Espejismo contra Silver
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Espejismo a Silver
Asesino contra Luchador
No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.
Tu plan de juego con Espejismo
Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.
Cómo ganar a Silver
Una luchadora salvaje de largo alcance que se vuelve más peligrosa cuanto más cerca está de la muerte.
- 01Reviéntala desde vida alta. Desgastarla poco a poco solo la hace más peligrosa.
- 02Esquiva la boleadora; sin ella no puede impedir que escapes.
- 03Mátala antes de que pueda activar Maldición Licántropa.
Cara a cara
Gana la línea: Espejismo contra Silver
- 01Espejismo saca ~14,6 últimos golpes más por partida que Silver. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
- 02Silver busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



49,2 % de victorias en 17.423 partidas
Maximizar primeroFarmeas más que Silver: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Marca del Genio.
Amenazas


Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- Espejismo promedia 1,05 bajas por muerte contra Silver.
- De media, Espejismo termina 1 mil almas por delante de Silver: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Maldición Licántropa (60 s de recarga). Justo después de que Silver la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Silver




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Espejismo contra Silver?
Espejismo gana el 48,3 % de 31.039 partidas recientes contra Silver: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Silver con Espejismo?
Espejismo saca ~14,6 últimos golpes más por partida que Silver. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Maldición Licántropa (60 s de recarga). Justo después de que Silver la use es tu mejor momento para pelear.

