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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Hiedra contra Bruma

49,4 %
Igualado68.995 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Hiedra

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Hiedra a Bruma

Tu plan de juego con Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Línea
Conexión Kudzu con tu compañero de línea les da bonificaciones a ambos. Espinas Enredadoras controla la zona y ralentiza.
Mitad de partida
Usa Transporte Aéreo para soltar a un aliado sobre la retaguardia rival: explosión sorpresa y mejora de daño.
Final de partida
Forma Pétrea es un botón de emergencia y un aturdimiento: úsala cuando se lancen sobre ti.

Cómo ganar a Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

  • 01Guarda un aturdimiento para Baile de Balas. Cualquier CC fiable lo cancela.
  • 02Los enemigos cerca de Bruma pueden verla a través de Bomba de Humo, así que quédate cerca de tus compañeros.
  • 03Presiona su línea pronto; Bruma es más débil antes de tener objetos.
Castiga
Por partida

Cara a cara

HiedraBruma
49,4 %Tasa de victoria50,6 %
0,75Bajas por muerte1,48
+0Ventaja en últimos golpes+12,2
+0,6Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+3,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+120
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Fase de líneas

Gana la línea: Hiedra contra Bruma

  1. 01Bruma gana el farmeo por ~12,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Bruma busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
  3. 03Tu propia curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

59,6 % de victorias en 20.317 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Conexión Kudzu: Bruma se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Punto temprano

    Bruma gana el farmeo: un punto temprano en Forma Pétrea limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Bruma

Amenazas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
Kit de Hiedra

Tus herramientas

Forma Pétrea
AturdimientoCuración40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Transporte AéreoDefinitiva
Movilidad100 s de recarga
Conexión Kudzu
Curación37 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Hiedra promedia 0,75 bajas por muerte contra Bruma.
  • De media, Hiedra termina 3,3 mil almas por detrás de Bruma: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bruma

GravesFavorableGraves contra Bruma53,2 %176.089 partidasPaigeFavorablePaige contra Bruma52,5 %105.506 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Hiedra contra Bruma?

Hiedra gana el 49,4 % de 68.995 partidas recientes contra Bruma: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Bruma con Hiedra?

Bruma gana el farmeo por ~12,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Hiedra contra Bruma?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.