Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Hiedra contra Siete

47,5 %
Desfavorable62.452 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Hiedra

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Hiedra a Siete

Tu plan de juego con Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Línea
Conexión Kudzu con tu compañero de línea les da bonificaciones a ambos. Espinas Enredadoras controla la zona y ralentiza.
Mitad de partida
Usa Transporte Aéreo para soltar a un aliado sobre la retaguardia rival: explosión sorpresa y mejora de daño.
Final de partida
Forma Pétrea es un botón de emergencia y un aturdimiento: úsala cuando se lancen sobre ti.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

HiedraSiete
47,5 %Tasa de victoria52,5 %
0,79Bajas por muerte0,84
+0Ventaja en últimos golpes+38,6
+1,5Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,1 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+962
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Hiedra contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~38,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Hiedra deniega ~1,5 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  4. 04Tu propia curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

59,6 % de victorias en 20.317 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Forma Pétrea limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Hiedra

Tus herramientas

Forma Pétrea
AturdimientoCuración40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Transporte AéreoDefinitiva
Movilidad100 s de recarga
Conexión Kudzu
Curación37 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Hiedra promedia 0,79 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Hiedra termina 2,1 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Hiedra inflige 962 de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Hiedra contra Siete?

Hiedra gana el 47,5 % de 62.452 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Hiedra?

Siete gana el farmeo por ~38,6 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Hiedra contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.