Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Hiedra contra Graves
45,3 %
Desfavorable68.762 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de HiedraActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Hiedra a Graves
Tu plan de juego con Hiedra
La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.
Línea
Conexión Kudzu con tu compañero de línea les da bonificaciones a ambos. Espinas Enredadoras controla la zona y ralentiza.
Mitad de partida
Usa Transporte Aéreo para soltar a un aliado sobre la retaguardia rival: explosión sorpresa y mejora de daño.
Final de partida
Forma Pétrea es un botón de emergencia y un aturdimiento: úsala cuando se lancen sobre ti.
Cómo ganar a Graves
Una nigromante que se hace más fuerte cada vez que algo muere cerca de ella.
- 01No aceptes intercambios largos; Robo de Esencia te roba estadísticas con el tiempo.
- 02Revienta a Graves antes de que se llene el Tarro.
- 03Rodea Manos Agarradoras en lugar de atravesarla.
Respeta
Castiga
Cuando el Tarro está vacío
Por partida
Cara a cara
HiedraGraves
45,3 %Tasa de victoria54,7 %
0,77Bajas por muerte0,98
+3,3Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+1
+0Ventaja de almas+1,2 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+1 mil
Publicidad
Fase de líneas
Gana la línea: Hiedra contra Graves
- 01El farmeo está igualado (+3,3 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Graves deniega ~1 orbe más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
- 03Graves hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
- 04Tu propia curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



59,6 % de victorias en 20.317 partidas
Aquí funciona el orden estándar.
Kit de Graves
Amenazas

Manos Agarradoras
Enraizamiento34 s de recarga
Kit de Hiedra
Tus herramientas

Forma Pétrea
AturdimientoCuración40 s de recarga

Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga

Transporte AéreoDefinitiva
Movilidad100 s de recarga

Conexión Kudzu
Curación37 s de recarga
Publicidad
Publicidad
Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Hiedra promedia 0,77 bajas por muerte contra Graves.
- De media, Hiedra termina 1,2 mil almas por detrás de Graves: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Hiedra inflige 1 mil de daño menos a objetivos por partida que Graves: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Graves
Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Hiedra contra Graves?
Hiedra gana el 45,3 % de 68.762 partidas recientes contra Graves: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Graves con Hiedra?
El farmeo está igualado (+3,3 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Decreto Prestado (140 s de recarga). Justo después de que Graves la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Hiedra contra Graves?
Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.

