Rem contra Salomón
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Rem a Salomón
Tu plan de juego con Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
Cómo ganar a Salomón
Un estratega que monta el tablero antes de que empiece la pelea.
- 01Pelea a campo abierto, donde Batería de Torres no puede rebotar.
- 02Destruye o evita el alfil.
- 03Lánzate sobre él antes de que tenga las piezas colocadas.
Cara a cara
Gana la línea: Rem contra Salomón
- 01Salomón gana el farmeo por ~23,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Salomón hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
- 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



51,2 % de victorias en 29.266 partidas
GuardarGuarda Ir a Cuestas para Reina en Desarrollo: úsala en cuanto Salomón se comprometa, no antes.
Punto tempranoSalomón gana el farmeo: un punto temprano en Lanzamiento de Almohada limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas



Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Rem promedia 0,63 bajas por muerte contra Salomón.
- De media, Rem termina 2,2 mil almas por delante de Salomón: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Reina en Desarrollo (240 s de recarga). Justo después de que Salomón la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Salomón




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rem contra Salomón?
Rem gana el 50,1 % de 78.132 partidas recientes contra Salomón: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Salomón con Rem?
Salomón gana el farmeo por ~23,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Reina en Desarrollo (240 s de recarga). Justo después de que Salomón la use es tu mejor momento para pelear.

