Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Apolo

54,4 %
Favorable31.438 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Apolo

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

  • 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
  • 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
  • 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinApolo
54,4 %Tasa de victoria45,5 %
0,90Bajas por muerte0,90
+9,2Ventaja en últimos golpes+0
+0,6Ventaja en denegaciones+0
+2,2 milVentaja de almas+0
+536Ventaja en daño a objetivos+0
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Apolo

  1. 01Kelvin saca ~9,2 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

61 % de victorias en 29.911 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Senda Helada: Apolo se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Maximizar primero

    Farmeas más que Apolo: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Granada de Escarcha.

Kit de Apolo

Amenazas

Contrataque
EnraizamientoDesarme22 s de recarga
Emblema Evasivo
Ralentización12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
Ralentización145 s de recarga
Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,90 bajas por muerte contra Apolo.
  • De media, Kelvin termina 2,2 mil almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Kelvin inflige 536 de daño más a objetivos por partida que Apolo: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Apolo

GravesFavorableGraves contra Apolo59,2 %114.436 partidasPaigeFavorablePaige contra Apolo57,6 %66.407 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Apolo56,2 %148.025 partidasVíctorFavorableVíctor contra Apolo56,0 %65.682 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Apolo?

Kelvin gana el 54,4 % de 31.438 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Apolo con Kelvin?

Kelvin saca ~9,2 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Apolo?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.