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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Graves

46,9 %
Desfavorable48.325 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Graves

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Graves

Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.

  • 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
  • 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
  • 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinGraves
46,9 %Tasa de victoria53 %
0,94Bajas por muerte0,90
+0Ventaja en últimos golpes+16,5
+0Ventaja en denegaciones+2
+0Ventaja de almas+177
+0Ventaja en daño a objetivos+2,6 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Graves

  1. 01Graves gana el farmeo por ~16,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Graves deniega ~2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  4. 04Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

61 % de victorias en 29.911 partidas

  • Punto temprano

    Graves gana el farmeo: un punto temprano en Rayo Ártico limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Graves

Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,94 bajas por muerte contra Graves.
  • De media, Kelvin termina 177 almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Kelvin inflige 2,6 mil de daño menos a objetivos por partida que Graves: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Graves

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Graves?

Kelvin gana el 46,9 % de 48.325 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Graves con Kelvin?

Graves gana el farmeo por ~16,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Graves?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.