本文へスキップ
Deadlock Bible
相性 · 2026年11月6日

ドアマン vs アポロ

47.2%
不利40,246試合
ドアマンの全相性とカウンター

更新 · パッチ2026年11月4日

Deadlock Bibleの見解

ドアマンがアポロに勝つ方法

ミスティック vs アサシン

行動阻害は相手のダイブのために取っておきましょう。アサシンへのスタン1発は、たいていチームにとってのキルです。

ドアマンでのゲームプラン

誰がどこへ行くかを支配するホテルのコンシェルジュ。

レーン
コールベルでトレードを。キャリーカートは進路上の敵ヒーローを引きずっていきます。
中盤
ドアウェイはマップ上の2地点をチームのためにつなぎます。
終盤
ホテルゲストはヒーローを集団戦から退場させます。敵のキャリーに使いましょう。

アポロの倒し方

剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。

  • 01主要アビリティをリポストに撃ち込まないこと。効果が切れるのを待ってから仕掛けましょう。
  • 02散開しましょう。イタニ・ロー・サーンは長い斬撃で、固まったチームほど刺さります。
  • 03突っ込まれる前に強力な行動阻害を。フローレスアドバンスを使うと彼は前に出ざるを得ません。
咎める
1試合あたり

直接対決

ドアマンアポロ
47.2%勝率52.8%
0.85キル/デス0.95
+14ラストヒット差+0
+0.1デナイ差+0
+897ソウル差+0
+0オブジェクトダメージ差+1300
広告
レーン戦

レーンを制する:ドアマン vs アポロ

  1. 01ドアマンはアポロより1試合あたり約14ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。
  2. 02アポロはバーストのタイミングを狙っています。低HPでレーンに居座らず、姿が消えたらすぐにピンを。狩りに来ています。
スキル順

この対面でのスキル順

勝率49.6%(35,071試合)

  • 最優先

    アポロよりファームで勝てます。通常のスキル順のまま、コールベルでリードを広げましょう。

アポロのキット

脅威

リポスト
移動不能ディスアームCD 22秒
退避の五芒星
スロウCD 12秒
イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウCD 145秒
ドアマンのキット

自分の武器

キャリーカート
強制移動CD 30秒
コールベル
スロウCD 18秒
広告
中盤・終盤

レーン後の戦いに勝つ

  • アポロ相手のドアマンの平均K/Dは0.85です。
  • ドアマンは平均してアポロより897ソウル多く稼いで試合を終えます。リードをオブジェクトに変えましょう。
  • ドアマンはアポロより1試合あたりのオブジェクトダメージが1300少なめです。耐えている間に味方に建物を取ってもらいましょう。
  • イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック

アポロに強いほかのヒーロー

グレイブス有利グレイブス vs アポロ59.2%114,436試合ペイジ有利ペイジ vs アポロ57.6%66,407試合ラットキング有利ラットキング vs アポロ56.2%148,025試合ビクター有利ビクター vs アポロ56.0%65,682試合
FAQ

相性に関するよくある質問

ドアマン vs アポロはどちらが勝つ?

ドアマンはアポロとの直近40,246試合で勝率47.2%。不利です。

ドアマンでアポロに勝つには?

ドアマンはアポロより1試合あたり約14ラストヒット多くファームできます。すべてのオーブを競り合い、ラストヒットを取りに前に出てきたところを咎めましょう。 イタニ・ロー・サーン(クールダウン145秒)を把握しましょう。アポロが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

ドアマンはアポロ相手に何を買うべき?

デバフリデューサー, ウェポンシールド, バレットレジリエンス。