Deadlock Bibleの見解
アポロがドアマンに勝つ方法
アサシン vs ミスティック
ミスティックはスキルがないと脆いことが多いです。スキルを使った直後に飛び込みましょう。
アポロでのゲームプラン
剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。
ドアマンの倒し方
誰がどこへ行くかを支配するホテルのコンシェルジュ。
1試合あたり
直接対決
アポロドアマン
52.8%勝率47.2%
0.95キル/デス0.85
+0ラストヒット差+14
+0デナイ差+0.1
+0ソウル差+897
+1300オブジェクトダメージ差+0
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レーン戦
レーンを制する:アポロ vs ドアマン
- 01ファームはドアマンが1試合あたり約14ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
- 02ドアマンのダメージは主にアビリティです。メインスキルを使った直後にトレードし、早めのスピリットシールドも検討しましょう。
スキル順
この対面でのスキル順



勝率54.9%(29,973試合)
ドアマンのキット
脅威

キャリーカート
強制移動CD 30秒

コールベル
スロウCD 18秒
アポロのキット
自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒

退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒

イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒

フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤
レーン後の戦いに勝つ
- ドアマン相手のアポロの平均K/Dは0.95です。
- アポロは平均してドアマンより897ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
- アポロはドアマンより1試合あたり1300多くオブジェクトダメージを与えます。レーンに勝ったら建物を押しましょう。
- ホテルゲスト(クールダウン140秒)を把握しましょう。ドアマンが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック
ドアマンに強いほかのヒーロー




FAQ
相性に関するよくある質問
アポロ vs ドアマンはどちらが勝つ?
アポロはドアマンとの直近40,246試合で勝率52.8%。有利です。
アポロでドアマンに勝つには?
ファームはドアマンが1試合あたり約14ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 ホテルゲスト(クールダウン140秒)を把握しましょう。ドアマンが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

