Deadlock Bibleの見解
アポロがラットキングに勝つ方法
アサシン vs ブローラー
互角の戦いはしないこと。ブローラーはこちらより長く耐えます。大きなクールダウンが落ちているときにバーストし、すぐ離れましょう。
アポロでのゲームプラン
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。
ラットキングの倒し方
こちらの弾をこちらに向けてくる、しぶとい前衛。
注意
咎める
アーマーが壊れたとき
1試合あたり
直接対決
アポロラットキング
43.8%勝率56.2%
0.95キル/デス0.88
+0ラストヒット差+50.5
+0デナイ差+0.4
+0ソウル差+2240
+0オブジェクトダメージ差+3360
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レーン戦
レーンを制する:アポロ vs ラットキング
- 01ファームはラットキングが1試合あたり約50.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ラットキングは近距離戦を狙ってきます。トルーパーを間に挟み、離脱用のダッシュにスタミナを残し、深追いしてきたら咎めましょう。
スキル順
この対面でのスキル順
この対面



通常



勝率54.9%(29,973試合)
ラットキングのキット
脅威

スクラップグレネード
スロウCD 26秒

ラッタニアの王命アルティメット
スロウCD 180秒
アポロのキット
自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒

退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒

フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ラットキング相手のアポロの平均K/Dは0.95です。
- アポロは平均してラットキングより2240ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- アポロはラットキングより1試合あたりのオブジェクトダメージが3360少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
- ラッタニアの王命(クールダウン180秒)を把握しましょう。ラットキングが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
ラットキングに強いほかのヒーロー
FAQ
相性に関するよくある質問
アポロ vs ラットキングはどちらが勝つ?
アポロはラットキングとの直近148,025試合で勝率43.8%。不利です。
アポロでラットキングに勝つには?
ファームはラットキングが1試合あたり約50.5ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 ラッタニアの王命(クールダウン180秒)を把握しましょう。ラットキングが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

