Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Швейцар против Аполлон

47,2 %
Невыгодно40 246 матчей
Все матчапы и контрпики: Швейцар

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Швейцар побеждает героя Аполлон

Мистик против Ассассин

Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.

Твой план игры: Швейцар

Консьерж отеля, который решает, кто куда пойдёт.

Линия
«Звонок для вызова» разменивается; «Багажная тележка» тащит вражеских героев по своему пути.
Середина игры
«Дверной портал» соединяет две точки карты для твоей команды.
Поздняя игра
«Постоялец отеля» выводит героя из драки. Используй его на их керри.

Как победить героя Аполлон

Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.

  • 01Не кидай ключевое умение в «Рипост». Дождись, пока он закончится, и только потом вкладывайся.
  • 02Расходитесь: «Итани Ло Сан» — длинный разрез, который наказывает скучившуюся команду.
  • 03Жёсткий контроль до выпада: «Безупречное наступление» бросает его вперёд.
Уважай
Наказывай
За матч

Личные встречи

ШвейцарАполлон
47,2 %Винрейт52,8 %
0,85Убийств на смерть0,95
+14Перевес по добиваниям+0
+0,1Перевес по денаям+0
+897Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+1,3 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Швейцар против Аполлон

  1. 01Швейцар фармит больше, чем Аполлон, — в среднем на ~14 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Аполлон ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

49,6 % побед в 35 071 матче

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Аполлон): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Звонок для вызова».

Набор умений: Аполлон

Угрозы

Рипост
ОбездвиживаниеОбезоруживаниеКД 22 с.
Высвобождающий сигил
ЗамедлениеКД 12 с.
Итани Ло СанУльта
ЗамедлениеКД 145 с.
Набор умений: Швейцар

Твои инструменты

Багажная тележка
СмещениеКД 30 с.
Звонок для вызова
ЗамедлениеКД 18 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Швейцар в матчах против героя Аполлон: в среднем 0,85 убийства на смерть.
  • В среднем Швейцар заканчивает матч с отрывом в 897 душ от героя Аполлон — превращай отрыв во взятые цели.
  • Швейцар наносит за матч на 1,3 тыс. меньше урона по целям, чем Аполлон, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Аполлон

ГрейвсВыгодноГрейвс против Аполлон59,2 %114 436 матчейПейджВыгодноПейдж против Аполлон57,6 %66 407 матчейКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Аполлон56,2 %148 025 матчейВикторВыгодноВиктор против Аполлон56,0 %65 682 матча
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Швейцар или Аполлон?

Швейцар побеждает в 47,2 % из 40 246 недавних матчей против героя Аполлон — матчап невыгодный.

Как победить героя Аполлон, играя на герое Швейцар?

Швейцар фармит больше, чем Аполлон, — в среднем на ~14 добиваний за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.

Что покупать герою Швейцар против героя Аполлон?

Уменьшитель эффектов, Оружейная защита, Пулевая стойкость.