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Deadlock Bible
Matchup · 6. November 2026

Apollo vs. Seven

44,1 %
Im Nachteil77.688 Matches
Alle Matchups & Konter von Apollo

Aktualisiert · Patch 4. Nov. 2026

Deadlock-Bible-Einschätzung

So schlägt Apollo Seven

Assassine vs. Mystiker

Ohne ihre Zauber sind Mystiker oft zerbrechlich. Tauch auf sie drauf, direkt nachdem sie gewirkt haben.

Dein Spielplan als Apollo

Ein Fechter. Apollo gewinnt Duelle, indem er deinen besten Schuss abwehrt und dich per Riposte kontert.

Lane
Poke mit Sigille der Abkehr und weich Trades mit ihrem Sprung aus. Heb dir Riposte für eine vorhersehbare gegnerische Fähigkeit auf.
Mid Game
Flankier Kämpfe und such Helden, die ihre Cooldowns früh verballern; Tadelloser Fechtstoß reiht Ausfälle zu einem Kill aneinander.
Late Game
Itani Lo Sahn ist ein Lockdown auf große Distanz, der auch Heilung stoppt. Setz es auf den gegnerischen Carry oder Heiler, um den Kampf zu eröffnen.

So schlägst du Seven

Ein Sturm, der aufzieht, sobald der Kampf ohnehin chaotisch ist.

  • 01Unterbrich während Gewittersturm die Sichtlinie; ohne sie macht er keinen Schaden.
  • 02Unterbrich die Kanalisierung mit einem Stun oder Dive.
  • 03Verteilt euch, damit Statische Aufladung nur einen stunnt.
Respektiere
Bestrafe
Pro Match

Direktvergleich

ApolloSeven
44,1 %Winrate55,9 %
0,96Kills pro Tod0,82
+0Last-Hit-Vorteil+61,6
+0Deny-Vorteil+0,2
+0Seelenvorsprung+3114
+0Objective-Schaden-Vorteil+3220
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Lane-Phase

Gewinn die Lane: Apollo gegen Seven

  1. 01Seven liegt beim Farmen ~61,6 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen.
  2. 02Seven macht den meisten Schaden mit Fähigkeiten. Trade direkt nach dem Hauptzauber und denk über frühen Magieschild nach.
Skill-Reihenfolge

Skill-Reihenfolge für dieses Matchup

Dieses Matchup
Üblich

54,9 % Winrate aus 29.973 Matches

  • Früher Punkt

    Seven gewinnt das Farmen: Ein früher Punkt in Sigille der Abkehr räumt Wellen und hält dich in der Lane.

Kit von Seven

Gefahren

Statische Aufladung
Stun42 s CD
Kugelblitz
Verlangsamung26 s CD
Kit von Apollo

Deine Werkzeuge

Riposte
RootEntwaffnungMobilität22 s CD
Sigille der Abkehr
VerlangsamungMobilität12 s CD
Itani Lo SahnUltimate
VerlangsamungMobilität145 s CD
Tadelloser Fechtstoß
Mobilität26 s CD
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Mid & Late Game

Die Kämpfe nach der Lane gewinnen

  • Apollo kommt gegen Seven im Schnitt auf 0,96 Kills pro Tod.
  • Im Schnitt beendet Apollo das Spiel 3114 Seelen hinter Seven – spiel auf Teamfights und Skalierung statt auf Lane-Kills.
  • Apollo macht pro Match 3220 weniger Objective-Schaden als Seven – überlass Strukturen deinen Teamkollegen und halt deine Lane.
  • Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.
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Wer Seven sonst noch schlägt

FAQ

Fragen zum Matchup

Wer gewinnt Apollo vs. Seven?

Apollo gewinnt 44,1 % von 77.688 aktuellen Matches gegen Seven – im Nachteil.

Wie schlage ich Seven als Apollo?

Seven liegt beim Farmen ~61,6 Last-Hits pro Match vorne. Setz auf sichere Last-Hits und Denies statt auf Trades und lass deinen Lane-Partner zonen. Behalt Gewittersturm im Blick (205 s Abklingzeit). Direkt nachdem Seven die Ultimate eingesetzt hat, ist dein bestes Kampffenster.

Was sollte Apollo gegen Seven kaufen?

Schwächungs­reduzierer, Magieschild, Verstärkte Magierüstung.