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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Doorman vs. Apollo

47,2 %
Im Nachteil40.246 Matches
Alle Matchups & Konter von Doorman

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Doorman Apollo

Mystiker vs. Assassine

Heb dir deine CC für seinen Dive auf. Ein Stun auf einen Assassinen ist für dein Team meistens ein Kill.

Dein Spielplan als Doorman

Ein Hotel-Concierge, der bestimmt, wo alle hingehen.

Lane
Rufglocke tradet; Gepäckwagen reißt gegnerische Helden auf seinem Weg mit.
Mid Game
Türöffner verbindet zwei Punkte auf der Karte für dein Team.
Late Game
Hotelgast nimmt einen Helden aus dem Kampf. Setz ihn auf ihren Carry.

So schlägst du Apollo

Ein Fechter. Apollo gewinnt Duelle, indem er deinen besten Schuss abwehrt und dich per Riposte kontert.

  • 01Wirf deine Schlüsselfähigkeit nicht in Riposte. Warte, bis sie ausläuft, dann committe.
  • 02Verteilt euch; Itani Lo Sahn ist ein langer Hieb, der dicht stehende Teams bestraft.
  • 03Harte CC, bevor er losstürmt: Mit Tadelloser Fechtstoß legt er sich auf den Weg nach vorne fest.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

DoormanApollo
47,2 %Winrate52,8 %
0,85Kills pro Tod0,95
+14Last-Hit-Vorteil+0
+0,1Deny-Vorteil+0
+897Seelenvorsprung+0
+0Objective-Schaden-Vorteil+1297
Anzeige
Lane-Phase

Gewinn die Lane: Doorman gegen Apollo

  1. 01Doorman farmt pro Match ~14 Last-Hits mehr als Apollo. Kämpf um jede Kugel und bestraf jeden Schritt nach vorne zum Last-Hit.
  2. 02Apollo sucht Burst-Fenster. Bleib nicht mit wenig Leben in der Lane und ping sofort, wenn der Gegner verschwindet – dann wird gejagt.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

49,6 % Winrate aus 35.071 Matches

  • Zuerst maxen

    Du farmst mehr als Apollo: Bleib bei der Standard-Reihenfolge und bau deinen Vorsprung mit Rufglocke aus.

Kit von Apollo

Gefahren

Riposte
RootEntwaffnung22 s CD
Sigille der Abkehr
Verlangsamung12 s CD
Itani Lo SahnUltimate
Verlangsamung145 s CD
Kit von Doorman

Deine Werkzeuge

Gepäckwagen
Verdrängung30 s CD
Rufglocke
Verlangsamung18 s CD
Anzeige
Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Doorman kommt gegen Apollo im Schnitt auf 0,85 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Doorman das Spiel 897 Seelen vor Apollo – mach aus dem Vorsprung Objectives.
  • Doorman macht pro Match 1297 weniger Objective-Schaden als Apollo – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Itani Lo Sahn im Blick (145 s Abklingzeit). Direkt nachdem Apollo die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
Auch ansehen

Wer Apollo sonst noch schlägt

GravesFavorisiertGraves vs. Apollo59,2 %114.436 MatchesPaigeFavorisiertPaige vs. Apollo57,6 %66.407 MatchesRat KingFavorisiertRat King vs. Apollo56,2 %148.025 MatchesVictorFavorisiertVictor vs. Apollo56,0 %65.682 Matches
FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Doorman vs. Apollo?

Doorman gewinnt 47,2 % von 40.246 aktuellen Matches gegen Apollo – im Nachteil.

Wie schlage ich Apollo als Doorman?

Doorman farmt pro Match ~14 Last-Hits mehr als Apollo. Kämpf um jede Kugel und bestraf jeden Schritt nach vorne zum Last-Hit. Behalt Itani Lo Sahn im Blick (145 s Abklingzeit). Direkt nachdem Apollo die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Doorman gegen Apollo kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Waffenschild, Verstärkte Kugelrüstung.