Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Siete contra Infernus
54,4 %
Favorable125.592 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de SieteActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Siete a Infernus
Místico contra Místico
Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.
Tu plan de juego con Siete
Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.
Línea
Esfera Eléctrica empuja y hostiga; Sobretensión hace rebotar descargas entre soldados y héroes.
Mitad de partida
Carga Estática aturde a todos los que rodean al objetivo: lánzala sobre un héroe que esté en grupo.
Final de partida
Nube de Tormenta crece y daña todo lo que esté en su línea de visión: canalízala desde una cobertura donde no puedan alcanzarte.
Cómo ganar a Infernus
Un pirómano que gana manteniendo a todos ardiendo un poquito más de la cuenta.
- 01Intercambios cortos. Poscombustión castiga los largos.
- 02Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir: sal de su radio.
- 03Compra anticuración y resistencia espiritual; la mayor parte de su daño es espiritual.
Respeta
Castiga
Cuando ya ha gastado Impulso Llameante
Por partida
Cara a cara
SieteInfernus
54,4 %Tasa de victoria45,5 %
0,79Bajas por muerte1,15
+33,9Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,5
+798Ventaja de almas+0
+1,2 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas
Gana la línea: Siete contra Infernus
- 01Siete saca ~33,9 últimos golpes más por partida que Infernus. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Infernus hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



55,9 % de victorias en 61.225 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Infernus: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Sobretensión.
Kit de Infernus
Amenazas

Combustión ConmocionadoraDefinitiva
Aturdimiento190 s de recarga

Napalm
Ralentización25 s de recarga

Impulso Llameante
Ralentización38 s de recarga
Kit de Siete
Tus herramientas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga

Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Siete promedia 0,79 bajas por muerte contra Infernus.
- De media, Siete termina 798 almas por delante de Infernus: convierte la ventaja en objetivos.
- Siete inflige 1,2 mil de daño más a objetivos por partida que Infernus: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Infernus




Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Siete contra Infernus?
Siete gana el 54,4 % de 125.592 partidas recientes contra Infernus: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Infernus con Siete?
Siete saca ~33,9 últimos golpes más por partida que Infernus. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Combustión Conmocionadora (190 s de recarga). Justo después de que Infernus la use es tu mejor momento para pelear.

