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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Garra Cinza x Andarilho

46,3%
Desfavorável56.887 partidas
Todos os confrontos e counters de Garra Cinza

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Garra Cinza vence Andarilho

Místico x Assassino

Guarde seu CC para o mergulho deles. Um atordoamento num assassino normalmente é um abate para o seu time.

Seu plano de jogo de Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

Rota
Flecha Carregada atravessa soldados e heróis; dê poke toda vez que eles ficarem em linha.
Meio de jogo
Coloque Armadilha Espiritual em flancos e rotações. Chuva de Flechas dá ângulos que ninguém mais tem.
Fim de jogo
Coruja Guiada é um atordoamento de alcance global. Use para pegar o herói que vai sozinho até um objetivo.

Como vencer Andarilho

Um perseguidor que marca um alvo e garante que ninguém consiga salvá-lo.

  • 01Fique com seu time; Noite Eterna isola quem já está sozinho.
  • 02Purifique ou cure mais que o sangramento da Marca do Perseguidor em vez de fugir.
  • 03Proteja quem ele marcar.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

Garra CinzaAndarilho
46,3%Taxa de vitória53,7%
1,28Abates por morte1,17
+12,4Vantagem em últimos golpes+0
+0,4Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+2,4 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+107
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Fase de rotas

Vença a rota: Garra Cinza contra Andarilho

  1. 01Garra Cinza farma ~12,4 últimos golpes a mais que Andarilho por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Andarilho procura janelas de burst. Não fique na rota com pouca vida e dê ping assim que ele sumir — ele está caçando.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,8% de vitória em 15.280 partidas

  • Ponto cedo

    Coloque um ponto cedo em Chuva de Flechas: Andarilho mergulha em você, e ter uma fuga pronta vale mais que perder a troca.

  • Maximize primeiro

    Você farma mais que Andarilho: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Flecha Carregada.

Kit de Andarilho

Ameaças

Andarilho não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Garra Cinza

Suas ferramentas

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
LentidãoMobilidaderecarga 25s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Garra Cinza tem média de 1,28 abates por morte contra Andarilho.
  • Garra Cinza termina, em média, 2,4 mil almas atrás de Andarilho — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Fique de olho em Noite Eterna (145.0s de recarga). A janela logo depois que Andarilho usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Andarilho

MortíciaFavorávelMortícia x Andarilho56,8%146.970 partidasGinaFavorávelGina x Andarilho55,4%100.175 partidasKelvinFavorávelKelvin x Andarilho54,7%40.449 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Andarilho54,7%222.044 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Garra Cinza x Andarilho?

Garra Cinza vence 46,3% de 56.887 partidas recentes contra Andarilho — desfavorável.

Como vencer Andarilho jogando de Garra Cinza?

Garra Cinza farma ~12,4 últimos golpes a mais que Andarilho por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Noite Eterna (145.0s de recarga). A janela logo depois que Andarilho usa é seu melhor momento para lutar.

O que Garra Cinza deve comprar contra Andarilho?

Proteção Balística, Resiliência Balística.