Семь против Инфернус
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Семь побеждает героя Инфернус
Мистик против Мистик
Дуэль заклинаний — это размен перезарядками. Применяй свои после его.
Твой план игры: Семь
Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.
Как победить героя Инфернус
Пироман, который побеждает, заставляя всех гореть чуть дольше, чем стоило бы.
- 01Короткие размены. «Тление» наказывает затяжные.
- 02«Сотрясающий взрыв» нельзя прервать — просто выйди из радиуса.
- 03Купи антихил и сопротивляемость спиритизму: большая часть его урона — спиритическая.
Личные встречи
Выиграй линию: Семь против Инфернус
- 01Семь фармит больше, чем Инфернус, — в среднем на ~33,9 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Инфернус наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап



55,9 % побед в 61 225 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Инфернус): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Скачок напряжения».
Угрозы



Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Семь в матчах против героя Инфернус: в среднем 0,79 убийства на смерть.
- В среднем Семь заканчивает матч с отрывом в 798 душ от героя Инфернус — превращай отрыв во взятые цели.
- Семь наносит за матч на 1,2 тыс. больше урона по целям, чем Инфернус, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Сотрясающий взрыв» (перезарядка 190 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Инфернус её потратит.
Кто ещё бьёт героя Инфернус




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Семь или Инфернус?
Семь побеждает в 54,4 % из 125 592 недавних матчей против героя Инфернус — матчап выгодный.
Как победить героя Инфернус, играя на герое Семь?
Семь фармит больше, чем Инфернус, — в среднем на ~33,9 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сотрясающий взрыв» (перезарядка 190 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Инфернус её потратит.

