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Deadlock Bible
相性 · 2026年11月6日

アポロ vs ドアマン

52.8%
有利40,246試合
アポロの全相性とカウンター

更新 · パッチ2026年11月4日

Deadlock Bibleの見解

アポロがドアマンに勝つ方法

アサシン vs ミスティック

ミスティックはスキルがないと脆いことが多いです。スキルを使った直後に飛び込みましょう。

アポロでのゲームプラン

剣士。アポロはこちらの最高の一撃を受け流し、反撃して撃ち合いに勝ちます。

レーン
退避の五芒星で牽制し、その跳躍でトレードを避けましょう。リポストは読みやすい敵のアビリティのために温存。
中盤
集団戦の側面に回り、クールダウンを早く使い切ったヒーローを狙いましょう。フローレスアドバンスは突きをつなげてキルまで持っていけます。
終盤
イタニ・ロー・サーンは長射程の拘束技で、回復も止めます。敵のキャリーかヒーラーに当てて集団戦を始めましょう。

ドアマンの倒し方

誰がどこへ行くかを支配するホテルのコンシェルジュ。

1試合あたり

直接対決

アポロドアマン
52.8%勝率47.2%
0.95キル/デス0.85
+0ラストヒット差+14
+0デナイ差+0.1
+0ソウル差+897
+1300オブジェクトダメージ差+0
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レーン戦

レーンを制する:アポロ vs ドアマン

  1. 01ファームはドアマンが1試合あたり約14ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。
  2. 02ドアマンのダメージは主にアビリティです。メインスキルを使った直後にトレードし、早めのスピリットシールドも検討しましょう。
スキル順

この対面でのスキル順

勝率54.9%(29,973試合)

  • 早めに1ポイント

    退避の五芒星に早めに1ポイントを。ドアマンは位置を崩してくるので、戻る手段を確保しておきましょう。

  • 早めに1ポイント

    ファームはドアマンが有利。リポストに早めに1ポイント入れれば、ウェーブを処理してレーンに留まれます。

ドアマンのキット

脅威

キャリーカート
強制移動CD 30秒
コールベル
スロウCD 18秒
アポロのキット

自分の武器

リポスト
移動不能ディスアーム機動力CD 22秒
退避の五芒星
スロウ機動力CD 12秒
イタニ・ロー・サーンアルティメット
スロウ機動力CD 145秒
フローレスアドバンス
機動力CD 26秒
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中盤・終盤

レーン後の戦いに勝つ

  • ドアマン相手のアポロの平均K/Dは0.95です。
  • アポロは平均してドアマンより897ソウル少なく試合を終えます。レーンでのキルより、集団戦と成長を重視しましょう。
  • アポロはドアマンより1試合あたり1300多くオブジェクトダメージを与えます。レーンに勝ったら建物を押しましょう。
  • ホテルゲスト(クールダウン140秒)を把握しましょう。ドアマンが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。
こちらもチェック

ドアマンに強いほかのヒーロー

グレイブス有利グレイブス vs ドアマン61.8%64,835試合ラットキング有利ラットキング vs ドアマン61.1%75,517試合ペイジ有利ペイジ vs ドアマン59.3%36,729試合ビクター有利ビクター vs ドアマン58.8%40,998試合
FAQ

相性に関するよくある質問

アポロ vs ドアマンはどちらが勝つ?

アポロはドアマンとの直近40,246試合で勝率52.8%。有利です。

アポロでドアマンに勝つには?

ファームはドアマンが1試合あたり約14ラストヒット上回ります。トレードより安全なラストヒットとデナイを優先し、レーン相方にゾーニングを任せましょう。 ホテルゲスト(クールダウン140秒)を把握しましょう。ドアマンが使った直後が仕掛ける絶好のタイミングです。

アポロはドアマン相手に何を買うべき?

デバフリデューサー, スピリットシールド, スピリットレジリエンス。