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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Mo y Krill contra Paradoja

53,6 %
Favorable51.209 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Mo y Krill

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Mo y Krill a Paradoja

Luchador contra Tirador

Acorta la distancia o no pelees. Los Tiradores ganan a distancia, así que usa esquinas y soldados para acercarte, y gasta tu herramienta de acercamiento solo cuando puedas rematar la jugada.

Tu plan de juego con Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

Línea
Desdén te cura a costa de los héroes cercanos, así que intercambia de cerca. Explosión de Arena desarma a los que dependen del arma.
Mitad de partida
Usa Excavar para cruzar líneas y gankear. Excavar da armadura, así que toma el camino más corto.
Final de partida
Combo inmoviliza a un héroe: excava bajo el carry, usa Combo y deja que tu equipo remate.

Cómo ganar a Paradoja

Una estratega que te cambia de sitio y te deja en medio de su equipo.

  • 01Quédate detrás de tu primera línea; el Intercambio cambia tu posición por la suya.
  • 02Sal de Granada de Pulsaciones antes de que crezca su radio.
  • 03Dispara rodeando Muro Temporal, no a través de él.
Castiga
Por partida

Cara a cara

Mo y KrillParadoja
53,6 %Tasa de victoria46,4 %
1,02Bajas por muerte0,83
+0Ventaja en últimos golpes+5,4
+0Ventaja en denegaciones+0,5
+2,5 milVentaja de almas+0
+86Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Mo y Krill contra Paradoja

  1. 01Paradoja gana el farmeo por ~5,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Paradoja tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
  3. 03Tu propia curación (Desdén) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,6 % de victorias en 71.371 partidas

  • Punto temprano

    Paradoja gana el farmeo: un punto temprano en Desdén limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Paradoja

Amenazas

Granada de Pulsaciones
Ralentización32 s de recarga
Muro Temporal
Ralentización25 s de recarga
Kit de Mo y Krill

Tus herramientas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Desdén
Curación13 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Mo y Krill promedia 1,02 bajas por muerte contra Paradoja.
  • De media, Mo y Krill termina 2,5 mil almas por delante de Paradoja: convierte la ventaja en objetivos.
  • Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Paradoja

GravesFavorableGraves contra Paradoja61,9 %101.205 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Paradoja60,0 %125.223 partidasVíctorFavorableVíctor contra Paradoja59,6 %47.674 partidasPaigeFavorablePaige contra Paradoja59,4 %52.795 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Mo y Krill contra Paradoja?

Mo y Krill gana el 53,6 % de 51.209 partidas recientes contra Paradoja: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Paradoja con Mo y Krill?

Paradoja gana el farmeo por ~5,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Mo y Krill contra Paradoja?

Protección Balística, Resiliencia Balística.