Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Швейцар vs Аполлон

47,2%
Складно40 246 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя Швейцар

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Швейцар перемагає героя Аполлон

Містик vs Убивця

Тримай контроль на його дайв. Одне приголомшення на вбивцю — зазвичай вбивство для твоєї команди.

Твій план гри за героя Швейцар

Готельний консьєрж, що вирішує, хто куди піде.

Лінія
Дзвінок — для розмінів; Візок для багажу тягне ворожих героїв за собою по траєкторії.
Середня гра
Двері з’єднують дві точки карти для твоєї команди.
Пізня гра
Гість готелю виводить героя з бою — прибери їхнього керрі.

Як перемогти героя Аполлон

Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.

  • 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
  • 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
  • 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Поважай
Карай
За матч

Віч-на-віч

ШвейцарАполлон
47,2%Вінрейт52,8%
0,85Вбивств на смерть0,95
+14Перевага в добиваннях+0
+0,1Перевага в денаях+0
+897Перевага в душах+0
+0Перевага в шкоді об’єктам+1,3 тис.
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Швейцар проти героя Аполлон

  1. 01Швейцар випереджає героя Аполлон на ~14 добивань за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
  2. 02Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

49,6% перемог за 35 071 матч

  • Макс першою

    Ти перефармлюєш героя Аполлон: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Дзвінок.

Набір здібностей: Аполлон

Загрози

Відсіч
ЗнерухомленняРоззброєнняКД 22 с
Знак вивільнення
СповільненняКД 12 с
Ітані-ло-санУльтимейт
СповільненняКД 145 с
Набір здібностей: Швейцар

Твої інструменти

Візок для багажу
ПереміщенняКД 30 с
Дзвінок
СповільненняКД 18 с
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Швейцар в середньому робить 0,85 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
  • У середньому Швейцар закінчує гру на 897 душ попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
  • Швейцар завдає за матч на 1,3 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Аполлон, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Аполлон

ҐрейвзПеревагаҐрейвз vs Аполлон59,2%114 436 матчівПейджПеревагаПейдж vs Аполлон57,6%66 407 матчівЩурячий КорольПеревагаЩурячий Король vs Аполлон56,2%148 025 матчівВікторПеревагаВіктор vs Аполлон56,0%65 682 матчі
Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Швейцар чи Аполлон?

Швейцар перемагає в 47,2% із 40 246 недавніх матчів проти героя Аполлон — невигідний матчап.

Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Швейцар?

Швейцар випереджає героя Аполлон на ~14 добивань за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Швейцар проти героя Аполлон?

Зменшувач ослаблення, Збройовий щит, Кульова стійкість.