Hera x Kelvin
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Hera vence Kelvin
Seu plano de jogo de Hera
A parceira. Hera fica duas vezes mais forte quando está ligada ao aliado certo.
Como vencer Kelvin
Um suporte-tanque que mantém o time dele vivo e o time inimigo lento.
- 01Faça Kelvin gastar o Abrigo Gélido antes de usar sua ultimate grande; a cúpula bloqueia a linha de visão.
- 02Mate ele no chão; o Caminho de Gelo é a fuga dele.
- 03Atravesse as curas dele com anticura.
Frente a frente
Vença a rota: Hera contra Kelvin
- 01Hera farma ~17,5 últimos golpes a mais que Kelvin por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Hera nega ~1,2 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
- 03Kelvin tem sustentação (Granada Congelante, Abrigo Gélido). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 04Sua própria sustentação (Conexão Puerária, Forma de Pedra) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades para este confronto






59,6% de vitória em 20.317 partidas
Maximize primeiroMaximize Forma de Pedra antes de Conexão Puerária: Kelvin cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Granada Congelante, Abrigo Gélido), então aposte no burst.
Maximize primeiroVocê farma mais que Kelvin: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Conexão Puerária.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Hera tem média de 0,76 abates por morte contra Kelvin.
- Hera termina, em média, 837 almas atrás de Kelvin — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Hera causa 2,2 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Kelvin — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Kelvin

Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Hera x Kelvin?
Hera vence 48,7% de 23.445 partidas recentes contra Kelvin — equilibrado.
Como vencer Kelvin jogando de Hera?
Hera farma ~17,5 últimos golpes a mais que Kelvin por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Abrigo Gélido (190s de recarga). A janela logo depois que Kelvin usa é seu melhor momento para lutar.

