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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Bruma

49,8 %
Igualado51.650 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Bruma

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

  • 01Guarda un aturdimiento para Baile de Balas. Cualquier CC fiable lo cancela.
  • 02Los enemigos cerca de Bruma pueden verla a través de Bomba de Humo, así que quédate cerca de tus compañeros.
  • 03Presiona su línea pronto; Bruma es más débil antes de tener objetos.
Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinBruma
49,8 %Tasa de victoria50,2 %
0,82Bajas por muerte1,46
+0Ventaja en últimos golpes+29,7
+0Ventaja en denegaciones+0,6
+0Ventaja de almas+3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+2,3 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Bruma

  1. 01Bruma gana el farmeo por ~29,7 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Bruma busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

61 % de victorias en 29.911 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Senda Helada: Bruma se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Punto temprano

    Bruma gana el farmeo: un punto temprano en Rayo Ártico limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Bruma

Amenazas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,82 bajas por muerte contra Bruma.
  • De media, Kelvin termina 3 mil almas por detrás de Bruma: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Kelvin inflige 2,3 mil de daño menos a objetivos por partida que Bruma: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bruma

GravesFavorableGraves contra Bruma53,2 %176.089 partidasPaigeFavorablePaige contra Bruma52,5 %105.506 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Bruma?

Kelvin gana el 49,8 % de 51.650 partidas recientes contra Bruma: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Bruma con Kelvin?

Bruma gana el farmeo por ~29,7 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Bruma?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.