera Eléctrica empuja y hostiga; Sobretensión hace rebotar descargas entre soldados y héroes.
Mitad de partida
Carga Estática aturde a todos los que rodean al objetivo: lánzala sobre un héroe que esté en grupo.
Final de partida
Nube de Tormenta crece y daña todo lo que esté en su línea de visión: canalízala desde una cobertura donde no puedan alcanzarte.

Cómo ganar a Infernus

Un pirómano que gana manteniendo a todos ardiendo un poquito más de la cuenta.

Castiga
Por partida

Cara a cara

SieteInfernus
54,4 %Tasa de victoria45,5 %
0,79Bajas por muerte1,15
+33,9Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,5
+798Ventaja de almas+0
+1,2 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Siete contra Infernus

  1. 01Siete saca ~33,9 últimos golpes más por partida que Infernus. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Infernus hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

55,9 % de victorias en 61.225 partidas

  • Maximizar primero

    Farmeas más que Infernus: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Sobretensión.

Kit de Infernus

Amenazas

Combustión ConmocionadoraDefinitiva
Aturdimiento190 s de recarga
Napalm
Ralentización25 s de recarga
Impulso Llameante
Ralentización38 s de recarga
Kit de Siete

Tus herramientas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Siete promedia 0,79 bajas por muerte contra Infernus.
  • De media, Siete termina 798 almas por delante de Infernus: convierte la ventaja en objetivos.
  • Siete inflige 1,2 mil de daño más a objetivos por partida que Infernus: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Infernus

GravesFavorableGraves contra Infernus58,2 %144.054 partidasPaigeFavorablePaige contra Infernus56,9 %110.961 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Infernus56,2 %179.339 partidasBrumaFavorableBruma contra Infernus54,6 %154.108 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Siete contra Infernus?

Siete gana el 54,4 % de 125.592 partidas recientes contra Infernus: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Infernus con Siete?

Siete saca ~33,9 últimos golpes más por partida que Infernus. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Siete contra Infernus?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Espiritual.