Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Мираж против Сильвер

48,3 %
Ровно31 039 матчей
Все матчапы и контрпики: Мираж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Мираж побеждает героя Сильвер

Ассассин против Дебошир

Не бери равную драку: дебоширы тебя перестоят. Взрывай их бурстом, когда их большая перезарядка не готова, и уходи.

Твой план игры: Мираж

Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.

Линия
«Огненные скарабеи» крадут здоровье и снижают урон врага; «Метка джинна» копится от твоих пуль.
Середина игры
«Путник» телепортирует тебя в любую точку миникарты. Будь лишним героем в каждой драке.
Поздняя игра
«Пылевой дьявол» поднимает и замедляет всех на линии. Используй его, чтобы начать драку или выйти из неё.

Как победить героя Сильвер

Дикая воительница дальнего боя, которая становится опаснее, чем ближе она к смерти.

  • 01Взрывай её бурстом с высокого здоровья. Если ковырять понемногу, она становится только опаснее.
  • 02Уворачивайся от болы: без неё она не помешает тебе сбежать.
  • 03Убей её раньше, чем сработает «Ликантропия».
Наказывай
За матч

Личные встречи

МиражСильвер
48,3 %Винрейт51,7 %
1,05Убийств на смерть1,04
+14,6Перевес по добиваниям+0
+0,3Перевес по денаям+0
+1 тыс.Перевес по душам+0
+174Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Мираж против Сильвер

  1. 01Мираж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~14,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Сильвер хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

49,2 % побед в 17 423 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Сильвер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Метка джинна».

Набор умений: Сильвер

Угрозы

Пинок
ЗамедлениеКД 21 с.
Опутывающая бола
ЗамедлениеКД 23 с.
Набор умений: Мираж

Твои инструменты

ПутникУльта
ОглушениеСонБезмолвиеОбездвиживаниеМобильностьБарьерКД 140 с.
Пылевой дьявол
ЗамедлениеКД 36 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Мираж в матчах против героя Сильвер: в среднем 1,05 убийства на смерть.
  • В среднем Мираж заканчивает матч с отрывом в 1 тыс. душ от героя Сильвер — превращай отрыв во взятые цели.
  • Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Сильвер

ГрейвсВыгодноГрейвс против Сильвер63,3 %116 583 матчаПейджВыгодноПейдж против Сильвер60,3 %80 751 матчСемьВыгодноСемь против Сильвер59,6 %91 925 матчейКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Сильвер59,1 %183 632 матча
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Мираж или Сильвер?

Мираж побеждает в 48,3 % из 31 039 недавних матчей против героя Сильвер — матчап равный.

Как победить героя Сильвер, играя на герое Мираж?

Мираж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~14,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.

Что покупать герою Мираж против героя Сильвер?

Пулевая стойкость, Обратный огонь.