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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Hiedra contra Paradoja

56,3 %
Favorable31.173 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Hiedra

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Hiedra a Paradoja

Tu plan de juego con Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Línea
Conexión Kudzu con tu compañero de línea les da bonificaciones a ambos. Espinas Enredadoras controla la zona y ralentiza.
Mitad de partida
Usa Transporte Aéreo para soltar a un aliado sobre la retaguardia rival: explosión sorpresa y mejora de daño.
Final de partida
Forma Pétrea es un botón de emergencia y un aturdimiento: úsala cuando se lancen sobre ti.

Cómo ganar a Paradoja

Una estratega que te cambia de sitio y te deja en medio de su equipo.

  • 01Quédate detrás de tu primera línea; el Intercambio cambia tu posición por la suya.
  • 02Sal de Granada de Pulsaciones antes de que crezca su radio.
  • 03Dispara rodeando Muro Temporal, no a través de él.
Castiga
Por partida

Cara a cara

HiedraParadoja
56,3 %Tasa de victoria43,7 %
0,83Bajas por muerte0,89
+9Ventaja en últimos golpes+0
+0,6Ventaja en denegaciones+0
+937Ventaja de almas+0
+2,8 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Hiedra contra Paradoja

  1. 01Hiedra saca ~9 últimos golpes más por partida que Paradoja. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Paradoja tiene más alcance que la mayoría de los héroes. Pelea pegado a las esquinas y a los soldados; entra cuando recargue o gaste su movilidad.
  3. 03Tu propia curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

59,6 % de victorias en 20.317 partidas

Kit de Paradoja

Amenazas

Granada de Pulsaciones
Ralentización32 s de recarga
Muro Temporal
Ralentización25 s de recarga
Kit de Hiedra

Tus herramientas

Forma Pétrea
AturdimientoCuración40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Transporte AéreoDefinitiva
Movilidad100 s de recarga
Conexión Kudzu
Curación37 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Hiedra promedia 0,83 bajas por muerte contra Paradoja.
  • De media, Hiedra termina 937 almas por delante de Paradoja: convierte la ventaja en objetivos.
  • Hiedra inflige 2,8 mil de daño más a objetivos por partida que Paradoja: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Paradoja

GravesFavorableGraves contra Paradoja61,9 %101.205 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Paradoja60,0 %125.223 partidasVíctorFavorableVíctor contra Paradoja59,6 %47.674 partidasPaigeFavorablePaige contra Paradoja59,4 %52.795 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Hiedra contra Paradoja?

Hiedra gana el 56,3 % de 31.173 partidas recientes contra Paradoja: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Paradoja con Hiedra?

Hiedra saca ~9 últimos golpes más por partida que Paradoja. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Intercambio Paradójico (95 s de recarga). Justo después de que Paradoja la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Hiedra contra Paradoja?

Protección Balística, Resiliencia Balística.