Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Аполлон против Семь

44,1 %
Невыгодно77 688 матчей
Все матчапы и контрпики: Аполлон

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Аполлон побеждает героя Семь

Ассассин против Мистик

Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.

Твой план игры: Аполлон

Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.

Линия
Покай умением «Высвобождающий сигил» и уходи от разменов его прыжком. «Рипост» держи под предсказуемое вражеское умение.
Середина игры
Заходи во фланг драк и ищи героев, которые рано спалили перезарядки; «Безупречное наступление» связывает выпады в цепочку до убийства.
Поздняя игра
«Итани Ло Сан» — дальнобойный контроль, который ещё и блокирует лечение. Применяй его на вражеского керри или хилера, чтобы начать драку.

Как победить героя Семь

Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.

  • 01Разрывай линию обзора, пока активно «Грозовое облако»: без неё оно не наносит урона.
  • 02Прерывай поддержание оглушением или дайвом.
  • 03Расходитесь, чтобы «Статический заряд» оглушил только одного.
Наказывай
За матч

Личные встречи

АполлонСемь
44,1 %Винрейт55,9 %
0,96Убийств на смерть0,82
+0Перевес по добиваниям+61,6
+0Перевес по денаям+0,2
+0Перевес по душам+3,1 тыс.
+0Перевес по урону по целям+3,2 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Аполлон против Семь

  1. 01Семь выигрывает фарм — в среднем на ~61,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Семь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

54,9 % побед в 29 973 матчах

Набор умений: Семь

Угрозы

Статический заряд
ОглушениеКД 42 с.
Шаровая молния
ЗамедлениеКД 26 с.
Набор умений: Аполлон

Твои инструменты

Рипост
ОбездвиживаниеОбезоруживаниеМобильностьКД 22 с.
Высвобождающий сигил
ЗамедлениеМобильностьКД 12 с.
Итани Ло СанУльта
ЗамедлениеМобильностьКД 145 с.
Безупречное наступление
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Аполлон в матчах против героя Семь: в среднем 0,96 убийства на смерть.
  • В среднем Аполлон к концу матча отстаёт от героя Семь на 3,1 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Аполлон наносит за матч на 3,2 тыс. меньше урона по целям, чем Семь, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Семь

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Аполлон или Семь?

Аполлон побеждает в 44,1 % из 77 688 недавних матчей против героя Семь — матчап невыгодный.

Как победить героя Семь, играя на герое Аполлон?

Семь выигрывает фарм — в среднем на ~61,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.

Что покупать герою Аполлон против героя Семь?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.